Haloのリーダーであるボニー・ロスが343 IndustriesとXboxを去る

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Haloのリーダーであるボニー・ロスが343 IndustriesとXboxを去る
343 業界
(画像クレジット:ジェズ・コーデン|Windows Central)

知っておくべきこと

  • ボニー ロスは、過去 27 年間、Xbox 関連の業務に携わり、15 年間にわたり 343 Industries と Microsoft の Halo フランチャイズを率いてきました。 
  • Halo は遠い未来を舞台にした SF シリーズで、人類が生き残りをかけてさまざまなエイリアンの勢力と戦います。 
  • Halo Infinite は発売されて批評家の称賛を浴びましたが、マイクロソフトはライブ サービスの将来に向けてこのゲームをより良い位置にするために 343i のリーダーシップを再編しています。 

業界とマイクロソフトのベテランであるボニー・ロス氏は、家族に集中するため、本日同社を退社する計画を発表した。 

ボニー・ロスは30年近くマイクロソフトのゲーム事業に携わり、『Gears of War』や『Alan Wake』といったシリーズ、さらには『Jade Empire』や『Mass Effect』といったタイトルのサードパーティパブリッシング契約にも携わりました。最も有名なのは、マイクロソフト社内でHaloシリーズが衰退傾向にあると感じられていた中、自身のHalo構想を売り込んだ後、343 Industriesの経営を引き継いだことです。343i設立前後を通して、ロスと彼女のチームはHalo 3: ODST、Halo Reach、Halo Anniversary、Halo Spartan Assault/Strike、Halo Wars 2など、数々の高く評価されたHaloシリーズを共同で開発しました。 

マイクロソフトで28年以上にわたりゲーム業界に携わり、そのうち15年間は343 IndustriesとHaloを率いて最も野心的な一歩を踏み出しました。ボニー・ロスはマイクロソフトを離れ、家族と過ごす時間を増やすことになりました。ロスが343を率い、Halo 4、Halo 5、Halo: The Master Chief Collection、Halo TVシリーズ、そしてHalo Infiniteを世に送り出したことに深く感謝いたします。ロスの今後のご活躍をお祈り申し上げます。プロダクション責任者のピエール・ヒンツェは、即時スタジオ責任者に就任します。343チームは、Halo Infinite発売以来最大のアップデートとなるWinter Updateのリリースに向けて全力で取り組んでいます。

ヘイロー インフィニット

(画像提供:Xbox Game Studios)

ボニー・ロスの343iは、複数のHaloシリーズを一つの作品に移植するという野心的な作品『Halo: Master Chief Collection』も開発しました。このプロジェクトは膨大な規模で、リリース当初は完成度が低かったものの、その後の長年の投資によって真に傑作へと成長しました。一方、『Halo Infinite』はシリーズ最高峰のMetacriticスコアでリリースされましたが、ライブサービス開始により、ファンの間ではより迅速なコンテンツ配信を求める声が上がっています。 

そのため、マイクロソフトは、リーダーシップ チームが再編され、テレビ番組やその他のクロスメディア プロジェクトを含むフランチャイズの拡大にうまく対応できるよう、ボニー ロスの役割を 3 つに分割することも発表しました。

新しい343iスタジオリード

左から右へ:新スタジオ責任者のピエール・ヒンツェ氏、フランチャイズ担当ゼネラルマネージャーのブライアン・コスキ氏、ビジネスおよびオペレーション責任者のエリザベス・ヴァン・ウィック氏。  (画像提供: Microsoft)

スタジオのベテランでプロダクションリーダーのピエール・ヒンツェが、即時発効で343iのスタジオヘッドに就任し、『Halo Infinite』と『マスターチーフコレクション』、そして今後のゲーム開発を指揮します。シニアリーダーシップチームは新たな役職を迎え、フランチャイズ担当GMに就任するブライアン・コスキ、ビジネスおよびオペレーションを監督するエリザベス・ヴァン・ウィックが加わります。

ボニー・ロスはツイッターの投稿で、アップデートのリリースを完了するために343 Industriesに留まるつもりだったが、家族の病気の問題で計画が早まったと述べた。 

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11月には、『Halo Infinite』は「The Winter Update」と呼ばれるこれまでで最大のコンテンツ パッケージをリリースします。これには、強力な Forge マップ構築ツールや協力型キャンペーン プレイが含まれます。 

Halo Infinite のキャンペーンはXbox Game Passでプレイ可能で、Halo Infinite マルチプレイヤーは Xbox コンソールと PC で完全に無料でプレイできます。 

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!