ストリートファイター6レビュー:血と汗とスタイル

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ストリートファイター6レビュー:血と汗とスタイル

ストリートファイター6は、シリーズ屈指の傑作であり、私がなぜ格闘ゲームを愛するのかを思い出させてくれる。新たに導入されたメカニクスは、これまでの作品のお馴染みのリズムを一新し、瞬間瞬間のゲームプレイを著しく向上させている。カプコンは、チームがいかにして確立されたIPを華麗に変革できるかを、まさに示し続けている。ストリートファイター6のほぼすべての瞬間に溢れ出る血と汗とスタイルは、新規プレイヤーもベテランプレイヤーも共に魅了するだろう。

長所

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    素晴らしいスタイルセンス

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    測定された新しいメカニズム

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    驚くほど豊富なコンテンツ

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    魅力的なオンラインロビー

短所

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    繰り返しのワールドツアーミッション

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    期待外れのアーケードモード

  • -

    ファンに人気のキャラクターがいない

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カプコンの近年の作品は目覚ましいものがあります。象徴的な大ヒット作『バイオハザード4 リメイク』のリメイクから『モンスターハンター:ワールド』の大ヒットまで、この日本のパブリッシャーは、最も愛されているIPを再構築することに成功しました。彼らの絶好調ぶりを考えると、昨年の『ストリートファイターVI』発表にファンが熱狂したのも当然と言えるでしょう。   

伝説の格闘ゲームシリーズとの私の旅は、スーパーファミコンの『ストリートファイターII』から始まりました。2D格闘ゲームに関して言えば、あの傑作のスタイル、緊迫感、そして紛れもない魅力に匹敵するものはありませんでした。何十年も熱心なファンであり続けましたが、私の希望と、見当違いな競技への憧れは著しく薄れてしまいました。たとえ『ストリートファイター6』が史上最高の作品になったとしても、初期の熱狂的な魔法を再び呼び起こすには至らないのではないかと心配していました。しかし、それは大間違いでした。   

発売前の超スタイリッシュなトレーラーやマーケティング資料と同様に、『ストリートファイター6』は個性、センス、そして情熱に溢れています。カプコンは、新規プレイヤーを優しく迎え入れ、ストリートファイターの輝かしい歴史を称える体験を提供しました。手に汗握るオンライン対戦が好きでも、擬似RPG風のシングルプレイヤーキャンペーンが好きでも、『ストリートファイター6』は見た目以上に濃密です。『ストリートファイター6』に華々しく登場した3つのモードは、発売初日から豊富なコンテンツを提供し、将来への確かな基盤を築いています。 

ストリートファイター6:ゲームモードとコンテンツ

ストリートファイター6 ケン

ストリートファイター6 ケン紹介(画像提供:Windows Central)

ストリートファイター6は、シリーズ史上最も充実したコンテンツを誇る作品です。発売時のプレイアブルファイターは18体と、ストリートファイター4などの前作に比べるとやや少なめですが、最新作では本格的なシングルプレイヤーキャンペーンを含む、充実したゲームモードが提供されています。ワールドツアー、バトルハブ、そしてファイティンググラウンドでは、仲間のプレイヤーや強力なNPCと戦う無限の機会が提供されます。  

正直、こんなことを書くのは少しワイルドかもしれませんが、『ストリートファイター6』には20時間に及ぶRPG風のストーリーモードが搭載されています。ワールドツアーでは、プレイヤーは自分だけのアバターを作成し、世界中を旅してケン、ブランカ、リュウ、ザンギエフ、魔理沙、春麗といった伝説のファイターたちとトレーニングを積むことができます。不思議なことに、『ポケットモンスター 赤・緑』のように、プレイヤーは友好的なライバルと共に、地域最強のファイターを目指して競い合います。   

ストリートファイター6 ワールドツアー

ストリートファイター6 ワールドツアー スラッシャー(画像提供:Windows Central)

ストリートファイター6のワールドツアーはシングルプレイヤー仕様でありながら、MMOのようなプレイ感覚を味わえます。キャラクターカスタマイズ、スキルツリー、そして精巧な装備システムは、『World of Warcraft』や『ドラゴンボール ゼノバース』といった人気RPGから直接インスピレーションを得ています。リュウやエドワード・本田といった、お馴染みのキャラクタータイプを体現する様々なマスターのもとでトレーニングすることで、新たな特殊能力やプレイスタイルを習得できます。この魅力的なシステムにより、様々な技を試し、各ファイターの基礎を学ぶことができます。   

ストリートファイターVIのワールドツアーは、カプコン初期の格闘アクションゲームシリーズ「ファイナルファイト」への楽しい回帰と言えるでしょう。キャンペーンモードは、懐かしのジャンルをセミオープンワールドで表現したような雰囲気があり、まさにうってつけです。街中でギャングと戦い、道中にある樽や箱を破壊していくことが求められます。ミッション構成の繰り返しや、限られた昼夜サイクルを利用するための強制的なバックトラックは退屈ではありますが、ストリートファイターRPGという奇抜な設定には夢中になりました。 

