Grounded 2 は、発売初日からすでに前作と同じぐらいの規模を誇り、さらに大きくなっています…

  • abmhh
  • 0 comments
Grounded 2 は、発売初日からすでに前作と同じぐらいの規模を誇り、さらに大きくなっています…
Xbox Series X の Grounded 2 のスクリーンショット。
これは、Grounded 2 で探索できるすべてのものを示したものではありません。 (画像提供: Windows Central)

私がGroundedの初代作品が大好きだったことは周知の事実です。しかし、早期アクセス版がリリースされた当初は、Groundedがひどく骨組みだけのものだったという事実は変わりません。

『Grounded』を現実のものにしたのはObsidian Entertainmentのチームでした。チームは小規模でしたが、情熱に溢れていました。彼らは育んできたアイデアを、コミュニティからのフィードバックを取り入れながら2年以上かけて熟成させ、ついにゲームは完成しました。そしてその後も、『Grounded』はリリース後のアップデートによって成長を続けました。

Grounded 2 が前作と同じように早期アクセスでリリースされた今、私は思わずこう考えてしまいました。私たちはまた同じ旅を繰り返すことになるのでしょうか?

幸いなことに、成長を続ける Obsidian のチームがデビュー プロジェクトから学んだすべての教訓を Grounded 2 に注ぎ込んだことは明らかです。このゲームは最初の早期アクセス実験の繰り返しではなく、続編であり、その続編は初日からすでに前作が完成した時と同じくらい大きなものになっています。

ささやかな始まりから初日の大規模な立ち上げまで

接地

Grounded が現在の形になるまでには、長い時間と多大な労力が必要でした。(画像提供: Xbox Game Studios)

Grounded が早期アクセスに入った当初を振り返ると、サバイバルゲームの骨組みしか存在していませんでした。さらに詳しく見てみると、Grounded が将来どうなっていくのかというビジョンが見えてきました。しかし、今日の Grounded を形作ったのは、スタジオの献身的な取り組みとコミュニティの情熱でした。

Grounded は早期アクセス期間の 2 年間で膨大な量のコンテンツを獲得しましたが、Obsidian は生活の質とアクセシビリティ機能に関するフィードバックを数え切れないほど実装し、優れた「共有ワールド」によってオンライン協力プレイのエクスペリエンスを大幅に強化しました。

Grounded は、裏庭 1 つを舞台にしたゲームとしては驚くほど大規模なものとなり、Grounded 2 は前作の続きから始まります。

Groundedの絶え間ない進化は、PlayStationとNintendo Switch版の発売まで続き、「Fully Yoked」アップデートでエンドゲームコンテンツがさらに追加されました。「New Game+」から「Make It or Break It」アップデートの本格的なレベルエディターまで、Groundedは郊外の裏庭を舞台にしたゲームとしては驚くほど巨大なものとなりました。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

『Grounded 2』は新たな冒険の始まりとなるかもしれないが、同じ道を辿ることはないだろう。今のところ、このゲームは2022年に私がレビューした初代『Grounded』と同じくらい壮大なスケール感がある。

公園は裏庭よりも広いなんて、誰が知ってた?

Xbox Series X の Grounded 2 のスクリーンショット。

旅は始まったばかりで、何時間も楽しく過ごしましたが…まだ何もできていません。(画像提供: Windows Central)

『Grounded 2』の発表時に、新マップは前作のバックヤードの約3倍の広さになる予定であることが明らかになりました。同僚がゲームをプレビューした際に、ブルックホロー・コミュニティパークの最初のバージョンでさえ、前作の『Grounded』と同じくらいの広さになると知りました。

実際にGrounded 2をプレイしてみたら、確かにその通り。このマップは既に広大で、多様なバイオーム、ユニークなロケーションやランドマーク、そしてたくさんの秘密が隠されている。

Grounded 2 のマップはすでに最初のゲームと同じくらい大きく、コンテンツも満載のようです。

これは、2020年にGroundedが発売されたときの簡素なBackyardとは大きく異なり、ObsidianはすでにGrounded 2の早期アクセスアップデートは平均してより大規模で充実したものになると約束している。

規模だけではありません。Grounded 2はすでにコンテンツがぎっしり詰まっているように感じます。活気に満ちた生き物の生態系、無数の拠点建設オプション、豊富な装備、豊富なキャラクターアップグレードの機会と独自の装備オプション、充実したアクセシビリティ機能(Groundedのアラクノフォビアモードの復活を含む)、そして友達とのプレイをさらに簡単にするオンライン共有ワールドまで(MinecraftはGroundedから学ぶべき点があるかもしれません)。

画像

1

2

Xbox Series X の Grounded 2 のスクリーンショット。
このスクリーンショットを撮った後もかなりプレイしましたが、パークの魅力をほとんど見ることができなかったことがお分かりいただけると思います。(画像提供: Windows Central)

この続編が Grounded と異なる点、つまりストーリーの継続とバギー (乗れる生き物!) などの新しいゲームプレイの仕組みについてはまだ議論されていません。

明らかに、『Grounded 2』は物語の大部分とエンドゲーム全体を欠いており、早期アクセス期間中は基礎を肉付けし、それらの要素を上に重ねることに重点が置かれていました。「エンド」も、レベルエディターも、プレイヤーのスキルを試すための秘密のボスのギャラリーもありません。

Grounded 2 には基本的にエンドゲーム全体が欠けていますが、正直言ってそのほうが私を興奮させます。可能性は無限大です。

でも、それがさらにワクワクさせてくれるんです。正直言って、Grounded 2をあまりプレイするつもりはなかったんです。ゲームが完成してからプレイする方が好きなので。でも、すでに内容が充実していて、Grounded 2が早期アクセス版だということを忘れてしまいそうでした。

まあ、バグは別として。バグじゃなくて、バグのことです。Grounded 2はまだかなり荒削りなので、プレイするならこまめにセーブしましょう。

Grounded 2 は現在、Xbox Series X|S、Xbox PC および Steam、Xbox Cloud Gaming、Xbox Game Pass で早期アクセス版としてご利用いただけます。

ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターです。主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアについての記事を執筆しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連の記事から、Windows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。