『7 Days to Die』と『Animal Crossing』が融合: Xbox と PC 向けのこの健全なサバイバル ゲームには、いくつかの…

  • abmhh
  • 0 comments
『7 Days to Die』と『Animal Crossing』が融合: Xbox と PC 向けのこの健全なサバイバル ゲームには、いくつかの…
Winter Burrow のキーアート。
Pine Creek GamesとNoodlecakeが贈る、心温まるサバイバルゲーム「Winter Burrow」が、今年Xbox Game Passに登場します。 (画像提供:Pine Creek Games、Noodlecake)

『The Long Dark』や『Frostpunk』のようなゲームでは、プレイヤーは過酷な寒さとまばゆい雪の力に立ち向かわなければなりません。Pine Creek Gamesの新作『Winter Burrow』における寒さは、ディストピアゲームに劣らず危険ですが、同時に温かさや快適さも感じさせます。「温かさとサバイバル?このコントラストが互いを高め合い、興味深いゲームプレイ体験を生み出すと信じています」と、Pine Creek GamesのCEO兼クリエイティブディレクター、ベンジャミン・サルクヴィストは語ります。

サルクヴィスト氏は意外にも、ゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die 』が『Winter Burrow』の最大のインスピレーションになったと語っています。Xbox Wireの『Winter Burrows』に関するブログ記事で、サルクヴィスト氏はこう書いています。「『 7 Days to Die 』のようなゲームを想像していましたが、ゾンビの黙示録を生き延びる人間ではなく、リス、ハリネズミ、モグラ、ネズミが木に這い回り、地面を掘るゲームです。」

ネズミの目を通して語られる人間の物語

画像

1

3

Pine Creek Games の Winter Burrow は、Mouse Guard コミック、Don't Starve、7 Days to Die、Animal Crossing からインスピレーションを得ています。
ネズミの目を通して語られる物語「Winter Burrow」は、驚くほど人間味あふれる体験を提供します。(画像提供:Pine Creek Games、Noodlecake)

『ウィンター・バロウ』は、森の生き物たちに囲まれた小さなネズミの物語ですが、その物語は紛れもなく人間味にあふれています。ネズミの家族はより良い生活を求めて巣穴から街へ引っ越します。しかし、そこで待ち受けるのは苦労と悲しみばかり。両親が亡くなった後、小さなネズミは幼少期を過ごした家へと戻りますが、そこは荒廃し、荒廃した巣穴へと戻ってしまいます。

さあ、あなたの出番です。小さなネズミとなって、寒い荒野へと冒険に出かけ、巣穴を再び我が家らしくするために必要な資源を探しましょう。小さな小枝から草の葉まで、ゆっくりと子供の頃の家を再建し、その過程で飾り付けをしていきます。森の床から集めた小さな資源は、暖かいセーターや帽子を編んだり、周りの森の仲間たちを助けるために橋を架けたりと、あらゆる用途に使えます。

Pine Creek Games の Winter Burrow は、Mouse Guard コミック、Don't Starve、7 Days to Die、Animal Crossing からインスピレーションを得ています。

Winter Burrowの2Dアイソメトリックワールドは、広大で無限に近い感覚を与えてくれます。(画像提供:Pine Creek Games、Noodlecake)

ネズミ仲間は物々交換の機会を提供し、リスやモグラは知識や道具を提供してくれます。しかし、森の生き物すべてが役に立つわけではありません。恐ろしい昆虫類は、巣穴の外での冒険を少し危険にさらすことがあります。しかし、そのリスクにどう対処するかはあなた次第です。脅威が去るまで隠れるか、勇敢なニット帽をかぶり、自家製の斧で卑劣な甲虫を叩き落とすか。しかし、寒さと虫のせいで冬の冒険が台無しになってしまったとしても、気を失い、翌朝、安全で快適な自宅のベッドで目覚めるだけです。

「テーマ的には、安全と危険の対比を中心にゲームを展開したいと考えていました。雨や雪が降っている時に暖かい毛布にくるまっているような感覚。この感覚と、安全で暖かい巣穴と寒くて厳しい荒野との繋がりを探求したかったのです」とサルクヴィストは記している。

少なくとも、失敗した遠足の傷を癒すためにパイを焼くことはできます。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

ゲーム、アート、文学からのインスピレーション

Pine Creek Games の Winter Burrow は、Mouse Guard コミック、Don't Starve、7 Days to Die、Animal Crossing からインスピレーションを得ています。

心地よいセーターから美味しいパイまで、「Winter Burrow」には様々なクラフトオプションが用意されています。(画像提供:Pine Creek Games、Noodlecake)

Winter Burrowのサバイバルメカニクスは『7 Days to Die』からインスピレーションを得たかもしれませんが、ネズミのために2Dのアイソメトリックな森を作るという決定は、『Don't Starve』『どうぶつの森』を組み合わせたものから生まれました。手描きのインクラインのコミックブックのような美学さえも、David Petersonのコミック『Mouse Guard』からインスピレーションを得ています。

その結果、残酷なサバイバルゲームというジャンルに、より親しみやすいアプローチ(プレイヤーが気絶しても進行状況が失われない)が生まれました。また、健全なライフシミュレーションというジャンルにも、少しひねりが加えられました。このジャンルは、人によっては少々おとなしく感じてしまうかもしれません。しかし、最初からそうだったわけではありません。サルクヴィスト氏によると、Pine Creek Gamesのチームは、Winter Burrowが正しい方向を見つけるまで、様々な方向性を試さなければならなかったそうです。「…今では回り道のように思えますが、試してみて良かったと思っています。なぜなら、そのおかげでゲームとその核となるビジョンをより深く理解することができたからです。」

Pine Creek Games の Winter Burrow は、Mouse Guard コミック、Don't Starve、7 Days to Die、Animal Crossing からインスピレーションを得ています。

巣穴は冷たく、白紙の状態ですが、暖かく安全な住処へと変貌を遂げます。(画像提供: Pine Creek Games、Noodlecake)

2025年のリリースが迫る中、『Winter Burrow』は進化を続けています。Pine Creek Gamesは先日、プレイアブルキャラクターのマウスの見た目を一新したことを発表しました。この新しいデザインは、マウスがゲームの温かみのある物語のような雰囲気に、よりマッチするようデザインされました。また、ゲームの新しいロゴとプロモーションアートも最近公開されました。

まずは、ネズミのキャラクターが一新されました!🧣🐭 ほっこりする絵本のような世界観に合うようデザインを一新しました。ネズミのキャラクターが生き生きと動き出す様子に、私たちもとても満足しています!どう思いますか? pic.twitter.com/8iFir4876i 2025年6月6日

Pine Creek GamesはNoodlecakeと提携し、XboxおよびXbox PC向けに『Winter Burrow』を発売しました。「NoodlecakeとXboxに初めてゲームを見せた時、彼らはすぐに私たちの意図を理解してくれました。彼らは最初から私たちを支え、ゲームと私たちが作っているものに自信を与えてくれました。彼らに心から感謝しています」とSalqvestは述べています。

この健全なサバイバルライフシミュレーションはXbox Play Anywhereに対応しており、XboxコンソールまたはXbox PCで一度購入すれば、すべてのXboxプラットフォームでプレイできます。もちろん、発表されたばかりのROG Xbox Ally携帯ゲーム機も含まれます。Winter BurrowはXboxとPCのGame Passでも発売日に発売されます。お待ちいただく間、Steamでデモ版をお楽しみいただけます。

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。