Fallout の成功とゲームへの影響を受けて、私は Ubisoft に「The Division の映画は一体どこにあるんだ?」と尋ねています…

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Fallout の成功とゲームへの影響を受けて、私は Ubisoft に「The Division の映画は一体どこにあるんだ?」と尋ねています…
映画『ディビジョン』
(画像提供:Ubisoft)

ビデオゲームの実写化は数十年前から行われてきました。必ずしも良い作品ばかりではありませんでしたが、特に最近は傑作がいくつかありました。『The Last of Us』は素晴らしく、『Fallout』シーズン1はさらに素晴らしい出来でした。『Halo』については、主にまだ見ていないので、評価は保留します。 

私が見たと言及した2作品については、原作のビデオゲームにも波及効果がありました。この記事を書いている3週間も経たないうちにプライムビデオでシリーズが配信開始されて以来、『Fallout』は大ヒットを続けています。 

それで、自分の大好きなシリーズ、Ubisoftの『ディビジョン』のことを考えてみたんです。後に1本にまとめられてストリーミング配信された「エージェント・オリジンズ」の実写エピソード(当時はプライムビデオで見ました)を除けば、まだ何も配信されていません。でも、配信されるはずです。少なくとも、配信される予定だったんです。 

Falloutを観終え(そして再観し)た今、疑問に思う。約束されていたThe Divisionの映画版は一体どこにあるんだ? 

ちょっと待って、『ディビジョン』が映画化されるの? 

ウェブシリーズ『ディビジョン:エージェント・オリジンズ』に登場するニューヨークの街頭清掃員

短いながらも、エージェントオリジンのエピソードはなかなか良かった。  (画像クレジット:Ubisoft / YouTube)

ええ、ディビジョンを原作とした映画が制作される予定なんです! 実は、当初考えていたよりもずっと前に発表されたんですね。 

2019年6月に、NetflixとUbisoftは初めてこのゲームを大画面向けに翻案すると発表した。

[アクセス承認。配信開始] @DavidMLeitch監督、@Jes_Chastain、そしてジェイク・ギレンホールが、Ubisoftの『ディビジョン』をNetflixで配信します。パンデミックに見舞われたマンハッタンを舞台に、二度とチャンスはないトム・クランシーのハイリスク・アクションが繰り広げられます。pic.twitter.com/cpi6JCp4EM 2019年6月10日

最後の更新は2021年2月25日で、ユービーアイソフトは自身の発表を更新し、ローソン・マーシャル・サーバーが監督に就任し、エレン・シャンマンが脚本を担当すると発表した。同年3月には、拡張された『ディビジョン』ユニバースの一部として再び言及された。 

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発表時点でも詳細はほとんど明かされていませんでした。ジェイク・ギレンホールとジェシカ・チャステインが出演することが分かっており、(少なくとも当時は)原作ゲームの舞台であるニューヨークが舞台となる予定であることも分かっていました。 

ジェシカ・チャステインとジェイク・ギレンホール主演の『ディビジョン』は、近未来を舞台にしています。ブラックフライデーに紙幣を介してウイルスが蔓延し、ニューヨーク市は壊滅状態に陥ります。クリスマスまでに、残された社会は混沌と陥落します。壊滅的な状況下で活動できるよう訓練された一団の民間人が、残された人々と物を救うために動き出します。

ディビジョン・ユニバース

クロスメディアリリースを組み込んだ、Ubisoftによる『ディビジョン』の世界の拡張ビジョン。(画像提供: Ubisoft)

当初の製作は現実世界のパンデミックによって不可避的に中断されたが、最終的な決定としては2021年11月に開始されるはずだったということのようだ。その時点から2年半が経過したが、製作が本当に開始されたのか、完了したのか、計画段階に戻ったのか、あるいは、とにかく何も分からない。 

私たちは何も知りません。  

『ディビジョン』は実写版のリリースに最適であり、Netflixは最適なパートナーだ

ディビジョン:エージェントオリジンズに登場するエージェントのグループ

『ディビジョン』の終末後の世界を舞台にした設定は、テレビや映画化に最適です。  (画像提供:Ubisoft / YouTube)

私が期待しているのは、最高の映画と、それと同じくらい『ディビジョン』シリーズのプレイヤーベースが爆発的に増えることです。 『ディビジョン2』(そしてもちろん前作も)が大好きなので、少し偏りがあるかもしれません。しかし、既に多くのプレイヤーベースを誇っているとはいえ、まだプレイしたことのない人もたくさんいます。きっと彼らも、このゲームを楽しんでくれるはずです。 

今回の場合、『Fallout』とは異なり、映画は前作の世界観を踏襲するようです。『The Last of Us』に近い形で、前作の世界観をある程度踏襲しています。つまり、『Fallout』のように世界観を拡張するわけではないでしょうが、うまくいけば、間違いなく新規プレイヤーをゲームに呼び込むことができるでしょう。 

しかしそれ以上に、『ディビジョン』シリーズの舞台設定は実写化に最適だ。ポストアポカリプスのサバイバル物語以上に私たちが観たいものって何だろう? パンデミックが実際に起きたことで、世間の反応が敏感になる可能性を考慮して製作チームが製作を延期した可能性は十分に理解できる。とはいえ、まだ製作が続いていることを願うばかりだ。 

Netflixは、このようなプロジェクトにとって完璧なパートナーです。番組の質はさておき、例えば『Fallout』はParamount+ではなくPrime Videoで配信されているため、『Halo』と比べてリーチが伸びているのは間違いありません。MicrosoftがファーストパーティゲームをSteamで配信しているように、視聴者が集まる場所に積極的に参入します。そして、その視聴者はNetflixのようなサービスに集中しているのです。 

このようなゲームを原作とした映画を劇場公開すれば、ほぼ間違いなく失敗作と分類されるだろうと思います。Netflixなら確実に視聴者を獲得できます。 

静かにキャンセルしないでください

タンブルウィード

まとめ:タンブルウィード。  (画像提供:Windows Central / Microsoft Designer)

夢中になっているものを待つのはいつも辛いものです。今はとにかく「アンブレラ・アカデミー」の最終シーズンが始まる8月までなんとか持ちこたえようと頑張っています。その後は「ストレンジャー・シングス」を待ち、もちろん「フォールアウト」シーズン2ももう待ち遠しいです。 

しかし、プロジェクトがまだ進行中であること、あるいはそもそも存在していることすら明らかにされないまま何年も経ってしまうと、状況はさらに難しくなります。皮肉屋の私としては、もしかしたらひっそりと中止になって、私たちが気付かないようにしているのではないかと考えてしまいます。でも、私たちはちゃんと気付いています。

ユービーアイソフトさん、これは一種の嘆願だと思ってください。何か教えてください。何でもいいです。何が起こっているのか教えてください。  

リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。