アサシン クリード シャドウズは、2025年3月に米国で最も売れたゲームです

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アサシン クリード シャドウズは、2025年3月に米国で最も売れたゲームです
Xbox Series X の Assassin's Creed Shadows のスクリーンショット。
ナオエは『アサシン クリード シャドウズ』に登場する二人の主人公のうちの一人です。 (画像提供:Windows Central)

サーカナのエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏の最新の売上データによると、ユービーアイソフトの『アサシン クリード シャドウズ』は、2025年3月の米国におけるベストセラーゲームとなった。ピスカテラ氏は、ブルースカイのスレッドで3月の米国ビデオゲーム市場に関する情報を共有した。

PlayStation Studiosの『MLB The Show 25』が2位にランクインし、2月のトップゲーム『モンスターハンター ワイルド』は3位に後退しました。Hazelight StudiosとElectronic Artsの『Split Fiction』は、今月5位に初登場しました。

PlayStation 5は今月最も売れたゲーム機となり、Xbox Series X|SとNintendo Switchがそれぞれ2位と3位となった。

2025年3月の総支出は47億ドルに達し、前年比約7%の減少となりました。コンテンツとハードウェアの支出は減少しましたが、Xbox Game Passなどのモバイル以外のサービスのサブスクリプション支出は前年比11%増加しました。

以下に、2025年3月と今年に入ってからのベストセラーゲームをご紹介します。Circanaはゲームの売上を販売本数ではなく金額で追跡していることにご注意ください。任天堂などのパブリッシャーはデジタルデータを共有しておらず、Larianのようなデベロッパーはデータを一切共有していません。

2025年3月のCircana売上チャート:米国で最も売れたゲームトップ20はこちら

1. アサシン クリード シャドウズ
2. MLB ザ・ショー 25**
3. モンスターハンター ワイルド
4. WWE 2K25
5. スプリットフィクション
6. コール オブ デューティ ブラックオプス 6
7. PGAツアー 2K25
8. NBA 2K25
9. ブリーチ:リバース オブ ソウルズ
10. キングダムカム:デリバランス 2
11. マインクラフト****
12. グランド・セフト・オート 5
13. EA Sports FC 25
14. レッド・デッド・リデンプション 2
15. マッデンNFL 25
16. エルデンリング
17. ゼノブレイド X*
18. 幻想水滸伝 1 & 2 HDリマスター ルーンとデュナン 天下統一戦
19. マーベルズ スパイダーマン2
20. EA Sports カレッジフットボール 25

2025年3月のCircana売上チャート:米国で今年最も売れたゲームはこちら

1. モンスターハンター ワイルド
2. アサシン クリード シャドウズ
3. キングダムカム・デリバランス2
4. MLB ザ・ショー: 25**
5. コール オブ デューティ ブラックオプス 6
6. WWE 2K25
7. シドマイヤーズ シヴィライゼーション 7
8. NBA 2K25
9. PGAツアー 2K25
10. スプリットフィクション
11. グランド・セフト・オート 5
12. マインクラフト****
13. マッデンNFL 25
14. EAスポーツFC 25
15. レッド・デッド
・リデンプション2 16. マーベルズ スパイダーマン2
17. EAスポーツ カレッジフットボール 25
18. ホグワーツレガシー
19. エルデンリング
20. アヴォウド

*デジタル販売データがないことを示します
**XboxまたはNintendo Switchのデジタル販売データがないことを示します
****Nintendo Switchのデジタル販売データがないことを示します

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

ユービーアイソフトは依然としてプレッシャーにさらされているが、『アサシン クリード』は好調だ

『アサシン クリード シャドウズ』プロモーションスクリーンショット

弥助は喧嘩屋で、直江とは戦闘スタイルが異なる。(画像提供:Ubisoft)

Ubisoft はここ数年にわたり、多数のゲームがキャンセルされ、いくつかのスタジオが閉鎖されるなど、一連の問題を抱えてきた。

『アサシン クリード シャドウズ』は、同社にとって待望の勝利であり、ブランドが依然として強い支持を得ていることを証明しています。ユービーアイソフトがテンセントとの新しい体制の下で変革を遂げる中で、このゲームが今後どのように成長していくのか、非常に興味深いところです。

まだプレイしていない方は、ぜひ『アサシン クリード シャドウズ』のレビューをお読みください。ライターのザカリー・ボディ氏は112時間プレイ後、「ゲームプレイはこれまで以上に洗練され、滑らかで、この世界を探索する意義を実感できます。これは、Ubisoftの真のワールドビルディングの専門知識を示すものです。『アサシン クリード シャドウズ』は、Ubisoftの長年の主力ゲームの中でも、はるかに洗練された作品です」と述べています。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。