「衝撃的に聞こえるかもしれないが、『コール オブ デューティ』は最もアクセスしやすい AAA タイトルの 1 つ」であり、『ブラックオプス 6』はその座を勝ち取った…

知っておくべきこと
- Call of Duty: Black Ops 6 には、ゲームプレイを高速化する新しい Omnimovement システムが搭載されています。
- このゲームには、特定の操作を実行するために必要な入力回数を減らすインテリジェントな移動など、いくつかのアクセシビリティ機能も含まれています。
- コール・マーティンが『Call of Duty: Black Ops 6』の開発チームとオムニムーブメント、インテリジェントムーブメント、そしてこのタイトルが人気シリーズをどのように刷新するかについて話を聞きました。
Call of Duty: Black Ops 6は、世界で最も人気のあるゲームフランチャイズの一つに新たなスタートを切る作品です。長年にわたるCall of Dutyシリーズを基盤とし、フィードバックに基づいて新たなコンセプトとアイデアが盛り込まれています。シリーズの他作品よりもゲームプレイのスピード感は高く、オムニムーブメントシステムはゲーム内のスキル格差を大きく縮めると期待されます。しかし、オムニムーブメントはパズルの一部に過ぎません。アクセシビリティ機能の拡張により、より多くのプレイヤーがCall of Dutyに加わることでしょう。
「驚くかもしれませんが、『コール オブ デューティ』は私がこれまでプレイしたAAAタイトルの中で最も手軽にプレイできるタイトルの一つです」と、コール オブ デューティのエキスパートであるコール・マーティンは、Treyarch Studiosとのインタビューで語りました。マーティンは『コール オブ デューティ: ネクスト』期間中に『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』のオープンベータ版をプレイする機会も得ました。
マーティンは運動機能の低下に悩まされており、疲労と関節痛に悩まされています。対戦型シューティングゲームでは入力の整合性が求められますが、コンソールとPC間のクロスプレイに対応しているため、これは大きな課題となっています。また、プラットフォームを問わずアクセシビリティを確保することも重要です。『モダン・ウォーフェア3』では「クイックアクセシビリティ設定」が導入され、『ブラックオプス6』ではアクセシビリティがさらに向上しています。
Call of Duty: Black Ops 6では、インテリジェントムーブメントが導入され、ゲーム内の特定のアクションを自動化できる一連の設定が含まれています。これらのオプションはプレイヤーの好みに合わせて調整でき、特定の操作に必要な入力回数を大幅に削減できます。自動タクティカルスプリント、しゃがみアシスト、自動マントなどは、カスタマイズ可能な動作の一部です。
「車のダイヤル調整みたいなものさ」と、Treyarchの制作ディレクター、エール・ミラー氏は語る。「一番速い方法と、自分にとって一番速い方法があるんだ」
新しいアクセシビリティ機能により、来月発売される待望のタイトルのプレイヤー層が広がるはずです。
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ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。