フォートナイトの新ゲームモード「Ballistic」が、ValorantとCounter-Strikeに挑みます。攻略に必要な情報はこちら…

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フォートナイトの新ゲームモード「Ballistic」が、ValorantとCounter-Strikeに挑みます。攻略に必要な情報はこちら…
『フォートナイト バリスティック』のトレーラーでジョン・ウィックがピストルを構える
(画像提供:Epic Games)

知っておくべきこと

  • Epic Games は、「Fortnite Ballistic」というタイトルの新しい一人称視点モードをリリースします。
  • 12 月 11 日にランク + 非ランクのゲームプレイで早期アクセスが開始されます。
  • Ballistic は、Counter-Strike のようなパフォーマンス重視の経済性を備えた、ラウンドベースの 5v5 競争ゲーム モードです。
  • 今のところ、これは Fortnite で作られた Counter-Strike のようです。

フォートナイトの歴史は実に奇妙です。2011年にEpic Games社内で行われたゲームジャムで、あるコンセプトが生まれました。当時のリードデベロッパーは、10年以上前に会社を辞めたクリフ・ブレジンスキー氏でした。しかも、基地防衛ゲームとして始まったのです!覚えている人っているでしょうか?

ジャンルを定義づけたバトルロイヤルモードのリリース以来、フォートナイトは長年にわたり、新しいマップ、モード、そして「Fortnite Experiences」と呼ばれる独自のツールを導入し、進化を続けてきました。2023年にリリースされた「Experiences」では、プレイヤーはUnreal Engine 5とフォートナイトのアセットを用いて、全く新しい冒険を組み立てることができました。この動きにより、かつては基本的な防衛ゲームだったフォートナイトは、Epic Games版のRobloxへと変貌を遂げました。そして今、Epic Gamesは他のジャンルとの競争に挑むべく、新たなレイヤーを追加しています。

12 月 11 日にリリースされるマップを紹介する Fortnite Ballistic のスクリーンショット。

「Bになるぞ!」なんて、10歳の子供に叫ぶとは思わなかった。(画像提供:Epic Games)

Epic Gamesは本日、Unreal Engine版Counter-Strikeとも言える『Fortnite Ballistic』を発表しました。当初の構想からはかなり遠い道のりでしたが、正直言って、このアイデアには本当に魅了されました。『Fortnite』には初期から一人称視点モードが搭載されていましたが、これまで一度も役立つ機能とはならず、リリース以来一度も開発されていませんでした。

ここで、Ballistic が何を意味するのかを簡単に説明します (長すぎて読みきれませんでした)。

  • 12 月 11 日にランク + 非ランクで早期アクセスが開始されます。
  • Ballistic は、ラウンドベースの 5v5 競争ゲーム モードです。
  • スカイライン10という単一のマップで発売される。
  • プレイヤーが使用できる武器の開始セットと限られた数のアイテムが含まれます。
  • Ballistic には、Counter-Strike のようなプレイヤー経済が備わります。

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Ballisticは、Counter-Strikeが20年以上もの間先導してきた構想をFortniteに採用しているようだ。ラウンド制の試合、ラウンド間のリスポーンなし、そしてパフォーマンスに基づく経済システムといった要素から、Steamは市場シェアを奪おうと目論む新たな無料プレイの競合相手を獲得することになるかもしれない。

Ballisticでは、プレイヤーは試合開始時に攻撃側と防御側の2つのチームに分かれます。攻撃側はマップ上の2か所のいずれかに現実を引き裂くRift Point Deviceを設置することを目指し、防御側はデバイスの設置と起爆を阻止するために全力を尽くします。

12 月 11 日にリリースされるマップを紹介する Fortnite Ballistic のスクリーンショット。

ゲームモードの最初の戦略マップを上から見た図。(画像提供:Epic Games)

Ballisticにはリスポーンがありません。リフトポイントデバイスが爆発するか、どちらかのチームが完全に倒されると、ラウンドは終了します。6ラウンド後にプレイヤーは交代し、防御側は攻撃側になるチャンスが、攻撃側は防御側になるチャンスが与えられます。どちらかのチームが合計7ラウンド勝利するとゲームオーバーとなります。

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さらに、プレイヤーは自身とチームの活躍に応じて、武器やアイテムに使える通貨を獲得します。「ゲーム開始時はレンジャーピストルと800クレジットを持っています。Ballisticでは、敵を倒したりリフトポイントデバイスを設置したりすることでクレジットを獲得でき、マッチ中、各ラウンドの開始時に追加のアイテムや武器を購入することで、勝利の可能性を高めることができます。」

12 月 11 日にリリースされるマップを紹介する Fortnite Ballistic のスクリーンショット。

結局のところ、これはすごくかわいいですね。(画像提供:Epic Games)

全体的に見て、カウンターストライクと差別化できる要素は見当たりません。Valorantのように、市場リーダーに挑もうとする他のゲームは、ヒーローに独自のアビリティを追加することで差別化を図っています。FortniteのBallisticモードが、スキン以外で競合ゲームと何が違うのかはまだ分かりませんが、私だけでなく、何百万人もの人が注目していることは間違いありません。

Fortnite Ballisticを試すのが楽しみですか?下のコメント欄かソーシャルメディアで教えてください。リリースされたら必ずこのモードについて取り上げ、2,000時間以上プレイしているCounter-Strikeプレイヤーとしての第一印象をお伝えします。それではまた次回!

マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。