ディアブロ 4 1.0.4アップデートでヘルタイドのチェストが強化、パッチノート公開

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ディアブロ 4 1.0.4アップデートでヘルタイドのチェストが強化、パッチノート公開
ディアブロ4
(画像提供:Activision Blizzard)

知っておくべきこと

  • Diablo 4の最新アップデート1.0.4が正式にリリースされ、全プラットフォームでダウンロード可能です。クライアントパッチのため、ダウンロードが必要です。
  • このアップデートには、能力、クエスト、UI 要素に関する多数のバグ修正と、いくつかの重要な生活の質の変更が含まれています。
  • 注目すべき点として、ブリザードはヘルタイドのチェストを強化し、ユニークアイテムがドロップするようにしました。以前は、最も優れた戦利品はレジェンダリーアイテムでした。
  • クラフト材料の上限も 99,999 に引き上げられ (9,999 か​​ら)、ボスの Vhenard、Brol the Tyrant King、Cyhrach the Firstborn の体力とダメージもすべて弱体化されました。
  • 更新:誤って高いドロップ率が発生したため、Blizzard は Helltide チェストからの Uber Unique ドロップを一時的に無効にしました。

2023年7月7日午前1時04分(太平洋標準時)/午前4時04分(東部標準時)更新: Blizzardは、ヘルタイドのチェストから超ユニークアイテムが誤って高い確率でドロップする問題の発生を受け、一時的にそのドロップを無効化しました。ただし、その他のユニークアイテムは引き続きチェストから入手可能です。

ヘルタイドチェストのドロップに関する問題に対処するため、Uber Uniquesのゲーム内ドロップを一時的に無効化しました。詳細はフォーラムをご覧ください。https://t.co/aee8XTov15 2023年7月7日

オリジナルストーリーは以下の通りです。


Diablo 4の1.0.4アップデートが正式にリリースされ、現在利用可能です。このアップデートでは、ゲームプレイに大幅な変更が加えられるほか、様々なバグ修正が行われます。クライアントパッチのため、Sanctuaryに戻る前にダウンロードする必要があります。

パッチの大部分はアビリティ、クエスト、UI要素のバグ修正ですが、大幅なQoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善も含まれています。中でも最も重要なのは、ヘルタイドチェストからユニークアイテムがドロップするようになった変更です。これにより、このエンドゲームアクティビティのグラインドが、これまで以上にやりがいのあるものになるでしょう。以前は、ヘルタイドで入手​​できる最もレアな戦利品はレジェンダリーアイテムでした。

Blizzardはクラフト素材の上限を99,999個に引き上げました。これにより、プレイヤーはプレイを続けることで大量の素材を受動的に獲得しやすくなります。以前の上限は9,999個でしたが、エリクサーなどの便利なアイテムを頻繁にクラフトしたいプレイヤーにとっては不足することが多かったです。

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(画像提供:Activision Blizzard)

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最後に、パッチ1.0.4では、ディアブロ IVのボス3体(ヴェナード、暴君王ブロル、そして長子サイラク)の弱体化も行われます。具体的には、3体のボスの体力とダメージ出力が下方修正されましたが、開発陣は具体的な数値を明らかにしていません。ヴェナードとブロルはキャンペーンのメインストーリーで、サイラクはフラクチャード・ピークスのサイドクエスト「古代の呼び声」のホロウド・グレイシャー・ダンジョンで遭遇します。

このアップデートは、ゲーム初のライブサービスシーズンとなる「ディアブロ 4 シーズン・オブ・ザ・マリガント」の公式発表直後に配信されます。7月20日の配信開始に伴い、ディアブロ 4のシーズンリリーススケジュールが始動し、新たなマリガント系の敵が追加されます。プレイヤーはこれらの敵を倒すことで、腐敗した心を封印し、ビルドを強化する独自のマリガントパワーを入手できます。このシーズンでは、新たなストーリーとクエストに加え、シーズンジャーニー、コスメティックアイテム満載のバトルパス、そして新たなレジェンダリーアスペクトとユニークアイテムが登場します。

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以下のセクションには、アップデート 1.0.4 の完全なパッチ ノートが含まれていますので、必ず読んで、すべての新しい変更と追加の完全なリストを確認してください。

ディアブロ 4 1.0.4 ビルド #42942 パッチノート

ディアブロ4

(画像提供:Activision Blizzard)

