Xbox VR が欲しいですか? Xbox の Matt Booty がそれについて語りました。

知っておくべきこと
- Xbox Game Studios のディレクター、マット・ブーティー氏は、最近のハリウッド・レポーター誌のインタビューで仮想現実と拡張現実について語った。
- ブーティ氏は、マイクロソフトがVRとARの分野に進出する前に、VRとARへの関心をさらに高める必要があると述べた。
- Xboxの責任者フィル・スペンサー氏はこれまでVRゲームを「孤立させる」と批判してきた。
Appleは今年、Vision Proの発表により、バーチャルリアリティ(VR)を最前線に押し上げました。このヘッドセットは、まるでコートサイドにいるかのようにスポーツ観戦を楽しんだり、仮想デスクトップでコンピューティングを体験したりするなど、メディアの視聴に重点を置いています。生産性向上に重点を置いたVRは長年存在していましたが、この技術はゲーム分野で最も成功を収めてきたと言えるでしょう。しかし、Xbox Game Studiosのディレクター、マット・ブーティ氏の最近の発言を見ると、Microsoftは近いうちにXboxプラットフォームにVRを導入する予定はないようです。
ブーティ氏によるハリウッド・レポーター誌のインタビューは主にビデオゲームのフランチャイズが映画やテレビに進出していることについてだったが、バーチャルリアリティに関する注目すべき部分も含まれていた。
「我々としては、観客が集まるまで少し待つだけだと思います。大きなコミュニティを持つ継続的なフランチャイズへと発展した、大きなIPを保有していることは非常に幸運です」とブーティ氏は語った。
「当社には、これまでに累計プレイヤー数が 1,000 万人を超えたゲームが 10 本あります。これはかなり大きな成果ですが、ゲームが成功するにはこの規模が必要であり、AR や VR ではまだそこまでには至っていません。」
マイクロソフトがXboxでVRに進出するかどうか、あるいは進出時期を左右する要因は、潜在的なユーザー数にあるようだ。ソニーのPlayStation VR2は発売後6週間で60万台を売り上げた(Engadgetより)。この数字は、同時期に発売された初代PlayStation VRの販売台数を上回ったが、マイクロソフトがVR展開に踏み切る前に達成したいと考える目標値には遠く及ばないだろう。
マイクロソフトは当初、Xbox Series XとXbox Series Sを発表した際、これらのコンソールがVR(バーチャルリアリティ)に対応すると発表していました。しかし、後にその発表を撤回し、VRをサポートしない形で発売することを決定しました。
Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、これまでにもバーチャルリアリティ(VR)について厳しい発言をしてきた。2019年には、Xboxに「VRを求めている人は誰もいない」と発言していた。「VRにはいくつか問題がある。VRは孤立感を与えるものだが、ゲームは共同体的な、いわば一緒に体験するものだと考えている」と当時スペンサー氏は語っていた。
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今週のBooty氏のコメントと過去のSpencer氏のコメントを考慮すると、近い将来にXboxでVRサポートが見られる可能性は低いようです。
ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。