バトルフィールド史上最悪のローンチ3選 ― そしてバトルフィールド6がなぜ違うのか

8月17日に第2回オープンベータが終了して以来、永遠に感じられるほど長い待ち時間を経て、Battlefield 6は明日10月10日についに発売されます。
オープンベータといえば、正式リリースの数日前からゲームのベータメニュー画面で4万人ものプレイヤーが待機していたことを覚えていますか?あるいは、DICEの最新作を一目見ようと必死だった85万人以上のTwitch視聴者を覚えていますか?
数十万人のゲーマーが同時にオープンベータにログインしようとしたため、サーバーは猛烈な負荷にさらされました。『バトルフィールド 6』の正式リリースには期待が高まっていると言うのは控えめな表現でしょう。そのため、多くのバトルフィールドシリーズのベテランプレイヤーは、ゲームの正式リリースがどうなるのかを心配しています。
これが初めての Battlefield タイトルである場合、2002 年にオリジナルの Battlefield 1942 が発売されて以来、私や多くの人が何年にもわたって経験してきた悲惨な発売のいくつかを知らないかもしれません。
私は過去を遡って、バトルフィールド史上最悪の3つのローンチを掘り起こし、今回はなぜできた違うはずです。
バトルフィールド史上最悪のローンチ3選
ここで私が選んだトップ 3 リストとは異なるかもしれませんが、これらの Battlefield ゲームの発売が悲惨だったことには誰もが同意すると思います。
3. バトルフィールド3
バトルフィールド 3 は 2025 年に伝説的な存在となり、長年のバトルフィールド プレイヤーの多くがそのゲームプレイ スタイルへの回帰を望んでいると述べています。
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『バトルフィールド 3』は2011年にPC、Xbox 360、PS3で発売されてから長い時間が経ち、発売当初の数週間や数か月に起きた騒動をほとんどの人が忘れてしまっている。
ゲームリリース直後から深刻なサーバー障害がいくつか発生し、さらに悪いことに、これらの問題の多くは数週間、場合によっては数ヶ月も続きました。多くのプレイヤーは、修正を待つために試合への参加を諦めてしまいました。
「バトルフィールド 3」も同様に重大なバグに悩まされ、クラッシュ、フリーズ、サーバー切断といった問題が発生、発売時の状況をさらに悪化させました。加えて、PunkBusterのPC版アンチチート機能は、正規プレイヤーが実際に試合に参加した途端、ゲームを強制終了させてしまう傾向がありました。
ここでの3位は、Battlefield 3とBattlefield Vのどちらが上か迷う結果となった。後者には確かにローンチ時のバグや不具合があったが、第二次世界大戦時代のシューティングゲームにおける最大の問題は、コンテンツ(あるいはその欠如)と、望ましくないバトルロイヤルを無理やり押し込もうとしたことに関係していると言えるだろう。
そうだね...他にファイアストームを覚えてる人はいるかな?
2. バトルフィールド4
バトルフィールド 4: 公式マルチプレイヤー ローンチトレーラー - YouTube
『バトルフィールド 4』は今でも、大規模な現代戦アクションを楽しみたいときに頼る一人称視点シューティング ゲームですが、2013 年に初めて発売されたときは、ゲームの出来が悪かったです。
確かに、DICE は発売後数週間、数か月、数年かけて問題点を解決し、『Battlefield 4』をシリーズで最も人気のある作品の 1 つにすることができました。
これにより、コンソールや PC の初日バージョンに付随していた膨大な数のバグ、ひどい切断問題、不安定性、ラバーバンド現象やその他のネットコードの問題、サウンドのループ、試合の中断、ゲーム ファイルの完全な破損などを忘れやすくなります。
状況はあまりにも深刻で、DICEは将来の拡張コンテンツの開発に着手する前に、山積した問題の修正に全力を注ぎました。そして、拡張コンテンツがリリースされ始めてからも、同じ問題が何度も再発し、修正されました。
1. バトルフィールド2042
バトルフィールド 2042 公式ゲームプレイトレーラー - YouTube
『バトルフィールド 2042』が史上最悪のバトルフィールド作品リストのトップにランクインしているのに、驚きはないだろうか?2021年に発売された『バトルフィールド 2042』は、今でも多くのベテランプレイヤーが忘れてしまいたいタイトルとして残っている。
当初はCall of Dutyの大ヒット作『ウォーゾーン』に対抗するバトルロイヤルとして開発されましたが、『バトルフィールド 2042』は最終的に、よりスタンダードなシューティングゲームへと方向転換しました。当然ながら、その結果、バトルフィールドらしさが全く感じられない、断片的なビジョンが生まれました。
発売当初、『バトルフィールド 2042』は散々な出来でした。マップのデザインはお粗末、UIもひどいもの(スコアボードはゲーム後半まで実装されませんでした)、ボイスチャットやサーバーブラウザもなく、プレイヤーを飽きさせないコンテンツも著しく不足していました。
そして、これはプレイヤーに深刻な影響を与えた(そして現在も影響を与え続けている)膨大な数のバグや不具合を含む、発売時の具体的な問題については触れていない。
『バトルフィールド 6』の発売は順調に進むだろうか?そう信じる理由がここにある。
『バトルフィールド 6』のリードプロデューサー、デイビッド・サーランド氏は、明日の発売は一味違うものになると考えている。サーランド氏が最近Xでファンからの質問に答えたコメントについてだ。
そうなるはずです!もちろんその計画は立てており、オープンベータ版は関心度を測るのにも役立ちました。2025年10月5日
『バトルフィールド 6』のサーバーが金曜日までに準備できるかどうか尋ねられると、Sirland 氏は「できるはずです!」と答えた。
これは具体的な証拠とは言えないが、サーランド氏はオープンベータ版とその圧倒的な人気がDICEの関心度を測るのに役立ったと指摘している。願わくば、DICEとEAは『バトルフィールド 6』の発売時に殺到するプレイヤーに対応できる十分なサーバーを用意できるだろう。
バトルフィールド 6 オープンベータ版はSteamだけで約49万6000人のプレイヤーがピークに達したことを考えると、サーバーが追いつく確率は50/50と見ています。ゲーム本体の状態については、洗練されたオープンベータ版を見て、バトルフィールド 6 が大きなバグや不具合なくリリースされることを期待しています。結果は明日明らかになるでしょう。
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Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。