マイクロソフトは複数の Xbox スタジオを焼き払い、最も音痴なコントローラーで「火傷を味わえ」と告げる…

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マイクロソフトは複数の Xbox スタジオを焼き払い、最も音痴なコントローラーで「火傷を味わえ」と告げる…
新しいコントローラーの公開に際し、ピカードが顔を覆うミーム
(画像提供: Microsoft および HiClipArt、Michael Hoglund による編集)

知っておくべきこと

  • Microsoft は、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Tango Gameworks の 3 つのスタジオを合計で閉鎖しました。
  • Roundhouse Studios は ZeniMax Online Studios に統合されました。
  • ニュースが報じられてから数時間後、マイクロソフトは「燃える感覚を味わってください」というキャッチフレーズを掲げた炎をテーマにした新しいコントローラーを公開したが、その後変更した。

マイクロソフトのマーケティングチーム、いや、むしろその不在に対する不満は、よくある意見だ。Xboxのゲーム広告のレベルは一貫して低いという認識がある。しかし、唯一変わらないものがある。それは、最悪の時期にピカピカの新しいコントローラーが登場することだ。

「燃えろ!」というキャッチフレーズを掲げ、マイクロソフトが3つのスタジオを炎上させた数時間後、ついに新型Fire Vaporスペシャルエディションコントローラーを発表しました。マイクロソフトのマーケティングチームを率いているのは誰ですか?ビーバスとバットヘッド?一体何をしているんですか、マイクロソフト?

少なくとも今のところは、「Fire Vapor スペシャルエディションコントローラーのご紹介」という、より適切なものに変更されましたが、それでも主張は変わりません。今はまたブランド名を変えたコントローラーを発表する時期ではありません。これはマイクロソフトが大量販売を希望する数少ないアクセサリーの一つであることは理解していますが、少なくとも 1日待っていれば株主も許してくれたでしょう。複数の愛すべきスタジオを閉鎖した日に、どんなコントローラーでも、ましてや「炎のような」コントローラーを発表するというのは、驚くほど時代錯誤です。 

この大失態に対して、多くの人が批判の声を上げています。当然のことですが、ここではいくつか取り上げたいと思います。

マイクロソフトは Xbox スタジオを閉鎖した同じ日に、またもや特別版 Xbox コントローラーで Xbox ゲーマーに「今日、燃え尽きた気分を味わってください」と呼びかけています 😬 本当に残念なタイミングです https://t.co/hf33bd3ufC pic.twitter.com/Puuy0xr9e9 2024 年 5 月 7 日

The Verge の Tom Warren 氏は、現時点では Microsoft が受けるに値する以上のプロフェッショナルです。

マイクロソフトは本当に4つのスタジオを閉鎖した後に「今日こそ燃える炎を感じろ」という見出しのコントローラーを発表したのか?一体全体何なんだ?😐 https://t.co/sE8dZE6lKr pic.twitter.com/z2ockQE7G3 2024年5月7日

見出しは変わったものの、「炎の力をその手に感じ、熱を掴め」というのは、今日の出来事を考えると、依然として軽率な製品説明と言えるでしょう。マイクロソフトがなぜこの製品発売を急いだのか、全く理解できません。もしかしたら、コントローラー部門も次に人員削減の対象になったのかもしれません。さて、どうなるかは分かりません。

明らかなのは、マイクロソフトが6月9日の記者会見までの数日、数週間で多くの説明責任を負わなければならないということです。潮目は彼らに逆らって流れ、彼らの帆を追う風は逆方向に吹いています。Hi-Fi Rushのような成功したゲームが、その背後にあるスタジオの存続を保証できないのであれば、どんなプロジェクトにも興奮を覚えるのは困難です。もしそれが保証できないなら、何が保証できるのでしょうか?

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

裏で糸を引いているのが悪者だと感じる時、一体何を応援すればいいのでしょうか?例えば、Ninja Theoryが今月Hellblade 2をリリースしたとしても、Microsoftが誰にも公開したくない何らかの指標のせいで開発が中止になるなんて、とんでもない話だと思いませんか?

Windows Centralの皆さんだけでなく、ゲームコミュニティの全員が今、言葉を失い、完全に苦しんでいます。沸き起こる怒りと、子供のような失望感で押しつぶされそうなほどの、この胸の内を言葉で表現しようとしても、言葉が見つかりません。本当に辛いことですが、部門間の繋がりが全くない会社が、まだ深く心に突き刺さったナイフを突き刺すのを見るのは、なおさら辛いです。

待って、たった一日だけ!

マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。