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ストリートファイター6のアートスタイル

ストリートファイター6のアートディレクション(画像提供:Windows Central)

Fighting Groundは、ストリートファイターのクラシックなオフライン体験を体現しています。ストリートファイター6の柱となるこのモードには、アーケードモード、トレーニングモード、そしてエクストリームバトルモードが含まれています。ここでは、ゲームに登場する18人の公式ファイターを操作して、ステータスやRPGシステムにとらわれることなく、対戦を楽しむことができます。飾り気もギミックもありません(まあ、ギミック満載のエクストリームバトルモードは別ですが)。まさに古き良きストリートファイターのエキシビションゲームです。   

カジュアルプレイのレベルアップを目指す人にとって、拡張トレーニング モードは Street Fighter 6 パッケージの必須要素です。

トレーニングモードは私にとって特に印象的でした。キャラクターの長所と短所の概要を示すだけでなく、特定のコンボの実行方法も細かく解説してくれます。カジュアルプレイのレベルアップを目指す人にとって、充実したトレーニングモードはストリートファイターVIに欠かせない要素です。魔理沙やリリーといった新しい人気キャラクターのニュアンスを理解する上で、トレーニング機能への投資に非常に感謝しました。   

残念ながら、『ストリートファイター6』のアーケードモードにはそれほど感銘を受けませんでした。開始と終了時にキャラクターのバックストーリーが散りばめられた、短い試合の流れは分かりやすいものでした。しかし、ワールドツアーモードの陰に隠れてしまっています。独自のコミックパネルとキャラクター固有のセリフを除けば、数人のファイターでアーケードモードをクリアする動機付けは特にありません。   

ストリートファイター6 バトルハブ

ストリートファイター6 バトルハブのセルフィーウォール(画像提供:Windows Central)

バトルハブはストリートファイター6の仮想オンラインプレイグラウンドとして機能し、私はカプコンのメタバースにおけるこのユーモラスな工夫にすぐに魅了されました。このモードでは、従来のマルチプレイヤーロビーとは一味違う、広大なオンラインソーシャルスペースにプレイヤーを放り込みます。ワールドツアーのキャラクターがアバターとなり、カプコンの記念品やセルフィーステージで彩られた仮想アーケードを進んでいきます。  

オンラインマルチプレイヤーマッチに参加するには、アーケード筐体に足を運び、ホットシートに飛び乗るだけです。通りすがりのプレイヤーが対戦をリクエストしたり、進行中の対戦を観戦したりできます。対面での対戦の熱気を再現することは不可能ですが、『ストリートファイター6』のマルチプレイヤーへのアプローチは、アーケードファンを美しく魅了します。安っぽいコスプレのブランカに扮して、オンライン上の見知らぬプレイヤーの群れの中でスピニングバードキックのエモートを連発するのは、『ストリートファイター6』でしか味わえない魅力的な現実です。 

ストリートファイター6:操作と戦闘

ストリートファイター6 E.本田

ストリートファイター6 E.本田の紹介(画像提供:Windows central)

ストリートファイター6のコアとなるゲームプレイと操作性に関しては、過去作から劇的な変化はありません。チェスのような緻密な攻防は、依然としてアクションの重要な要素となっています。しかしながら、新たに導入されたドライブメーターと初心者向けの操作体系によって推進される、計算された数々のシステムが、戦闘のダイナミクスを巧みに変化させています。   

ストリートファイターのプロは、瞬き一つせずにクォーターサークルパンチやダウンアップキックを繰り出せます。しかし残念ながら、これらのお馴染みのボタン操作は、初心者にはそれほど分かりにくいものです。ストリートファイター6は「モダン」な操作体系を採用し、ゲームの習得を劇的に簡素化しています。自動コンボやワンボタンの特殊攻撃など、この合理化された操作体系により、誰でもどんなキャラクターでも簡単に操作できます。これは、以前のストリートファイターでは必ずしも楽しい選択肢ではありませんでした。   

ストリートファイターVIは新規プレイヤーだけをターゲットにしているわけではありません。実際、ドライブメーターは対戦プレイを新たなレベルへと引き上げると言っても過言ではありません。ドライブインパクト、ドライブパリー、ドライブラッシュ、ドライブリバーサルといったシステムにより、戦闘の多様性が劇的に変化します。飛び道具の連打やローキックコンボのチーズ攻撃といった厄介な戦術も、対戦相手によって効果的にカウンターされ、反撃されます。ストリートファイターVからいきなり始めるプレイヤーにとっては、これらの変更点に慣れるまでには少し時間がかかりますが、学ぶ価値は十分にあります。  

ストリートファイター6レビュー:スタイルとプレゼンテーション 

ストリートファイター6 魔理沙

ストリートファイター6 魔理沙ステージ(画像提供:Windows Central)

