マイクロソフトは、Xbox Game Passが新しいゲームジャンルへの関心を高めることを明らかにした

知っておくべきこと
- FTCとマイクロソフトは現在、アクティビジョン・ブリザード買収の運命を決定するための公聴会を行っている。
- 公聴会で、マイクロソフトは Xbox Game Pass がどのようにしてプレイヤーに新しいジャンルの探求を促すのかを明らかにした。
- Human Fall Flat をプレイしたプレイヤーの 60% は、それまでパズル ゲームをプレイしたことがありませんでした。
- そのうち40%がさらにパズルゲームを購入した。
マイクロソフトや多くの開発者が様々な理由でXbox Game Passを称賛しているにもかかわらず、Xbox Game Passが開発者にとって有益であるかどうかは、プレイヤーの間で議論の的となっている。マイクロソフトとActivision BlizzardがFTCに対して行っている審問で、このサービスとその価値が話題に上がるのは必然だった。
マイクロソフトとFTCの裁判中、Xboxクリエイターエクスペリエンス責任者のサラ・ボンド氏は、Xbox Game Pass経由で『ヒューマン フォール フラット』をプレイしたプレイヤーの60%がパズルゲームをプレイしたことがなかったと述べました。そのうち40%は、Xboxエコシステム内でさらにパズルゲームを購入しました。ボンド氏の発言は、Game Passがゲームの発見可能性を高め、プレイヤーが新しい体験を探求することを促していることを強調しています。つまり、プレイヤーはGame Passを通じて新しいビデオゲームのジャンルを発見し、そうでなければ購入しなかったであろうジャンルのゲームをより多く購入しているということです。
美しいアクションアドベンチャーゲーム『Ravenlok』がGame Passで最近リリースされ、開発者たちはこのサービスを絶賛しました。Ravenlokのゲームディレクター兼プロデューサーであるVanessa Chia氏は次のように述べています。「振り返ってみると、Game Passは私たちにとって100%の価値があったと報告できて嬉しく思います。Riverbond、Echo Generation、そしてRavenlokというVoxel Trilogyを多くのプレイヤーに楽しんでもらうことができました。インディーデベロッパーとして、認知度向上は常に課題です。プレイヤーがゲームを実際にプレイするためのハードルが低いことは、私たちにとって大きな課題の解決につながっています。」
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パブリッシャーのParadox Interactiveは、今後発売予定のゲームを多数Game Passにリリースするという提携を開始しました。しかし、Game Passに参加できない小規模インディーゲームはプレイヤー獲得が難しくなる可能性があるため、すべてのプレイヤーにとって最適な選択肢ではないかもしれません。一方で、多くのプレイヤーはGame Passで試用したゲームを購入しない可能性があります。ただし、マイクロソフトは以前、Xbox Game Passがサービス内タイトルの売上とプレイ時間の向上に貢献すると発表しています。
Windows Centralのジェズ・コーデン氏は、MicrosoftにとってのXbox Game Passの持続可能性について論じていますが、Game Passが私たちのゲームのプレイ方法にどのような影響を与えているのか、より確かな事実を得ることは常に興味深いことです。私自身、Game Passがなければ絶対にプレイしなかったであろうゲームをプレイしてきました。最近プレイしたゲームはShenzen I/Oです。これは私が今までプレイした中で最も難しいパズルゲームで、昨年PC Game Passに登場しました。XboxやPC Game Passはあなたのゲームのプレイ方法を変えましたか?ぜひ教えてください!
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マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。