Total War: Warhammer 3 Immortal Empires ベータ版の感想 — 荒削りながらも素晴らしい野心作

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Total War: Warhammer 3 Immortal Empires ベータ版の感想 — 荒削りながらも素晴らしい野心作
トータルウォー:ウォーハンマー3 イモータルエンパイア ドラゴン形態のミャオ・イン
(画像提供:Windows Central)

Total War: Warhammer 3 Immortal Empires が間もなく登場します。少なくともベータ版のリリースは間近です。多くの点で、これはシリーズ3作目、そしてシリーズ全体の決定版であり、2016年に始まったフランチャイズ全体の最終章と言えるでしょう。

ここ数週間、私は『Immortal Empires』の様々な勢力を何十時間もかけて試してきました。中には、初代から手つかずのままだった勢力まで遡って試したものもあります。どれほどのボリュームが詰まっているか、言葉では言い表せないほどです。シリーズ3作と数十ものDLCパックを合わせると(そして今後も追加予定)、シリーズ全作を購入していれば、現在90人の伝説の領主から選べるようになり、さらに数百もの集落や、征服すべき小勢力も存在します。

すべてが完璧というわけではなく、すぐに対処してほしいことがいくつかあります。しかし、開発元の Creative Assembly が自称 Immortal Empires の「フェーズ 1」のアップデートをリリースし続けているので、この征服の遊び場でさらに何十時間も過ごすことができると思います。

6年かけて作り上げた一つの世界

トータルウォー:ウォーハンマー3 イモータルエンパイア ドラゴンオーガ

(画像提供:Windows Central)

Immortal Empiresは、Total War: Warhammerシリーズ全作品の要素を余すところなく融合させた作品です。派閥から種族まで、シリーズ3作品すべてのプレイアブル要素をプレイできます。まさに、テーブルトップゲームが目指した究極のおもちゃ箱と言えるでしょう。

この圧倒的な範囲では、視界に入るもの全てを制圧しようとすると少々圧倒されてしまうかもしれません。そこで、『Total War: Warhammer 3』およびそれ以前の作品では、各勢力の勝利条件が調整され、より短い勝利期間でもより妥当なものとなっています。もちろん、マップの片側からスタートして反対側まで制圧したい場合も、これまで以上に壮大なスケールでプレイ可能です。

Total War: Warhammer 3 の基本ローンチと同様に、Immortal Empires も同時協力プレイをサポートしているため、何人かの友達を呼び寄せてチームを組んだり、Old World と New World を組み合わせて直接対戦したりできます。 

最大8人までプレイできるので、異なる忠誠心を持つ2つのチームを組むことも、乱闘乱舞のフリーフォーオールも可能です。一部のリザードマン勢力がキャセイと遭遇する可能性は低いですが、もはや不可能ではありません。可能性は無限大です。まだ初期段階ですが、『Immortal Empires』はその名に恥じぬよう、着々と開発が進められています。

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多くの変更が加えられており、同時に、この設定における忘れ去られた破滅の使者のための待望のパッチとDLCパックもリリースされました。ついに、混沌の戦士たちが大規模な刷新を受け、この陣営は『Total War: Warhammer 3』の最新有料DLC「Champions of Chaos」の焦点にもなっており、長らく悪評を浴びてきたこのグループに4人の新たな伝説の領主が追加されます。 

ついに混沌の戦士たちが輝きを放つ

トータルウォー:ウォーハンマー3 イモータルエンパイア キャンペーンマップ

(画像提供:Windows Central)

当然のことながら、新たなレジェンダリーロードはそれぞれ特定の混沌の神に仕えており、その可能性は計り知れないほど無限大です。単一のデーモン神に身を捧げることも、その神の人間たちを率いることも、あるいは四大ダーク・プライモーディアル全員の関心を惹きつけようとすることも、自由自在です。

これは、新しい Dark Authority システムによって実現されます。これは本質的に、混沌の勢力が秩序の側に立つものを憎むのと同じくらい、お互いを憎んでいることを表しています。 

混沌の戦士たちでは、リーダーごとに異なるユニットを使用できます。たとえ4柱の混沌神すべてから軍勢を召喚できたとしても、ある神の信奉者に有利な技術に投資すると、他の信奉者を疎外してしまう可能性があります。領主の軍隊においてコーン神の勢力が強まると、スラーネッシュの勢力は弱まります。これは繊細なバランス感覚を必要とし、どのリーダーを選ぶかに関わらず、素晴らしいロールプレイング体験を生み出します。

トータルウォー:ウォーハンマー3 イモータルエンパイア ウォーバンドアップグレード

(画像提供:Windows Central)

混沌の戦士たちにとってもう一つの大きな改良点は、ウォーバンドのアップグレードシステムです。混沌によって一部の人間の信奉者が変異し、強化される様子を表現するため、行軍中に部隊が経験を積むにつれて、部隊を直接アップグレードできるようになりました。

