『The Wandering Village』PC および Xbox レビュー: 強固な基盤を備えた都市開発ゲーム (更新)

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『The Wandering Village』PC および Xbox レビュー: 強固な基盤を備えた都市開発ゲーム (更新)

『The Wandering Village』は、都市建設シミュレーターとして完全版として早期アクセスを開始しましたが、まだまだ成長の余地が残されています。人間が周囲の世界に与える影響を独自の視点で描いたこの美しい世界では、小さなバグや生活の質の向上がプレイヤー体験の完成度を高める上で大きな役割を果たします。

長所

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    + 美しい手描き

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    + シンプルで操作しやすいメニュー

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    + 都市建設シミュレーションのクリエイティブなアプローチ

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    + おんぶを撫でることができます

短所

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    − カスタマイズ可能な難易度を拡張可能

  • -

    − 村人のタスクの自動化がさらに必要

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2023年7月20日更新:『The Wandering Village』がXboxでリリースされ、新たなプレイアブルバイオームが追加されました。Xbox Game Passでは発売日からプレイ可能です。早期アクセスアップデートと新コンテンツへの対応としてレビュー評価を更新し、Xbox版の簡単なレビューを追加しました。


イラストレーションにおいて、動植物を一つのまとまりとして捉えるというコンセプトはよく用いられるテーマです。アーティストたちは、クジラやカメといった巨大な生き物の背中に自然の生態系を描きます。Stray Fawn Studioのチームはこのアイデアを新たな限界へと押し上げ、新作都市建設シミュレーションゲーム「The Wandering Village」では、プレイヤーに、徘徊する獣の背中に乗って生き延びようとする人間の部族の世界を想像させています。 

プレイヤーはオンブと呼ばれる巨大な獣の背中に乗り、周囲の毒に汚染された荒野で生き延びながら、少数の人間の部族の発展を管理するという任務を負います。『The Wandering Village』は9月14日にSteamで早期アクセス版としてリリースされますが、私はリリース前に実際にプレイする機会を得ました。

放浪の村:あなたが気に入るもの

都市建設シミュレーター「The Wandering Village」のスクリーンショット

(画像提供:Windows Central)

『The Wandering Village』を起動すると、プレイヤーは3つの難易度から選ぶことができます。最初の難易度は完全に新規プレイヤー向けで、プレイ中は画面の大部分を占めるポップアップが頻繁に表示され、部族のマイクロマネジメントを学ぶ際にガイダンスと目標が表示されます。これらのポップアップは、カメラの移動や、部族のニーズを満たすための都市の調査と建設といった基本的なタスクを案内してくれます。「Adept(熟練)」は中程度の難易度設定で、都市建設シミュレーターの攻略法を既に知っているプレイヤーに適しています。また、Onbuや村人が死ぬかどうかを選択することで、プレイヤーは難易度をカスタムレベルに調整できます。

一見すると、「放浪の村」は都市建設シミュレーターとしてはかなり基本的なものに思えるかもしれません。UIはシンプルで無駄がなく、左上にインベントリリスト、右上に部族のステータス、そして下部に建設メニューが配置されています。中央のメニューを展開すると、プレイヤーは村人に建設させたい建物を選択できるほか、解体や研究ツリーに素早くアクセスできるタブも表示されます。

都市建設シミュレーター「The Wandering Village」のスクリーンショット

(画像提供:Windows Central)

しかし、プレイヤーは建物や収穫の選択には注意する必要があります。なぜなら、彼らが管理している部族は、特定のタスクが実行されると感覚を持つ獣の背中に住んでいるからです。例えば、オンブの背中には小さなトゲが突き出ており、これは建築資源として石を提供しますが、収穫すると痛みを伴います。石のトゲを収穫しすぎると、オンブは震え始め、建物が倒壊する可能性があります。しかし、プレイヤーはキノコを収穫しておやつを作り、それをオンブの口の中に発射して与えることができるため、オンブと良い関係を築くことができます。後に、研究ツリーを通じて、オンブを撫でることも可能になります。