以下は、Blizzard の公式 Web サイトから直接引用した、アップデート 1.0.4 のパッチ ノートの完全なリストです。

バグ修正

ゲームプレイ

  • 強化フローズンオーブのダメージ乗数が正しく適用されない問題を修正しました。
  • Vortex 接尾辞を持つ敵が免疫を介してダメージを与える問題を修正しました。
  • エキスパートエリクサーがリソースコストを、表示されている 20% の値ではなく 10% 削減していた問題を修正しました。
  • パラゴン サブデュー グリフのダメージ ボーナスが、脆弱なターゲットだけでなく任意のターゲットに適用されてしまう問題を修正しました。
  • バーバリアンのワールウィンド能力の使用中にクールダウン スキルがキャストされると、一時的にチャネリングが停止する問題を修正しました。
  • バーバリアンのアースストライカーのアスペクトによる確実なオーバーパワーバフが、他のバフを獲得すると消費される問題を修正しました。
  • ローグのシャドウ ステップ スキルを意図したターゲットの範囲外で使用すると、プレイヤー キャラクターがフリーズする問題を修正しました。
  • 片手武器を使用し、オフハンドアイテムを装備していない場合に、チャネリングスキルをキャストするときにプレイヤーが回転できない問題を修正しました。
  • 憎悪の野の呪われた巻物のクールダウンが、表示されている 5 分間のクールダウンよりも短い問題を修正しました。
  • 力の法典を通じて刻印された均一のダメージを与えるアスペクトが、アイテムのパワーではなくプレイヤーのレベルに応じてスケーリングされる問題を修正しました。
  • ネクロマンサーのシャドウメイジがシャドウブライトキーパッシブを通じて追加のシャドウダメージを適用していなかった問題を修正しました。
  • 騎乗中に死亡した場合にチートデス効果が発動しない問題を修正しました。

クエストとダンジョン

  • 「The Blind Eye」クエスト中にトラバーサルが表示されず、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • 「過去からのささやき」クエスト中に、プレイヤーが遭遇する前に「マザーズ・ジャッジメント」の敵が出現する問題を修正しました。
  • 特定のシーケンス中にプレイヤーがタウンポータルを使用した場合にクエストの進行がブロックされる複数の問題を修正しました。
  • 複数のクエストの進行を妨げるその他のさまざまな問題を修正しました。
  • 「忘れられた深淵」ダンジョンで解放できる囚人が意図したよりも 1 人少ない問題を修正しました。
  • 「荒地の魔女」クエスト中に Wejinhani にテレポートすると、町がクエストの許可されたエリアであるにもかかわらず、プレイヤーが強制的にクイックシルバーの小瓶を落とさなければならない問題を修正しました。
  • ブッチャーが現れて殺されなかった場合に、カルティストの隠れ家、ハウリング・ウォーレン、ルーバンズ・レストのダンジョンを完了できない問題を修正しました。
  • ナイトメアダンジョンでデスパルスアフィックスを付与されたトレジャーゴブリンを倒すと、死後の爆発で意図したよりも大幅に多くのダメージを与える問題を修正しました。
  • ミラージュクエストを正常に完了できない問題を修正しました。

UI

  • コンソールでアカウントをリンクするために使用される QR コードのサイズが不適切で、スキャンが困難になる問題を修正しました。
  • 伝説的側面の刻印コストが不正確に表示される問題を修正しました。
  • コンソールのプレイヤーが「プラチナをさらに購入」ボタンを使用した後にショップを操作できなくなる問題を修正しました。
  • 覚醒グリフストーンから離れた後にグリフのアップグレードタブが閉じない問題を修正しました。
  • アイテムの貢献によってロック解除されたスキルのツールチップに「スキルの割り当て」ボタンが表示されない問題を修正しました。
  • コントローラーでプレイ中に部分的なスタックをトレードすると、ツールチップにフルスタックが表示される問題を修正しました。
  • ワールド ボスを倒した際のウィークリー報酬キャッシュが、そのキャッシュが以前に既に取得されている場合でも、ボスを倒した際のアクティブなウィスパーがある場合に利用可能として表示される問題を修正しました。

その他

  • NPC の Arlo とインタラクトできない問題を修正しました。
  • フィールド・オブ・ヘイトレッド・キラー・コスメティック・セットにドルイド、ネクロマンサー、ローグのヘルメットが含まれていない問題を修正しました。
  • 馬屋のベンダーからの頑丈なサドルコスメティックの価格がプレイヤーキャラクターのレベルに応じて変動する問題を修正しました。
  • プレイヤーがアルズーダ憎悪の野のゾーンの沸き立つ忌まわしいボスをダメージを与えられる場所に誘い出すことができるが、ボスがプレイヤーにダメージを与えることができない問題を修正しました。
  • マウント中にマウントコスメティックを適用しても正しく表示されない問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイでプレイヤーのカメラが即座に移動するのではなく、死亡地点からリスポーン地点までパンする問題を修正しました。
  • プレイヤーがコンジット神殿の効果を受けている場合、会話中にプレイヤーとNPCが消えてしまう問題を修正しました。(悪魔の策略が再び襲い掛かります!)
  • さまざまなローカリゼーションの修正。
  • その他さまざまなインターフェースとアクセシビリティの改善。
  • すべてのプラットフォームで安定性、パフォーマンス、ビジュアルがさらに向上しました。
  • ソーサラーのオフハンドアイテムの外観変更が、インベントリアクションを実行するとリセットされる問題を修正しました。

ゲームプレイの調整

  • Helltide チェストからユニークアイテムがドロップされるようになりました。
  • ボスの Vhenard、Brol、Cyhrach の体力とダメージ出力が減少しました。
  • クラフト材料の上限が 9999 か​​ら 99999 に増加されました。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。