Halo Infiniteキャンペーンの協力プレイゲームプレイと機能が開発者ライブストリームで公開されました

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Halo Infiniteキャンペーンの協力プレイゲームプレイと機能が開発者ライブストリームで公開されました
Halo Infiniteの協力プレイで2人のマスターチーフがジャンプ
(画像提供:Xbox Game Studios)

知っておくべきこと

  • 343 Industries は最近、開発者ライブストリームで Halo Infinite のキャンペーン協力プレイを披露しました。
  • ストリームでは、最大 4 人のプレイヤーが同時に協力プレイでプレイし、キャンペーンを共同で進め、チームとして収集品やスカルなどのアイテムのロックを解除する方法が紹介されました。 
  • ミッションリプレイ機能も披露されました。この機能では、プレイヤーは過去のミッションをアップグレードした状態で再プレイできます。また、同時に2つのミッションを進行させることも可能となっています。
  • 協力プレイ中はフレンドリーファイアが有効になり、プレイヤーは互いに 1,000 フィート以上離れることはできません。
  • Halo Infinite のキャンペーン協力プレイとミッションリプレイ機能のベータ テストは 7 月 15 日に開始される予定ですが、ベータの展開に問題がある場合は日付が変更になる場合があります。

Halo Infiniteの近日公開予定のCo-opキャンペーン公式ベータテストに先立ち、開発元の343 Industriesは、このモードのゲームプレイに加え、プレイヤーがフレンドとプレイする際に活用する様々なシステムを公開しました。配信のVODは、Halo公式YouTubeチャンネルと公式Twitchチャンネルで視聴できます。 

配信中、開発者たちはHalo Infiniteのネットワーク協力プレイが、キャンペーンを最大4人のプレイヤーが同時にプレイできることを実演しました。これは、過去のHaloシリーズで利用可能だった協力プレイと同様です。しかし、過去のバージョンとは異なり、Halo Infiniteの協力プレイでは、ファイアチームの全員がキャンペーンの進行状況を共有できます。キャンペーンの協力プレイを開始する前に、接続中のプレイヤー全員が進行状況を保存するセーブスロットを指定できます。すると、ゲームは自動的にパーティーのプレイヤー全員が到達した最も遠いミッションを開始します。そのセッション中、すべての進行状況は各プレイヤーが指定したセーブスロットに保存されます。プレイヤーはその後、そのセーブデータを読み込み、ソロプレイと協力プレイの両方でプレイすることができます。 

さらに、『Halo Infinite』キャンペーンの協力プレイでは、協力プレイセッションに参加しているプレイヤー数に応じて敵の行動を調整する敵スケーリングシステムを採用しており、ファイアチームの人数に関わらず、ゲームを飽きさせません(弾薬箱のサイズも大きくなります)。また、誰かが収集品を拾った場合、そのプレイヤーは全員の功績としてカウントされます。グループ内の誰かが収集品を持っていない場合は、他のプレイヤーがそれを起動して「代わりに集める」ことができます。セッション開始時には、ファイアチームのプレイヤーが集めたゲームプレイに影響を与えるスカルも選択可能になります。

Halo Infiniteのオープンワールドでプレイヤーの自由度を高めるため、開発陣は協力プレイのファイアチームの各メンバーに、味方から最大1,000フィート(約300メートル)まで距離を置ける能力を与えました。しかし、この距離を超えると「AWOL(不在退去)」としてゲームから強制終了させられます。343 Industriesは協力プレイでもフレンドリーファイアを有効化しているため、爆発物の使用には注意が必要です。 

協力プレイでは、ファイアチームのリーダーはミッションリプレイ機能も利用できます(ソロプレイ時も同様です)。戦術マップを開き、以前プレイしたミッションを選択すると、あなたとフレンドは、これまでにアンロックしたすべてのアップグレードを適用した状態でそのミッションを再プレイできます。また、セッションの途中で別のミッションに切り替えることも可能です。Halo Infiniteでは、チェックポイントを保存したミッションを最大2つまで同時に保存できます。 

結局のところ、協力プレイはかなり印象的で、ミッションリプレイの登場も素晴らしいです。これらの機能のベータテストは、XboxとPCのプレイヤー向けに7月15日に開始される予定ですが、ロールアウトに問題が発生した場合、変更される可能性があります。テストへのアクセス方法については、Halo Infiniteの協力プレイベータガイドをご覧ください。

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ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。