都市建設シミュレーター「The Wandering Village」のスクリーンショット

(画像提供:Windows Central)

オンブとの信頼関係を築くことは、オンブと村人の生存に不可欠です。オンブは有毒な荒れ地の惑星を歩き回り、さまざまなバイオームを旅することで、村人に天候やその他の潜在的なイベントを紹介します。マウスのスクロールホイールでスクロールすると、オーバーワールドマップにアクセスでき、プレイヤーはオンブの周りで何が起こっているかを短距離で見ることができます。時には竜巻などの極端な天候が発生したり、近くの部族に加わろうとしている遊牧民がいるという情報を得たりすることもできます。プレイヤーがオンブと十分な信頼関係を築いていれば、オンブにコマンドを出して、マップ上の特定のイベントに近づけたり遠ざけたりすることができます。しかし、信頼関係が築かれていない場合、オンブは独自の道を選び、プレイヤーはその後に対処する必要があります。

放浪村:気に入らない点

都市建設シミュレーター「The Wandering Village」のスクリーンショット

(画像提供:Windows Central)

都市建設シミュレーターとしては、『The Wandering Village』は比較的小規模で扱いやすいゲームと言えるでしょう。これはおそらく、2023年にXbox Game Previewでリリースされる予定であることによるものですが、現在Steamの早期アクセス版では、マウスとキーボード入力のみに対応しています。奥深い都市建設体験を求めるハードコアファンにとっては、『The Wandering Village』の簡略化された操作性に少し戸惑うかもしれません。しかし同時に、都市建設初心者にとっては難易度が高すぎると感じるほどの難易度設定も用意されています。 

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Onbuと村人のそれぞれに対して死亡をオフにするオプションはありますが、単純な死亡以外のゲームに影響を与える可能性のあるイベントやシナリオの種類をカスタマイズするための、より充実したメニューがあれば嬉しいです。天候や毒の効果のオン/オフを切り替える機能は、プレイヤーがカスタムの難易度や追加のゲームプレイチャレンジを作成するのに大いに役立ちます。特に早期アクセスでリリースされるほとんどのゲームと同様に、The Wandering Villageにはゲームプレイの質に影響を与える可能性のある小さな不具合がいくつかあります。正直に言うと、私がこのゲームをプレイしていたのは早期アクセス開始前だったので、私の最大の不満のいくつかに対するパッチがすでにリリースされている可能性がありますので、これらの情報は鵜呑みにしないでください。 

都市建設シミュレーター「The Wandering Village」のスクリーンショット

(画像提供:Windows Central)

私が遭遇した最も差し迫った問題は、農場や薬草師の建物を囲むことでした。農場を建設すると、プレイヤーは建物の周囲に作物を植える区画を指定し、その後、植え付けから収穫へと切り替えて、農民が作物を管理・収穫できるようにする必要があります。残念ながら、『放浪の村』では実際にはそうはいきません。私がプレイしていた頃は、農民は「植え付け」モードに設定されている間は建物のそばに立っているだけで、私が「収穫」モードに切り替えるまで作物を植えていませんでした。しかし、「収穫」モード中は、実際には植えた作物を収穫することはなく、収穫ツールを個別に選択して収穫時期が来たらハイライト表示できるように、農場を見守る必要がありました。他の建物を監視したり、オンブに餌を与えたり、地図を確認したりしていると、作物が収穫できる重要な時期を見逃し、農民が何もせずに待機している間に作物が劣化してしまう可能性がありました。

放浪の村:買うべきでしょうか?