初期のピクセルアート作品から、ストリートファイターは独特のスタイルを確立してきました。その後の作品ごとにその限界はさらに押し広げられ、『ストリートファイター6』も例外ではありません。『ストリートファイターIV』で導入された美しい3D水彩画は見事に熟成され、ステージ、キャラクター、特殊能力の全体的な演出は最高クラスです。 

ストリートファイター6のデザインとアートディレクションの原則は妥協のないものです。

ストリートファイターVIは、あらゆる瞬間を魅惑的なスペクタクルに仕上げます。プレイヤーがいたずらっぽく変顔で相手を挑発できる、一風変わった試合前のロード画面から、最高に盛り上がるキャラクター紹介まで、ストリートファイターVIに込められた細部へのこだわりは並外れています。魔理沙のようなド派手なフィニッシャーが、他のファイターの頭蓋骨をレンガの壁に叩きつける様は、何度見ても、溢れんばかりのアドレナリンで満たされます。

ストリートファイター6 ゲームプレイ

ストリートファイター6のゲームプレイ(画像提供:Windows Central)

『ストリートファイター6』のデザインとアートディレクションの原則は、容赦ない。歴代キャラクターは根本的に刷新され、現代格闘ゲームはそこから得たインスピレーションを余すところなく表現している。ストリートアート、アニメ、日本の伝統的な水彩画、そしてヒップホップカルチャーといった要素が各シーンから溢れ出る最新作は、確固たる創造的手法を示している。   

Xbox Series Xでプレイしたレビュービルドでは、高解像度テクスチャが利用できなかった点に注意してください。特にワールドツアーモードでは、これが顕著で、様々なロゴや標識が全く判読できませんでした。カプコンによると、これらのテクスチャは発売日のパッチで追加されるとのことですが、このレビューを書いている時点では、まだ実装されていません。 

ストリートファイター6:まとめ

ストリートファイター6 リュウ

ストリートファイター6 リュウの勝利ポーズ(画像提供:Windows Central)

従来の1対1の格闘ゲームに関して言えば、『ストリートファイター6』に勝るものはそうそうありません。確かに、ローンチ時に収録されていない人気キャラクターが数人いますが、ぜひ追加して欲しいところです。しかし、それ以外の点では、このゲームは完璧な出来栄えです。今回の発売日は、『ストリートファイター5』よりも大幅にパワーアップしているように感じます。   

繰り返しの要素はあるものの、『ワールドツアー』はクラシックRPGと横スクロールアクションを驚くほど巧みに融合させた作品で、20時間以上プレイするとは想像もしていませんでした。滑稽なほどに突飛なオンラインバトルハブと相まって、カジュアルプレイヤーでさえ『ストリートファイターVI』に長く夢中になるには十分すぎるほどです。継続的なオンラインサポートが約束されていることから、カプコンの最高峰格闘ゲームが今後何年も王座を取り戻す可能性は大いにあります。  

多くの既存タイトルと同様に、『ストリートファイター6』にもバトルパスと有料プレミアムコンテンツが登場します。ただし、これらのシステムはレビュー期間中には公開されなかったため、価格や報酬内容については言及できません。『ストリートファイター6』における収益化のアプローチは未だ不明ですが、『ストリートファイター6 ワールドツアー』には現在、プレイアブルキャラクターの新コスチュームを含む、数十種類のアンロック可能なカスタマイズオプションが用意されていることは確かです。  

ストリートファイター6 セルフィー

ストリートファイター6 ワールドツアー フォトモード(画像提供:Windows Central)

今の私の人生において、自分がプロのストリートファイタープレイヤーになることは想像できません。それでも、『ストリートファイター6』の素晴らしいゲームプレイと改良された対戦システムは、リングに上がり、少なくとも自分が何をしているか分かっているふりをするという勇気を与えてくれます。カプコンカップを持ち帰れるかどうかに関わらず、一つ確かなのは、これからの人生には『ストリートファイター6』をたっぷりと楽しめるということです。   

ストリートファイター6は、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC向けに2023年6月2日に発売予定です。ゲームをさらに楽しみたい方は、おすすめのアーケード用ファイティングスティックとXbox用コントローラーのリストをご覧ください。 

ストリートファイター6

ストリートファイター6

ストリートファイター6は、伝説的な格闘ゲームとなればカプコンに勝る者はいないことを証明しています。発売初日から膨大なコンテンツが用意されており、ストリートファイター6には魅力が満載です。

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マイルズ・ドンピア

元フリーランスビデオプロデューサー

マイルズ・ドンピアは、Windows Centralの元フリーランス動画プロデューサーで、Windows Central Gamingの動画コンテンツ制作に注力しています。ニュース、レビュー、ゲームガイドの執筆・制作に加え、Windows Central GamingのYouTubeチャンネルでは、楽しくコミュニティに焦点を当てた動画を配信しています。また、毎週土曜日にXbox Chaturdaysを主催しており、これはWindows Central Gamingのウィークリーポッドキャストとして配信されています。