序盤の戦闘で少数の略奪者が、文明地を焼き尽くす頃にはカオス・アンディバイデッドの勇者へと成長していることもあります。このシステムは本当に素晴らしいです。まるで、選んだ破壊の使者と共に軍隊が成長していくかのような感覚を味わえます。おかげで、カオスの戦士たちは、私の最も苦手な勢力の一つから、常に意識する勢力へと成長しました。 

Chaos の鎧を履くかどうかに関係なく、Total War: Warhammer 2 の Immortal Empires のプロトタイプ モードである Mortal Empires にはなかった新しい課題があります。

プレイヤーがマップを制圧し始めた時に新鮮さを感じられるよう、『Immortal Empires』では新たなエンドゲームシナリオが導入されています。2016年の第1作以来登場してきた定番のカオス侵攻とは異なり、これらのシナリオは多様な形態を取り、巨大なグリーンスキンのWAAAAAGHやドワーフが一斉に『呪怨の書』の復讐を企てるなど、様々な展開が見られます。これは良い変化であり、開発者が既にその予定を示唆している通り、今後さらなるシナリオが追加されることを期待しています。

大きな一歩だが、最後の一歩ではない

トータルウォー:ウォーハンマー3 イモータルエンパイア ダークエルフ vs. ハイエルフ

(画像提供:Windows Central)

すべてが完璧というわけではありません。コンテンツ的にはほぼ完成しているにもかかわらず、Creative Assemblyがこのモードをベータ版と呼んでいるのには、十分な理由があります。一部のユニットには不具合や未完成のリワークが見られますが、ゲームシステムの多くが時間の経過とともに大きく進化し、一部の要素がうまく連携していないことを考えると、当然のことです。 

通常、これらはかなり軽微で、今では役に立たなかったり冗長なボーナスが付いていますが、混沌の戦士としてプレイしているときに特に厄介な問題に遭遇しました。同盟を結んでいる派閥が家臣に宣戦布告し、その後すぐに和平を申し込むという行動上の問題があるようです。家臣を支援することが求められるため、戦争の調整や、同盟国のプールにユニットを募集するための前哨システムの使用が、警告なしに不必要に中断される可能性があり、信頼できる同盟を再び構築するのに数ターン必要になります。混沌に関しては、内紛、裏切り、陰謀がゲームの名称であることは完全に理解していますが、これが何度も起こると、疲れてしまいます。

それ以外では、私のゲーム ビルドでは、切実に必要とされていた血や流血のエフェクトが無効になっていましたが、Creative Assembly は、このオプションはリリースまでに修正され、クラッシュの可能性を防ぐためにさらに少し改良が加えられると主張しています。 

また、いくつかのユニットとテクスチャに奇妙な揺らめき効果が見られました。特にハイエルフなど、『Total War: Warhammer 2』に登場した種族に顕著です。開発者は発売前にベータ版の要素をさらに洗練させる必要があると長々と語っていたので、これらもその範疇に入るものだと思います。

Total War: Warhammer 3 Immortal Empiresをプレイすべきでしょうか?

トータルウォー:ウォーハンマー3 イモータルエンパイア 混沌の巨人とキスレフの戦い

(画像提供:Windows Central)

総じて言えば、『Immortal Empires』は(ほぼ)素晴らしい体験を提供し、ストラテジーファンにとって最高のPCゲームの一つとなるでしょう。長年のファンにとっては、まさに夢の実現と言えるでしょう。既にこれらのゲームに熱中しているなら、このベータ版に飛び込む価値は十分にあります。 

このシリーズを初めてプレイするなら、価格について話し合う価値はあると思います。私のようなシリーズのベテランは、何年も前からこのゲームやDLCパックを集めてきましたが、もしあなたが熱心で好奇心旺盛な新規プレイヤーだったらどうでしょうか?

3つのゲーム本編と複数のDLCパックをすべて定価で購入すると、数百ドルもかかります。Total War: Warhammer 3だけを購入するか、PC Game Passで試してみることを強くお勧めします。その後、お好みのストアでセールを待って、他の2つのゲーム本編と多数の無料DLCパックを入手してください。そこから様々な勢力を試してみて、追加のレジェンダリーロードやユニットが、対応する有料DLCパックを購入する価値があるかどうかを判断してください。

数十ものプレイ可能な勢力、無数のゲームメカニクス、調整、パッチ、そして可能性を目の当たりにしながらも、私の頭に常に浮かぶ言葉は「野心」です。Immortal Empiresは完璧ではありませんが、Creative Assemblyがほぼ実現に成功したスケールは、まさに驚異的です。その野心は、有料・無料のアップデートやDLCのリリースによってさらに高まり続けるでしょう。私はこれからもずっとプレイし続けるでしょう。

Total War: Warhammer 3 Immortal Empires ベータ版と Champions of Chaos DLC は 2022 年 8 月 23 日にリリースされます。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。