Xboxの削減はまだ終わっていないかもしれないが、ゲームパスの価格とコール オブ デューティをめぐる議論は続いている。

知っておくべきこと
- マイクロソフトがベセスダのスタジオ数社を閉鎖したことに続き、新たなレポートによると Xbox 内でもさらなる人員削減が行われることが示唆されている。
- Xbox は、広範囲にわたるコスト削減策の一環として、ZeniMax 社内の多数のスタッフに自主退職金を提示していると報じられています。
- 一方、別のレポートでは、『コール オブ デューティ』を Game Pass に載せるかどうかについて社内で議論が続いており、値上げも不可能ではないと主張している。
Xboxにとって、なんとも素晴らしい1週間だった。決して良い週ではなかったが、それでも素晴らしい1週間だった。Bethesda傘下のスタジオ閉鎖という衝撃的なニュースに続き、批評家から絶賛された『Hi-Fi Rush』の開発元であるTango Gameworksも閉鎖された。
しかし、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏による新たな報道によれば、人員削減はこれだけではないようだ。シュライアー氏によると、Xbox内では現在、より広範なコスト削減策が進められており、ゼニマックス社内の様々な役割を担う複数の従業員に対し、今週、自主退職の申し出がなされたという。
報告書はさらに、Xbox部門の他の人々にもさらなる削減を覚悟するよう告げられていると主張している。誰もそんなことは聞きたくないだろう。
シュライアー氏は、昨日の発表後のXbox社内会議についても報告している。主な内容としては、マット・ブーティー氏がHi-Fi Rushを称賛した一方で、Tangoが閉鎖された理由については言及しなかったことが挙げられる。また、RedfallはArkane Austinが解雇された理由で はないようだ。
ああ、そういえばTangoは『Hi-Fi Rush』の続編の企画書を準備していたらしい。実現しないなんて、みんな腹が立つ。でも、このニュースを伝える社内メールの行間から読み取れるのは、そのトーンのようだ。彼らは業務を効率化して、手薄にならないようにしたいらしい。でも、それで状況が改善するわけではない。これで本当に得をするのは誰なのか、見当もつかない。
The Vergeのトム・ウォーレン氏が発表した2つ目のレポートもスタジオ閉鎖の影響を検証しているが、興味深いことに新たな視点が加えられている。社内では「コール オブ デューティ」をXbox Game Passに組み込むかどうか、そしておそらく最も重要なのは、組み込んだ場合にマイクロソフトが失う可能性のある収益について、しばらく前から議論が続いていたと報じられている。
コール オブ デューティは毎年最も売れているゲームの一つであり、マイクロソフトの新たに拡大したゲームポートフォリオの中でも屈指の傑作です。Game Passの収益が成果をもたらすかどうかは、もはや議論の余地がないと言えるでしょう。
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ウォーレン氏は、Game Pass Ultimateの値上げについても議論が交わされていると報告しています。正直なところ、Game Pass Ultimateは既に驚異的な価値を提供しています。値上げによって大きな反発が起こるかどうかは分かりませんが、加入者は値上げに見合うだけの何かを求めているはずです。値上げのための値上げでは、良好な関係を築くことは難しいでしょう。
3兆ドル規模の企業がこの件で大混乱を起こしている
問題はこれだ。どれも良いニュースではない。職を失うのは辛いことだが、現場の人々が懸命に働いているのに経営陣が言い訳しようとするとなると、その痛手はさらに大きくなる。
コインの裏側は、マイクロソフトが世界で最も価値のある企業であり、現在、時価総額が3兆ドルを超える地球上で唯一の企業であるということです。お金はすべての中心にあり、もっと稼げばもっと稼ぎたくなる、そんな思いが続きます。私はマイクロソフトのような会社で働いたことはありませんが、取締役の不満を招かないよう、予算、特にコストをぎりぎりまで管理する必要のある役職に就いた経験があります。しかし、マイクロソフトの利益と銀行口座はスクルージ・マクダックも涎を垂らすほどで、削減、削減、そして削減の繰り返しが耳に届きます。
ビジネスの世界には、全てが不幸な形で起こるという側面があります。言い訳にもなりませんし、決して許されるものでもありません。正直なところ、マイクロソフトはここで、特にメッセージングにおいて失敗したと言う人には、私も異論はありません。
今のところ、これがテーマになっているようです。Xboxのゲームが任天堂とPlayStationに移植されるという噂が飛び交い始めた頃を覚えていますか?そして突然、フィル・スペンサーが急遽インタビューで事情を説明する記事を出したのです。
複数のスタジオが閉鎖され、さらなる人員削減の可能性もあり、「コール オブ デューティ」とGame Passがどうなるかはまだ不明ですが、何よりもXboxからの情報はありません。私たちが知っている情報はすべて、流出した社内メールや会議の詳細を記した情報源から得たものです。そこにも、企業向けの言葉が多く含まれています。
Xboxは来月、大規模なショーケースを開催しますが、今のところ期待感は湧きません。一歩ずつ前進するたびに、ブランドの未来に暗雲が垂れ込めているように感じます。初めての仕事の初日、最初の上司から「コミュニケーションが鍵だ」と言われました。今、一体何をどう考えればいいのか、誰も分かっていないのではないでしょうか。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。