都市建設シミュレーター「The Wandering Village」のスクリーンショット

(画像提供:Windows Central)

体験を向上させる可能性のあるいくつかのQOL(生活の質)改善はあるものの、『放浪の村』は強固な基盤を備えて早期アクセスを開始しました。本作は、プレイヤーが住民の満足度を維持するだけでなく、建設する土地そのものの維持も要求するという、都市建設の手法に独自の解釈を提示しています。村人の幸福度とオンブの体力の両方を監視するゲームプレイのダイナミクスは難しいかもしれませんが、この2つの課題を同時にクリアすると、真の達成感を味わえます。 

Stray Fawn Studioは現在、『The Wandering Village』を1年間早期アクセスとして提供することを計画しており、2023年にはXbox Game Previewのリリースも予定しています。早期アクセスから正式リリースに移行するとゲームの価格が上昇することは珍しくないため、割引価格の今のうちから早めに購入しておくのが良いでしょう。『The Wandering Village』を手に取り、ゲームの成長と可能性の拡大を楽しむのは、簡単な選択と言えるでしょう。

放浪の村—Xbox版

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『The Wandering Village』が Xbox に移植され、ゲーム パスで初日から利用可能になりました。
放浪村のマップ概要。(画像提供:Windows CentralのCole Martin氏)

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『放浪村』は2022年9月にSteam限定でリリースされましたが、その時点でも早期アクセス版としてリリースされ、コンテンツは限定的でコントローラーには対応していませんでした。コンソール版のリリース日も確定しておらず、コントローラーに対応するかどうかもわからないゲームに夢中になるのは、当時としては不安でした。私はマウスとキーボードでのプレイが苦手な障害を抱えていますが、『放浪村』が提供してくれるものを信じていたので、最後まで諦めずにプレイしました。

9ヶ月後、ついにコンソール版が登場。コントローラーもフルサポートされました。さらに、コンテンツアップデートも実施され、新たな海を舞台にしたバイオームが登場。新たなシナリオや建造物も追加され、サバイバルの真価が試されます。海バイオームの導入が発表された当初は、水の流入が、オンブ号の背中に乗って刻々と変化する世界で生き残るための難易度や過酷さにどのような影響を与えるのか、正直少し不安でした。 

水、そしてその採取は、放浪の村の生存者たちにとって絶え間ない苦難の源です。しかし、オンブの足元に文字通り海が存在することは、皆さんが期待するような、生命力に満ちた安堵感とは程遠いものです。このゲームは見た目以上に残酷な難易度を維持しており、初心者向け設定でさえ、真の挑戦となるでしょう。 

ゲームの難易度は見た目とは裏腹に、Steamでクリアした際に遭遇したゲームプレイの質に関する問題の多くはアップデートで修正されており、ありがたいことにXbox版ではそのような問題は見当たりません。もちろん、都市開発シミュレーターのコントローラーにキーボードとマウスの入力を移植するのは、開発者にとって常に悪夢のような作業ですが、Stray Fawn StudiosはThe Wandering Villageのコントローラー操作を自然でスムーズなものにするという、完璧な仕事を成し遂げました。 

 私は、1 年足らずで The Wandering Village が成し遂げた進歩にとても興奮しており、このゲームが早期アクセス/ゲーム プレビュー ステータスであるということは、Stray Fawn Studios が完全リリースに近づくにつれて、追加のバイオームとアップデートを期待できることを意味すると期待しています。

『The Wandering Village』は、Xbox Series X|S とゲーミング PC の両方で、最も冷静な都市建設ファンにも挑戦する、驚くほど美しいけれども、意外と残酷な世界です。 

放浪の村 |

xbox.comで25ドル

放浪の村 | 25ドル

「The Wandering Village」は、Stray Fawn Studioが手掛ける都市構築型ストラテジーゲームです。プレイヤーは、毒に侵された惑星を旅しながら、オンブーという名の巨大な獣に乗った村人たちを細かく管理していくことになります。本作は9月14日よりPC版の早期アクセス版としてリリースされます。

ダウンロード先: Steam | Xbox

コール・マーティン

ライター

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。