PSA: PCゲームにGOGを使用する場合は、この警告を読む必要があります

知っておくべきこと
- CD Projekt の DRM フリー PC ゲーム配信サービスである GOG は、2024 年 8 月 31 日以降、新しいクラウド ストレージ ポリシーを実施します。
- 新しいポリシーでは、ゲームごとに 200 MB のクラウド保存ストレージ制限が追加され、CD Projekt は、残りのファイルが制限内に収まるまで、この制限を超えるクラウド保存を (古いものから新しいものの順で) 削除する予定です。
- プレイヤーはログイン後、GOG ウェブサイトでクラウド保存を管理できます。さらに、GOG Galaxy ソフトウェア内では、クラウド保存をバックアップして PC にローカルに保存することもできます。
- クラウドセーブをローカルストレージにバックアップすることで、プレイヤーは新しいポリシーの発効後も 200 MB を超えるセーブを保持できるようになります。
CD Projektのデジタルゲーム配信プラットフォームGOGは、利用可能なPCゲームサービスの中でも最高峰であり、SteamやEpic Games Storeといった人気プラットフォームに代わるDRMフリーの優れた選択肢として広く知られています。ただし、GOGを利用する場合は、オンラインクラウドセーブに関するポリシー変更にご注意ください。これは、ローカルセーブが破損した場合や、メインマシン以外のPCでプレイする場合に代替手段を提供するもので、今年後半に施行される予定です。
GOGは現在、サービス上にゲーム1つあたり200MBを超えるクラウドセーブを保存できるが、2024年8月31日以降はこれができなくなる。最近のブログ投稿で、CD Projektは、この日以降、GOGのデフォルトの200MB割り当て制限を超えるクラウドセーブを自動的に削除する意向を発表した。同社は、このハード制限は、プレイヤーにゲーム1つあたり十分なセーブストレージを提供しつつ、ストレージコストを削減するために実装されていると説明している。
「ゲームの規模と数が増えるにつれて、クラウドストレージの需要も高まります。これらの制限により、すべてのプレイヤーがゲームの進行に十分かつ管理しやすいスペースにアクセスでき、関連コストも抑えることができます」とパブリッシャーの投稿には記されています。「ストレージ割り当てを最適化することで、すべてのプレイヤーにとって信頼性が高く使いやすいプラットフォームを提供し続けることを目指しています。」
注目すべきは、CD Projektによると、ゲームセーブストレージから200MBを超えるファイルを削除する際、最初に削除されるのは「不要なファイル」、つまり実際のゲームセーブとは関係ないにもかかわらず、これらのフォルダに保存されてしまったファイルだということです。その後もゲームのクラウドストレージが200MBを超える場合、残りのファイルがストレージ制限内に収まるまで、古いものから新しいものの順にセーブデータが削除されます。
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8月31日までに、プレイするゲームごとに200MB未満のセーブデータストレージを確保したい場合は、GOGウェブサイト(こちら)でクラウドセーブの確認と管理が可能です。クラウドセーブをPCのローカルにバックアップしたい場合は、GOG Galaxyランチャーソフトウェアでゲームを選択し、「Extras」を選択して、「Cloud Saves Backup」セクションのダウンロード矢印をクリックすることでバックアップできます(GOG公式ガイドはこちら)。ローカルに保存されたクラウドセーブはGOGの自動削除の影響を受けないため、200MBを超えるセーブデータを保持しておきたいゲームがある場合は、必ずバックアップを実行してください。
CD Projektは、8月31日以降に新ポリシーが発効する際にGOGユーザーが驚かないように、200MBを超えるゲームセーブフォルダを持つプレイヤーに対し、「すべてのクラウドセーブファイルが割り当てられた制限内になるまで」定期的にハードキャップについて通知すると発表しました。現在200MBを超えるクラウドセーブフォルダを持っていないとしても、今から8月末までの間に、今ハマっている最高のPCゲームをプレイしているうちに、200MBを超えるフォルダが出てくる可能性があるので、これらの通知には注意してください。
8月以降、GOGのストレージサービスでゲーム1本あたり200MBを超えるクラウドセーブを保存できなくなるのは残念ですが、CD Projektの立場は非常に妥当であり、プレイヤーに3ヶ月という長い事前警告を与えてくれたのは良いことです。とはいえ、クラウドセーブは大量にあるものの、利用できるローカルストレージの容量が限られているPCゲーマーにとっては、依然として悪いニュースです。
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ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。