ブラックオプス6の最新パッチで武器の大幅なバランス調整が行われました。

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ブラックオプス6の最新パッチで武器の大幅なバランス調整が行われました。
Call of Duty: Black Ops 6 シーズン 1 のスクリーン ショットとマルチプレイヤー マップの詳細。
ブラックオプス6の最新パッチがリリースされ、武器バランスに多くの変更が加えられました。 (画像提供:Activision)

  • Activision が Black Ops 6 と Warzone のパッチノートを公開。
  • このアップデートには、武器のバランスに対する抜本的な変更が含まれています。
  • 変更は現在、両方のゲームで有効になっています。

Treyarch と Raven Software は、『Call of Duty: Black Ops 6』と『Warzone』において、ヘッドショットダメージやアイドル時の揺れアニメーションなど、武器のバランスを大幅に変更すると発表した。

これらの変更は、ゲームプレイデータの分析とプレイヤーからのフィードバックに基づいており、ビジュアルの不具合やバグ修正も含まれています。Black Ops 6とWarzoneのパッチノートで最も注目すべき部分は、武器バランスの変更です。これは、ゲームのキルタイムに影響を与え、コミュニティの武器メタを変える可能性があります。

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Treyarchはバランス調整のために武器のモーションに着目し、開発チームが「武器モーションの包括的な見直し」と呼ぶ手法を採用し、マルチプレイヤーとウォーゾーンの両方で『ブラックオプス 6』の全武器のモーションを減少させました。『ブラックオプス 6』では「オムニムーブメント」という新たな移動メカニクスが『コール オブ デューティ』に導入されましたが、このメカニクスは武器の揺れと相まって精度の問題を引き起こすことが分かっていました。このパッチは、プレイヤーがエイミングしながら移動、旋回、スタンス変更、あるいは敵戦闘員への射撃を行う際の揺れを軽減することを目的としており、これにより銃撃戦の安定性が向上するはずです。

武器のモーションに以下の変更が加えられました:

  • すべての武器、特にフルオート武器の視覚的な反動が減少しました。
  • すべての武器、特に高倍率の光学機器における旋回揺れが減少しました。
  • スナイパーライフルを除くすべての武器の高倍率光学機器での銃の反動を軽減しました。
  • スナイパーライフルを除くすべての武器のデフォルトのアイドル揺れが減少しました。
  • スナイパーライフルを除くすべての武器の射撃中のアイドル揺れがさらに減少しました。
  • ADS で歩いたり姿勢を変えたりした際に生じる武器の動き (ボブ、トランスレーション、および追加のアイドル スウェイ ペナルティ) を軽減しました。
  • 射撃中にクロスヘアが跳ねる原因となっていた、腰撃ち偏差の追加レイヤーを削除しました。

開発チームは、エイミングアイドルスウェイ(ADS)に初めて移行する際の武器のアイドルスウェイ(揺れ)を調整する遅延を追加しました。この遅延変更により、照準開始位置がクロスヘアの位置と一致するようになり、すべての武器クラスでより一貫性が保たれます。すべての武器の遅延は2.2秒になり、スナイパーライフルのエイミングアイドルスウェイ遅延は完全に削除されました。また、ターゲットレーザーアタッチメント使用時は、すべての武器でエイミングアイドルスウェイ遅延を2.9秒に強化できます。

近接武器も今回のバランス調整から除外されていません。3種類の武器全てで振り時間が改善されています。ナイフは7.5%、野球バットは14%、電動ドリルは振り時間が9.5%強化されています。

Call of Duty: Black Ops 6 が CODmas の扱いを受けます。

CODMasイベントが盛況です。(画像提供:Activision)

武器のバランス調整は、最近のパッチで行われた変更のほんの一部に過ぎません。フラググレネードの内半径ダメージが弱体化されたことで、Flak Jacketはより優れたパークとなり、装備時にグレネードの爆発を生き延びる確率が上昇しました。ミニマップにおいて、マップの最大射程範囲外にいるチームメイトが境界線上に表示されない問題が修正され、ストアにおけるフィニッシュムーブ「ジェントルマンズ・ハンドシェイク」のプレビューに影響していた問題も修正されました。

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Nuketownでプレイヤーの視界に明るい緑色の光が表示されるという奇妙な視覚的バグが、本日のパッチで修正されました。また、設計図武器のデフォルトアタッチメントを変更しても、その変更が試合に反映されないという別のバグも、今回のアップデートで修正されました。

この写真を見てすぐに反応しました #CallofDuty #BlackOps6 pic.twitter.com/OZsi5Ocs0CDecember 10, 2024

Warzoneでは、武器バランスの変更に加え、ランク戦トップ250ランキングのバグ修正、グレネード兵のパークで爆発による敵のスロー効果を無効化するバグ修正、そして「プレイヤー統計の読み込み」ループの修正も実施されました。また、弾薬とユーティリティボックスの調整も行われ、プレイヤーが装備しているプラ​​イマリーウェポンとセカンダリーウェポンに最大量の弾薬が供給されるようになります。装備していない弾薬の種類の追加弾薬は供給されなくなります。

Raven Softwareが調査中の既知の脆弱性のため、Warzoneのランクマッチでは一時的にミートシールド機能が利用できなくなりました。また、Warzoneのランクマッチではランダム性を最小限に抑える対策が講じられ、購入ステーションは常に特定の場所に出現するようになりました。今後、マップ上のデッドスポットへの対応も予定されています。

Light Mend は、Black Ops 6 Zombies 用の新しい弾薬 MOD です。

ブラックオプス6ゾンビモードの新しいライトメンド弾薬MOD (画像提供:Activision)

このパッチはゾンビモードのプレイヤーにも適用されます。シーズン1リローデッドで導入された最新マップ「シタデル・デ・モート」におけるバグ修正も含まれています。マップ内を動き回っている最中でもAFK警告が表示される問題、4つの呪文を入手した後にセーブデータをロードするとファイナルエンカウンターに進めなくなる問題、分隊でプレイ中に接続を切断して再参加するとアミュレット入手用の光線が見えなくなる問題などが修正されています。

各パッチと同様に、Call of Dutyチームは安定性修正のリリースを発表し、締めくくりとなりました。しかし残念ながら、シーズン1開始以来Black Ops 6とWarzoneで発生していたラグやマイクロフリーズの問題は依然として残っているようです。本日のアップデート後も、Redditのユーザーから、1~2秒のマイクロフリーズが依然として発生しているという報告が寄せられています。また、プレイヤーがMerry Mayhemイベントのゲーム内報酬を発見したり、その他のチャレンジでロード画面やコーリングカードなどにAI生成画像が表示されるようになったりと、シリーズは批判にさらされています。

Call of Duty: Black Ops 6は現在、Xbox、PlayStation、PC(Steam、Battle.net、Microsoft Store経由)でプレイ可能です。また、Xbox Game Pass(PC、コンソール、クラウド)でもプレイ可能です。

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。