Windows 11 バージョン 24H2 (2024 アップデート) のゲームに関する新機能

Windows 11 バージョン 24H2(2024 Update)では、Microsoft が多数の新機能と改善を展開しており、その中にはゲーム関連の機能も含まれています。しかし、これらの変更は主に、ARM プラットフォームをゲームプレイに適したアーキテクチャにすることを目的としています。
免責事項
重要: Microsoft は Windows 11 バージョン 23H2 および 24H2 の新機能と改善を段階的に展開しているため、2024 Update のリリース初日にすべての変更が利用できるようになるわけではありません。また、バージョン 24H2 向けの改善の一部は、最終的にバージョン 23H2 に移植されます。同社は、最初にバージョン 23H2 で利用可能になり、その後バージョン 24H2 に移植される変更にも取り組んでいます。また、機能更新は 2024 年 6 月 18 日にCopilot+ PC向けに部分的に利用可能になりましたが、 Windows Recallを除いて、対象としている機能の一部のみが提供されており、追って通知があるまで延期されていることも注目に値します。10 月には、機能更新は既存のデバイス向けにさらに広範囲に利用可能になります。最後に、AI 機能には新しいハードウェア (NPU など) が必要になる場合があります。
ARM版Windowsのゲーム互換性
まず、MicrosoftとQualcommが協力し、ARM版Windows 11と互換性のあるゲームをリストアップした「WorkOnWoA.com」というWebサイトを作成しました。
この記事の執筆時点で、ウェブサイトにはテスト済みのゲームが約1348本掲載されています。ゲームはカテゴリー別、Auto SR(この機能については後ほど説明します)対応の有無、そして互換性レベル(ゲームによっては完璧にプレイできる場合もあれば、非常にプレイしづらい場合もあるため)で並べ替えることもできます。
ゲームが完璧に動作する場合、1080pで60fps(フレーム/秒)以上で動作することを意味します。プレイ可能な場合、1080pで30fps以上で動作します。動作可能な場合は不具合が発生する可能性がありますが、プレイできない場合はゲームに問題があります。
同社では、これらのガイドラインに従うことで誰でもリストに参加し、貢献できるようにしています。
Copilot+ PC の自動スーパー解像度
2つ目、そしておそらくもっと重要なのは、Windows 11 バージョン24H2では新機能「自動超解像度(Auto SR)」も導入されていることです。簡単に言うと、この機能はAIを活用してゲームをアップスケールし、フレームレートと画質をリアルタイムで向上させます。
この機能はNPU(ニューラル・プロセッシング・ユニット)に依存しているため、現在Copilot+ PC、つまり最新のQualcomm Snapdragon Xシリーズプロセッサを搭載したデバイスに限定されています。(この限定性は永久に続くわけではないため、将来的にはAI PCでもより広く利用できるようになると予想されます。)
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
これらのコンピューターのいずれか (Surface Pro (第 11 エディション) または Surface Laptop (第 7 エディション) など) をお持ちの場合は、設定アプリからこの機能をオンにすることができます。
Windows 11 で自動 SR を有効にするには、[設定] > [ディスプレイ] > [グラフィックス]を開き、[自動スーパー解像度]オプションをオンにします。
この機能が有効になっていない場合、互換性のあるゲームを起動すると、設定アプリで機能をオンにするオプションを知らせるトースト通知が表示されます。
さらに、MicrosoftはAMD、Intel、Nvidiaと提携し、DirectSR API(アプリケーション・プログラミング・インターフェース)を開発しました。この新しいAPIは、AMD FidelityFX Super Resolution、Intel XeSS、Nvidia DLSSなど、様々なグラフィックカードメーカーが提供する様々な超解像度(SR)技術とゲーム開発者をつなぐ仲介役として機能します。
つまり、これまで開発者は超解像技術を個別に実装する必要がありました。しかし、DirectRS APIの登場により、Microsoftは利用可能な技術を用いてゲームをアップスケールするための単一のコードパスを提供するようになりました。
自動スーパー解像度 (Auto SR) は、通常、Intel、AMD、Nvidia などの他のグラフィック カード ベンダーのアップスケーリング テクノロジを指すスーパー解像度 (SR) とは異なることに注意することが重要です。
最後に、DirectSRはWindows 11だけでなくWindows 10でも利用可能になるようです。さらに、Auto SRの要件として、対応ゲームにはDirectX 11または12と、エミュレートされたx64またはARM64プロセッサが必要になります。
ARM用Prismエミュレータ
Microsoft は、開発者による追加コーディングなしで x86 または x64 コードを ARM64 命令に変換する新しいエミュレーターである Prism も出荷しています。
エミュレーターは通常のアプリケーション用に設計されていますが、ゲームにも使用でき、ARM ベースのデバイスで x86 および x64 ゲームを実行できます。
Microsoft が ARM デバイスにエミュレーションを導入しようとしたのは今回が初めてではありませんが、今回は Prism に多くのパフォーマンス改善が導入されているため、新しい Auto SR と Qualcomm Snapdragon X シリーズ プロセッサの機能との組み合わせで違いがわかるという点で異なります。
ARM用アンチチート
さらに、Microsoftはアンチチート開発者やゲームスタジオと提携し、ARMベースのデバイスでアンチチートソリューションサービスが確実に動作することを確認しています。これらのソリューションには、BattlEye、Denuvo Anti-Cheat、Wellbia XIGNCODE3 / UNCHEATERが含まれます。
残念ながら、アンチチート ソフトウェアとの互換性がなかったり、更新されたりしているために、Snapdragon 搭載のノート PC ではプレイできない Windows 11 のゲームがまだ多くあります。
ARMでゲームを作る
最後に、このソフトウェア大手は、Unity と協力して、「Unity Engine」をオペレーティング システムのネイティブ ARM アプリケーションとして ARM ベースのデバイスに導入しています。
Unity Engineは、2Dおよび3Dビデオゲーム制作に人気のゲームエンジンです。PCやコンソールなど、様々なコンピューティングプラットフォームでビデオゲームをデザインするためのビルディングブロックを提供します。ユーザーフレンドリーなインターフェースと、ヘルプとサポートのための大規模なコミュニティにより、特にインディーゲーム開発(小規模な独立系スタジオ)で人気を博しています。
開発者の場合は、公式ダウンロードページから Unity 6 の最新プレビューをダウンロードできます。
その他のリソース
Windows 10 および Windows 11 に関する役立つ記事、情報、よくある質問への回答については、次のリソースをご覧ください。
- Windows CentralのWindows 11 — 知っておくべきことすべて
- Windows Central の Windows 10 — 知っておくべきことすべて
Mauro Huculakは、WindowsCentral.comのWindows How-To Expertとして10年近く寄稿しており、ITおよびテクニカルライティングの分野で合計22年以上の経験を有しています。Microsoft、Cisco、VMware、CompTIAなどから様々な専門資格を取得しており、長年にわたりMicrosoft MVPとして認められています。