コール オブ デューティは統合エンジンで新時代を切り開きます

知っておくべきこと
- Call of Duty は Activision によって毎年公開されていますが、開発は Infinity Ward、Treyarch Studios、Sledgehammer Games の 3 つの主要スタジオ間で交代で行われます。
- フランチャイズ史上初めて、すべての新しいゲームは Call of Duty: Modern Warfare 2 用に設計された IW エンジンで開発されます。
- 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』は2022年10月28日に発売され、 『ウォーゾーン2』は今年後半に発売される予定です。
6月8日に発表された『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』の一環として、Infinity WardとActivisionは、今後のすべてのコール オブ デューティタイトルを同じゲームエンジンで開発するという声明を発表しました。これは、この大規模フランチャイズにとって初めてのことです。通常、スピンオフタイトルはそれぞれ異なるスタジオが独自に開発したゲームエンジンで開発されます。その結果、すべてのプレミアムタイトルと連携する『コール オブ デューティ ウォーゾーン』の現行バージョンは、異なるゲームエンジン間で拡張されたため、肥大化し、バグが多くなっています。
Call of Duty はフランチャイズとして大きな成功を収めており、2003 年に Infinity Ward によってゲームが最初にリリースされて以来、4 億 2,500 万本を超えるプレミアム タイトルが購入されています。Call of Duty の開始以来、このフランチャイズは、Infinity Ward、Treyarch Studios、および Sledgehammer Games の開発スタジオが主導する複数のスピンオフを含むまでに成長しました。
年間リリースサイクルを3つのスタジオに分割したのは、当初は各開発チームがリリース日の間にプロジェクトに取り組む時間を増やすためでした。これにより、各スタジオはそれぞれのスピンオフ作品向けに独自のエンジンを開発することになりました。Infinity Wardは『Infinite Warfare』や『Modern Warfare』など、主に自社タイトルでIWエンジンを採用していましたが、TreyarchのシリーズはBlack Opsエンジンを採用していました。Sledgehammerはやや異例なケースで、『Call of Duty: WW2』と『Call of Duty: Vanguard』にIWエンジンの改良版を採用しました。
しかし、2020年にリリースされた基本プレイ無料のバトルロイヤル『コール オブ デューティ ウォーゾーン』が、このフランチャイズの状況を一変させました。『ウォーゾーン』は『モダン・ウォーフェア』(2019年)のタイアップとしてリリースされ、IWエンジンで開発されていましたが、2020年秋に『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』のリリースが迫っていたため、異なるエンジンで開発されている2つのシリーズを連携させる必要性が新たに高まりました。2つのゲームはランチャーを共有するだけでなく、オペレーターDLC、武器、バトルパスも相互に連携させる必要がありました。
IWエンジン搭載の『Call of Duty: Warzone』とTreyarchの『Call of Duty: Black Ops Cold War』の統合は、2021年にSledgehammer Gamesが開発した『Call of Duty: Vanguard』のリリースにより、さらに肥大化しました。Vanguardとの連携が完了する頃には、『Warzone』は肥大化しバグだらけの混乱状態となっていました。新マップ「Caldera」は不評で、武器バランスやプレイヤーが完全に透明になるオペレータースキンなど、数々の問題が浮上しました。
2020年の発売以来、1億7500万人以上のプレイヤーがCall of Duty: Warzoneをプレイしており、その大半は旧世代機を使用しています。この基盤を今後も活用し続けることは現実的でも実現可能でもありませんでした。Call of Duty: Warzone 2は、Call of Duty: Modern Warfare 2の直後、2022年後半に発売されることが正式に発表されました。Modern Warfare (2019)とWarzone 1と同様に、両作品はエンジンを共有します。Warzone 2が肥大化し、コンテンツ共有による問題が発生するのを防ぐため、今後のタイトルはすべてWarzone 2との統合を念頭にIWエンジンで開発されます。
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コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。