オーバーウォッチ2に「スタジアムモード」のゲームプレイトレーラーが登場。これは、この数年でゲームに最も大きな変化をもたらすものとなる。

競争の激化に刺激されて、オーバーウォッチ 2 は新しいゲーム モード「スタジアム」を搭載して強力に戻ってきました。
少し前に公開されたスタジアムは、オーバーウォッチ 2 のまったく新しい体験であり、カウンターストライクとリーグ・オブ・レジェンドのヒントがミックスされています。
ラウンド制プレイと三人称視点オプションを備えたスタジアムモードには、プレイヤーがラウンドごとにキャラクターを強化するための特典や装備を購入できるエコノミーレイヤーが搭載されています。マイクロソフトとブリザードは本日、プレスおよびクリエイター向けの本日後ほど公開される新機能に先立ち、いくつかの新機能を紹介する新たなゲームプレイトレーラーを公開しました。
トレーラーでは、オーバーウォッチ 2 のスタジアム モードに提供される新しいゲームプレイや新しい特典や機能に関するヒントが紹介されています。
例えば、回復に重点を置くアナは、ナノブースト能力を自身に注入することで、チームメイトがいない場合、ダメージと回復力をチームメイトに送る代わりに、自身のダメージと回復力を強化できるようになりました。また、アナは出力を低下させる代わりに、目の前にいるすべてのヒーローをナノブーストできるパークも追加されました。このパークを他のマルチプライヤーと組み合わせることで、新たな戦略を生み出すことができます。
ダメージと回復に重点を置くサポートヒーローのモイラは、パークとアビリティを積み重ねることで、通常の1つのダークオーブではなく、複数のダークオーブを一度に発射できるようになり、完全にダメージ重視のプレイが可能になります。ラインハルトはハンマーで床を溶かす様子も見られ、ゲンジのアルティメットスキルは衝撃波を発射してより広範囲に攻撃できるようになりました。
スタジアムモードでは、競争力の高いランクマッチや、スタジアムモード限定スキンなどが登場します。これらはすべて2025年4月22日にリリースされます。
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オーバーウォッチ2は依然として最高クラスのシューティングゲームだ
マイクロソフトとブリザードは、他のパブリッシャーのようにオーバーウォッチ2を不発に終わらせるのではなく、ゲームの長期的な存続を確実にするために、さらなる力を入れています。マーベルライバルズは、(疑わしいほど)オーバーウォッチ2に酷似したフォーミュラとマーベルライセンスキャラクターによって、近年間違いなくオーバーウォッチ2に新たな競争をもたらしています。
『オーバーウォッチ 2』では、オーバーウォッチの世界観を損なうことなく、独自のライセンススキンも充実させています。スタジアムモードは、定評のあるスタイルに新たな次元を加えるだけでなく、プレイヤーが初めて三人称視点でスキンやヒーローを見ることができるようになります。
確かな情報筋によると、マイクロソフトはフランチャイズの主要な強みであるストーリー、キャラクター、世界観の伝承を重視したいため、ブリザード社もオーバーウォッチでトランスメディアのさらなる活用を模索しているという。
ブリザード社は、業界をリードするイベント「Blizzcon」を2026年に復活させる予定で、伝統通り、「オーバーウォッチ 2」の長期的な将来についても重要な発表が行われる予定だ。
『オーバーウォッチ 2』のスタジアム モードは、シーズン 16 と合わせて 2025 年 4 月 22 日に Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、PC でリリースされます。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!