反応: Xboxは進化する戦略の糸口を見つける

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反応: Xboxは進化する戦略の糸口を見つける
ティナ・アミニ、フィル・スペンサー、サラ・ボンド、マット・ブーティーが Xbox 公式ポッドキャストに出演
(画像クレジット: 公式 Xbox ポッドキャスト)

Xbox プレイヤーが待ち望んでいた出来事の多い日が過ぎ去り、私たちはここにいます。

公式Xboxポッドキャストの特別エピソードで、Microsoft Gamingのリーダーシップ陣は、XboxハードウェアとXbox Game Passの将来、そしてXboxのファーストパーティゲーム4本が他コンソール向けにリリースされるという事実など、様々なトピックについて語りました。Team Xboxはタイトル名を明かしませんでしたが、The Vergeの報道によると、対象となるタイトルはそれぞれRare、Tango Gameworks、Obsidian EntertainmentのXboxチームが手掛けた『Sea of​​ Thieves』、『Hi-Fi Rush』、『Pentiment』、『Grounded』です。 

これは、数週間にわたる憶測、噂、そして報道が沸点に達した後の出来事です。Xboxが完全に消滅するという説から、すべてのゲームを別のプラットフォームに移植するという説まで、様々な憶測が飛び交いました。この騒動のかなりの部分が現実にはなかったことは一旦置いておきますが、多くのプレイヤーは真剣な懸念を抱いており、この「ビジネスアップデートイベント」がうまくいかなかった可能性は十分にありました。 

その代わりに、ゲームチームは、ソーシャルメディア上で広まっていた疑問のほとんどに、自信をもって取り組み、濁流を航海した。もっとも、そうした疑問の多くは、意味のある報道によっては決して取り上げられなかった。 

プレイヤー300万人を記念したHi-Fi RUSH画像。

Hi-Fi RushはXboxとPCで300万人のプレイヤーを突破しました。  (画像提供:Bethesda Softworks)

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Xboxハードウェアは消滅することはありません。チームは現在、次世代システムの開発に取り組んでおり、後方互換性も考慮しながら、飛躍的な進化を実現することに注力しています。Xboxファーストパーティゲームは、引き続き発売日からXbox Game Passに配信されます。ゲームに関しては、独占タイトルもいくつかありますが、それほど重点を置いていません。チームは、売れ行きが低迷したり、Xbox本体とWindows PCで十分なユーザーを獲得できなくなったりしたゲームについては、Xbox Game Passに移行する用意があります。

私にとって印象的だったのは、マイクロソフト ゲーミングの CEO であるフィル スペンサー氏の発言です。同氏は「今後 5 年から 10 年の間に、独占ゲーム、つまり特定のハードウェア専用のゲームがゲーム業界に占める割合はますます小さくなると確信している」と述べています。

2014年にMinecraftをリリースして以来、Microsoftはファーストパーティとサードパーティの両方のプラットフォームとして事業を展開してきました。ZeniMax MediaやActivision Blizzard Kingといった企業の買収によって、その強みはさらに強化されてきました。あるゲームがもはや特定のプラットフォームに独占的にサービスを提供しなくなったのであれば、より多くのプレイヤーに提供し、より多くの収益を生み出すことは理にかなっています。 

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実行してみればわかる

もちろん、将来状況が変化する可能性はあります。Xbox、そしてゲーム業界全体が、今後5年間でどうなっているかは誰にも分かりません。しかし、現時点では、Xboxチームが、たとえビジネス主導であろうとも、コアユーザーへのコミットメントを維持しながら、なぜこのような変化を起こそうとしているのかを率直に語ってくれたことに感謝しています。 

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。