Ubisoftは、ビデオゲームはあなたの所有物ではないと述べ、細則を読んでくださいとしている。

Ubisoft は、 『The Crew』のサービス終了をめぐる進行中の訴訟に対する最後の回答で、再びファンを怒らせている。
Polygon が最初に発見した、2024 年の Ubisoft の訴訟に対する回答の 12 ページには次のように書かれています。
原告の訴状(ECF No. 1)の核心は、Ubisoft社がビデオゲーム『The Crew』の購入者に対し、ゲームへのアクセスを制限するライセンスではなく、ゲームの無制限の所有権を購入していると誤解させたという点である。しかし、実際には、消費者は契約の恩恵を受けており、購入時にライセンスを購入していることを明示的に通知されていた。
『ザ クルー』は2014年9月に発売され、2024年3月にオリジナル版が終了する前に2本の続編がリリースされました。さらに悪いことに、Ubisoftはプレイヤーのデジタルライセンスを取り消したため、ゲームは終了後はダウンロードすらできなくなってしまいました。
多くの人がこれをビデオゲームの保存に対する攻撃と受け止めたことで、特に『The Crew』にオフラインモードの可能性を参照するコードが含まれていることが判明して以降、激しい怒りが巻き起こった。
今、私たちはゲーマー対開発者の瀬戸際に立っています。
ほとんどのゲームやソフトウェアのデジタルコピーは実際には所有されておらず、ライセンスを持っているだけであることが、しばらく前から法的に定められています。
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しかし、事態をさらに悪化させているのは、Ubisoft は、ユーザーが所有しているのはゲームの物理的なコピーではなく、そのゲームのライセンスだと主張していることだ。
「訴状の中で原告らは、ゲームに永久に無制限にアクセスできると信じて『ザ クルー』の物理コピーを購入したと主張している。」
これを聞くと残酷に感じますが、これは私自身や他の人々によって長年ゲーマーに警告されてきたことの 1 つです。
少なくとも開発者によれば、私たちは自分たちのゲームを所有しておらず、実際に所有したことは一度もありません。
彼らの目には、私たちのゲームは、いかなる理由でもすぐに剥奪される可能性があるライセンスなのです。
いつでもどこでもゲームを楽しめる時代において、任天堂のような企業は、物理的なゲームでさえもゲーム天国への鍵となるという考えをさらに強化しています。
手に持つことができるかどうかに関係なく、ゲームは所有物ではありません。
私たちはゲームを所有しておらず、実際に所有したこともありません。
進行中の争いにおいて、原告側はユービーアイソフトに対抗するために複数の点を主張している。
ユービーアイソフトは時効が成立したと主張したが、原告らは3月に物理コピーの写真を提出し、アクティベーションコードの有効期限は2099年まで切れない旨を反論した。
おっと、1番です。
さらに原告は、Ubisoftがカリフォルニア州のギフトカード法に違反していると主張している。同法では、簡潔に言えば、購入されたギフトカードには有効期限がないと規定されている。
「ザ クルー」では、プレイヤーはクルークレジットを購入して他のアイテムを購入できます。Ubisoftはゲームを削除することで、プレイヤーが購入したクルークレジットを強制的に失効させました。
おっと、2番です。
ゲーマーにとっての大きな収穫
ゲーマーにとって、このすべてが何を意味するかはこうです。Ubisoftからゲームを購入した場合、それが物理的なゲームであろうとなかろうと、同社はあなたがそのゲームを所有しているとは考えていません。つまり、あなたが所有しているのはそのゲームのライセンスだけであると考えているのです。
本当にこれが嫌いです。
どう思いますか?Ubisoftに失望しましたか?
もしかしたらUbisoftを応援するかもしれませんよ? もしかしたら、下の欄かソーシャルメディアでお知らせいただければ、応援させていただきます。さあ、お持ちの方もそうでない方も、ぜひゲームを楽しんでください!
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。