Starfield が、近日発売予定の DLC 拡張「Shattered Space」の詳細ビデオを公開、「…裏目に出ました…」

知っておくべきこと
- スターフィールドは昨年発売され、幅広い称賛を浴びたが、さまざまな理由から賛否両論が続いている。
- 過去 1 年間、Bethesda はゲームに関するフィードバックに対応するために、Rev-8 探査車両の追加、フレーム レートの向上、その他の機能強化に取り組んできました。
- 2024年9月30日、ベセスダはゲーム初の拡張パック「Shattered Space」をリリースする。これは闇の宇宙カルト集団「House Va'ruun」に焦点を当てたものだ。
- Bethesda は、PC および Xbox Series X|S コンソールでの完全リリースに先立ち、『Shattered Space』の詳細を明らかにしました。
本日、Bethesda は Starfield に新たな命と深みを吹き込むことになる Shattered Space DLC の詳細を公開しました。
Starfieldは、『Fallout 3』や『The Elder Scrolls V: Skyrim』などで知られるBethesda Gamesによる最新アクションRPGです。Bethesda GamesのStarfieldは賛否両論のゲームであり、様々な要因によってプレイヤーの間で評価が分かれています。Starfieldはいくつかの点で明らかに期待外れで、特に探索要素は、広大な銀河を舞台とするプレイグラウンドの少なさを考えると、あまりうまく機能していませんでした。また、一部のプレイヤーは、特に過去の作品と比較して、ゲーム内の選択肢の質と結果に失望しました。シューティングゲームであるにもかかわらず、『Fallout』と比べてストーリー展開が「PG」寄りになっていることに驚いたというプレイヤーもいました。それでも、Starfieldのレビューで述べたように、このゲームのハイライトは非常に高く、ハイコンセプトのSFファンタジーに包まれた、真に壮大な瞬間がいくつかあり、その野心はBethesda Gamesの限界を超えているのかもしれません。
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過去1年間、BethesdaはWindows、Xbox Series X、Xbox Series S向けのゲーム改善に尽力してきました。ついにフレームレートが向上し、ローエンドのXbox Series Sでも最大60fpsを実現しました。また、惑星探査ローバー「Rev-8」の実装やHDRライティングの改善も実現しました。さらに、ナビゲーションに関する批判にも対応した新たな都市マップも追加されました。
注: 表面的なネタバレさえも避けたい場合は、以下の予告編を見ない方がよいでしょう。
Starfield: Shattered Space は、Bethesda が Starfield 向けにリリースする最初の拡張パックであり、Va'ruun 家と、ひどく失敗した重力場の実験に完全に焦点が当てられています。
スターフィールド: シャッタード・スペース - ディープダイブ - YouTube
ベセスダは本作の舞台設定について詳細を明かし、隠された惑星ヴァルーンカイを舞台とすることを明らかにしました。ヴァルーンカイでは、ヴァルーン家が「大蛇」として知られる銀河間存在を崇拝しています。ヴァルーン家はゲーム本編を通して大部分が秘密裏に活動しているため、「大蛇」の正体については現時点ではほとんど明らかにされていません。あるミッションは、ヴァルーン家と同様に悲惨な運命を辿ったニューアトランティスにあるヴァルーン家の大使館で発生します。
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Shattered Spaceでは、ヴァルーンカイは終末的な実験の失敗によって壊滅的な被害を受け、重力ポケットによって地形が歪んでしまった。生存者たちは街の外にあるキャンプに集まり、プレイヤーは崩壊からわずか数週間後に街に姿を現す。
ベセスダは「Shattered Space」を、緻密で手作り感のある体験と表現しており、Starfieldのオープンワールドゲームプレイの多くがあまりにも希薄で空虚だと感じていた人々への直接的なアプローチと言えるでしょう。このDLCはすべてVa'ruun'kaiを舞台としており、プレイヤーはカルト社会を探索し、人々が崇拝(あるいは恐れ)ている異次元の存在についてより深く学ぶことになります。この拡張パックでは近接戦闘がある程度重視され、一部の敵は急速に距離を縮めたり、現実世界とテレポートしたりすることができます。ベセスダはこのティーザーでもホラー的な雰囲気を醸し出しており、ゲーム内のより軽快な展開とは好対照をなす可能性があります。
Shattered Spaceは2024年9月30日に打ち上げられる。
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ベセスダが詳細に言及していない点として、ベースゲームの強化点が挙げられます。『スターフィールド』において比較的期待外れな点としては、探索可能な「ポイント・オブ・インタレスト」の多様性、ある程度のアイテム化、そして前哨基地建設機能などが挙げられます。
Starfield にはまだ多くの未開発の潜在力があり、その改造プラットフォームが Xbox の実績を不可解に締め出しているにもかかわらず、Bethesda が Creation Club の改造者に頼ってゲームの最大の欠点のいくつかを改善するのではないかと私は心配しています。
単体で見ると、『Starfield: Shattered Space』は確かに素晴らしい出来栄えです。ベースゲームにさらに作り込まれたストーリーを追加することで、ゲーム全体のクオリティが上がり、(私のような)プレイヤーに、もう一度プレイするために新しいセーブファイルを作成する動機を与えることができるでしょう。しかし、このゲームを最も批判していた人たちが再び批判されることになるのでしょうか?それはまだ分かりません。
Starfield: Shattered Spaceは、2024年9月30日にXbox Series X|SとWindows PC向けに発売されます。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!