「プレイヤーに何か新しいものを提供したい」: 『アウター・ワールド 2』のゲームディレクターが続編には…

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「プレイヤーに何か新しいものを提供したい」: 『アウター・ワールド 2』のゲームディレクターが続編には…
『アウター・ワールド2』ダイレクト
アザは『アウター・ワールド2』に登場する新たな仲間の一人であり、他の多くの仲間よりもはるかに邪悪な背景を持つようだ。 (画像提供:Xbox Game Studios)

サマーゲームフェスト2025でのPC Gamerとのインタビューで、『アウターワールド2』のゲームディレクター、ブランドン・アドラー氏は、この続編はオリジナルよりもシリアスなものになるだろうと述べた。

「少しだけ、よりおどけた感じが薄れて、よりダークなトーンになっていることに気づくでしょう。それは主にレナード(・ボヤルスキー)のおかげです。彼の雰囲気がそういうところにあるので、そういう部分に力を入れているんです。だから、全体的なストーリーも、そこで起こっていることに対して少しダークな解釈をしているように感じます。」

ボヤルスキー氏とティム・ケインは『Fallout』のデザイナーで、後に初代『Outer Worlds』の共同クリエイティブディレクターを務めました。ケイン氏がゲーム開発から退いたため、ボヤルスキー氏のダークなビジョンが前面に出てきました。

正直に言うと、この暗い方向への変化にとても満足しています。

このダークな展開には本当に興奮しています

『アウター・ワールド2』公式ゲームプレイトレーラー - YouTube 『アウター・ワールド2』公式ゲームプレイトレーラー - YouTube

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最初の Outer Worlds ゲームではコメディとアクションがうまく組み合わされていましたが、風変わりなユーモアが時々気を散らし、あまり的を射ていませんでした。

最悪なのは、それが時々私を特定の状況の重大さから引き離してしまうことだった。

明らかに、ブラックユーモアは、荒々しい世界を具体化するために非常に重要であり、これは Fallout シリーズでしばしば見事に実現されています。

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そのため、私は『The Outer Worlds 2』で楽しくも不気味な瞬間が見られることを期待していますが、全体的にもっと真剣なアプローチをとれば、ストーリーから気をそらすことなく、戦略的に配置されたシーンをより目立たせることができるでしょう。

アウター・ワールド2

アルカディアをめぐって三つ巴の戦争が繰り広げられており、プレイヤーは敵対勢力にどう対応するかを選択することになる。(画像提供:Xbox Game Studios)

私の同僚の Brendan Lowry は以前、『Outer Worlds 2 Direct』で知っておくべき 7 つの事柄について記事を書きましたが、その中で彼はゲームの派閥、仲間、そして冒険中に得られる自由度の高さに焦点を当てていました。

これら 3 つの要素は、ゲームの暗いストーリーの鍵となります。

アルカディアと呼ばれる新たな植民地惑星の支配権を争う3つの勢力は、決して善意に満ちたものではありません(出典:Blizzard.com)。いずれの勢力も、プレイヤーがいずれ対処しなければならない、疑わしい行為を繰り返すでしょう。

  • 保護領: 秩序が平和を、服従が安楽を生む、潤沢な資金を持つ軍事政権。人々は何も考えずにいる時に最も幸せを感じる――忠誠心の高い国民に聞いてみればわかる。
  • アンティーズ・チョイス:アンティー・クレオズとスペース・チョイスが融合した、明るい雰囲気のお店。自由と充実感、そしてまるで自分がそうであるかのように感じられるほどの選択肢を提供しています。
  • アセンダントの教団: 信仰に導かれた未来学者へと変貌した、一匹狼の科学者たち。彼らは数学で未来を予言し、白衣を着て儀式を行う。すべてはより良い未来のために。

私にとってもう一つ印象的だったのは、5人の仲間が最初のゲームの仲間よりも少し邪悪になっているように見えることです。

例えば、アザは「暴力に執着する」カルト信者です。あなたは彼女を思いとどまらせるか、彼女の情熱を助長するかのどちらかを選ぶことができます。

それから、マリソルは未完の仕事を抱えた暗殺者であり、おそらく殺人者だ。

最もパラディンらしい仲間であるトリスタンでさえ、冷静な正義の手というよりは復讐の調停者のように感じられる。

このゲームが、実際に私たちにこれらのキャラクターの進路を変えたり、彼らの過酷な欲望に参加したりする自由を与えてくれることを期待しています。

この種の仲間の奥深さは、私が Baldur's Gate 3 に本当に惹かれた理由の 1 つです。

『The Outer Worlds 2』では、気を散らすような奇抜な瞬間を減らし、より陰鬱なストーリーにすることで、ゲームのキャラクターやその背景に合う、よりインパクトのあるストーリーを作り出すことができます。

楽しみな新しいことがたくさんある

10月に『The Outer Worlds 2』をプレイできる日が待ちきれません。オリジナルゲームとは大きく異なる、エキサイティングな冒険になりそうです。

よりシリアスな視点を取り入れることで、全体のストーリーに良い影響を与える可能性もあるでしょう。もちろん、面白いシーンも見たいですが、ブラックユーモアと、気を散らすようなおバカなシーンは違います。


『The Outer Worlds 2』は、2025年10月29日にWindows PC、Xbox Series X|S 、PlayStation 5向けに発売されます。Xbox Game Passでも発売日からご利用いただけます

自称ゲームオタクのレベッカ・スピアは、Windows Centralの編集者兼レビュアーの一人。ゲーミングハンドヘルド、ミニPC、PCゲーミング、ノートパソコンなどを専門に扱っています。Xbox Game Pass、PC、ROG Ally、Steam Deckで最新ゲームをチェックしていない時は、ワコムタブレットでデジタルイラストを描いています。ここ数年、論説、レビュー、プレビュー、特集記事、プレビュー、ハードウェアレビューなど、数千もの記事を執筆しています。ゲーム関連の情報をお探しなら、彼女の記事がきっと役に立ちます。また、ゲームアクセサリや最新のテクノロジーのテストも大好きです。X(旧Twitter)で@rrspearをフォローできます。