アサシン クリード コードネーム ヘックスは魔女裁判に焦点を当てている

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アサシン クリード コードネーム ヘックスは魔女裁判に焦点を当てている
Ubisoft Hexe ロゴ
(画像提供:Ubisoft(スクリーンショット))

知っておくべきこと

  • アサシン クリード シリーズの将来を発表する中で、Ubisoft はアサシン クリード コードネーム ヘックスを明らかにしました。 
  • 『アサシン クリード コードネーム ヘックス』は、神聖ローマ帝国時代に起こった魔女裁判を中心に描かれています。 
  • プレイヤーは、今後シリーズのハブプラットフォームとなる『アサシン クリード インフィニティ』を通じてアクセスできるようになります。 
  • Ubisoft は『アサシン クリード コードネーム ヘックス』の発売日を発表していないが、報道によれば、プレイヤーは少なくとも 2024 年までは期待できないとのことだ。 

Ubisoftは「アサシン クリード」シリーズに全力で取り組んでいます。本日開催されたUbisoft Forwardショーケースで複数のゲームが発表され、プレイヤーは「アサシン クリード コードネーム ヘックス」を初公開しました。

Ubisoftのモントリオールスタジオが開発した『アサシン クリード コードネーム ヘクセ』は、神聖ローマ帝国末期を舞台とし、当時行われていた魔女裁判を軸に展開されます。魔女狩りは主に15世紀から18世紀にかけてヨーロッパ各地で行われたとされており、「ヘクセ」はドイツ語で「魔女」を意味することから、その舞台が明らかになりました。 

プレイヤーがローマ帝国を探索するのは今回が初めてではありません。『アサシン クリード ブラザーフッド』では、プレイヤーはエツィオを操作し、1500年代初頭のローマでボルジア家打倒を目指すという設定でした。数年前から、エジプト、ギリシャ、ローマを舞台とする古代三部作の噂が流れていましたが、エジプトとギリシャは『オリジンズ』と『オデッセイ』となり、『オデッセイ』は実現しませんでした。  

ユービーアイソフトは『アサシン クリード インフィニティ』内で『アサシン クリード コードネーム ヘックス』をリリースする予定で、開発元は『アサシン クリード インフィニティ』を今後のシリーズのハブプラットフォームとして活用したいと考えています。リリース日は発表されていません。  

もう一つのタイトルは、今のところは単に「アサシン クリード コードネーム レッド」と呼ばれており、日本で開催され、これも「インフィニティ」の一部としてリリースされる予定です。 

Ubisoft は、『アサシン クリード コードネーム ヘクセ』の発売に先立ち、シリーズの初期のゲームの一部と同様にステルス ゲームプレイを重視した小規模タイトル、『アサシン クリード ミラージュ』を発売する予定です。 

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ジェニファー・ロックは、Windows Centralの元寄稿者です。人生のほぼすべてをビデオゲームに費やしてきた彼女は、Xboxのファーストパーティタイトルのポートフォリオが強化されていることを大変喜んでいます。スター・ウォーズやその他のオタク的な話題に熱中している彼女のTwitterアカウントは@JenLocke95です。