助けて。『DOOM: The Dark Ages』の予告編を見るのをやめられない

ゲームのトレーラーは山ほどありますが、私の記憶に残るものはほとんどありません。それはトレーラーを作った人のせいではありません。90秒から4分という短い時間では、多くのコンセプトを伝えるのは難しいものですし、ゲームは必ずしも既存の情報に頼って同じ展開を避けるという余裕があるわけではありません。これは私がゲーム報道で常々見てきたことであり、理解しにくいニュアンスに腹を立てる前に、もっと多くの情報を得るように常に注意しています。しかし、時折、私の脳裏に焼き付くトレーラーに出会うことがあります。
id Software と Bethesda Softworks が Xbox Games Showcase 2024 で公開した『DOOM: The Dark Ages』の最新トレーラーもその例です。まだトレーラーを視聴していない方は、以下からご覧いただけます。
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とにかく、このトレーラーを見るのをやめられません。XboxショーケースとSummer Game Fest 2024のゲームを取材し続けている中で、このトレーラーを毎日繰り返し聴いています。見れば見るほど、ここ数年で最高のゲームトレーラーの一つだと確信しています。
このトレーラーを見れば、シリーズへの馴染みの有無に関わらず、必要な情報は全てセリフなしで伝わってきます。地獄の荒廃した風景、スレイヤー、スーパーショットガン、そして悪魔のような敵たちが、絶妙なタイミングで次々と登場します。
予告編がエスカレートするにつれ、ウォーハンマー 40,000 ですら感心するような頭蓋骨を食らう武器が映し出されるが、その直後にはキャプテン・アメリカ風に投げて回収するシールドソー、さらに悪魔を極度の偏見で物体に釘付けにする串刺し武器、フレイル、操縦可能な巨大メカ、そして最後にジェットエンジンを装備した空飛ぶドラゴンが登場する。
その間ずっと、ヘビーメタルのサウンドトラックが盛り上がり、激しくなり、最後には周囲の環境とともに まさに激怒します。
完璧です。
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これらの要素を特定の順序で導入することで、プレイヤーの興味を引きつけ続けることができる。グローリーキルや武器で悪魔が粉砕されるモンタージュだけでも「まあまあ」だったかもしれないが、肝心なのはそこではない。これは交響曲であり、特定の音符に達するまで歌い続けるダークな合唱団なのだ。ただ単に最高にクールなだけでなく、これほど自信に満ちたゲームは久しぶりに見た。
その自信は、発表から数日後にチームがソーシャルメディアに投稿したゲームに関する投稿からも明らかです。長々とした飾り立てた投稿はありません。詳細な説明もありません。長々とした文章も、デザイン上の決定に対する長々とした正当化もありません。ただ、私たちが心の中で既に真実であり、善であり、クールであり、正しいと知っていることを、数語で繰り返し述べるだけです。
DOOMは特別なシリーズで、私は長年のファンです。『DOOM (2016)』と『DOOM Eternal』は、メカニズムが美しく、私が心から楽しんだゲームでした。中世風の前編の発表は、答えよりも多くの疑問を生むのは、とんでもなく簡単だったでしょう(予想さえしていました)。しかし今、id Softwareの素晴らしい過去の作品群を踏まえても、『DOOM: The Dark Ages』は真に特別な作品になるだろうという予感がします。
他の新機能や武器を紹介するゲームプレイのデモや、最新バージョンの非常に高性能な id Tech エンジンに加えられた設計変更や進歩について議論するインタビューなど、発売前にこのゲームをもっと見ることになると思います。
でも、本当のところはどうだろう?もしゲームプレイのもう1つも見ることができなかったとしても、このトレーラーが発売まで私を支えてくれるだろう。
『DOOM: The Dark Ages』は、2025年にXbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5向けに発売予定です。Xboxのすべてのファーストパーティゲームと同様に、Xbox Game Passにも含まれます。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。