Steam DeckのProton 7.0-3アップデートはバグを修正し、ゲームの互換性を改善しました

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Steam DeckのProton 7.0-3アップデートはバグを修正し、ゲームの互換性を改善しました
Steam Deck ライフスタイルプロモーション
(画像提供:Valve)

知っておくべきこと

  • Valve は、Steam Play コードネームで Steam Deck 上で Windows ゲームを実行できるようにするために SteamOS 用に設計された互換性レイヤーである Proton を開発しました。
  • Proton の実験的なブランチも追加のパッチで更新されていますが、公式にはサポートされていません。
  • タイトルのコレクションがプレイ可能として分類され、他のタイトルの一般的なバグ修正のリストも表示されます。

Valveは、SteamOSでWindowsゲームをSteam Deckで実行できるように設計された互換性レイヤーであるUnixベースのWineのフォークであるProtonをアップデートしました。Proton 7.0-3は最新の安定版ブランチで、Proton Experimentalのアップデートと同時にリリースされました。後者のビルドにはさらに多くのパッチが含まれていますが、公式サポートは受けておらず、経験豊富なユーザーのみがインストールする必要があります。Valveの公式Proton GitHubリポジトリには、インストールに必要な要件が詳細に記載されています。

Windows.Gaming.Input APIのサポートにより、さらに多くのジョイパッドがコンソールと互換性を持つようになり、Steam Deckで没入感あふれるレーシングシミュレーションを楽しむユーザーのためにステアリングホイール検出機能が強化されました。xinputコントローラーの並べ替え機能が新たにサポートされたことで、複数の周辺機器を接続する際のエラーが軽減され、外付けコントローラーを好むユーザーにとって大きなアップデートとなります。

V Risingのゲームプレイ。

Vライジング(画像提供:Stunlock Studios)

Valve は、タイトルのリストを安定ビルドでプレイ可能と分類しています。つまり、最初から最後まで快適にプレイできますが、次のようなバグが発生する可能性があります。

  • 騎士道の時代
  • 鋼鉄の空の下で
  • クロノ・クロス ラディカル・ドリーマー・エディション
  • シティーズXXL
  • クラダン X2
  • 呪われた鎧
  • フラナリオン戦術
  • ゲイリー・グリグスビーの『東部の戦争』
  • ゲイリー・グリグスビーの『西部の戦争』
  • イラゴン:プロローグ
  • メックウォリアーオンライン
  • 小型ラジオ、大型テレビ
  • スプリット/セカンド
  • スター・ウォーズ エピソード1 レーサー
  • 剣の街の異邦人 再訪
  • サキュバス×聖女
  • Vライジング
  • ウォーハンマー:エンドタイムズ - ヴァーミンタイド
  • 私たちは永遠にここにいた

Proton Experimental ブランチには、プレイ可能にアップグレードされた次の 3 つのタイトルが含まれます: Karmaflow The Rock Opera Videogame - Act I & Act II、One Piece: Pirate Warriors 4、Atelier Meruru。

多くのゲームで個別のパッチがリリースされ、特に『エルデンリング』と『デスループ』では、長時間のゲームプレイやシステムサスペンド中に発生していたクラッシュ問題が修正されました。ビデオ再生パッチでは、『ストリートファイターV』や『Ghostwire: Tokyo』などのタイトルで、プリレンダリングされたカットシーンが改善されました。

ValveはSteam DeckライブラリとSteamOSソフトウェアのアップデートを継続しており、Steam Deckの主要アクセサリのサポートを拡張することで、標準的な周辺機器を備えた実用的なポータブルPCゲームシステムを実現しています。詳細については、GitHubで変更履歴の全文をご覧ください。

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ベンはWindows Centralのシニアエディターとして、テクノロジーのハードウェアとソフトウェアに関するあらゆる情報を網羅しています。最新のWindowsノートパソコン、カスタムゲーミングデスクトップの内部コンポーネント、そしてPCやXboxと互換性のあるあらゆるアクセサリを定期的にハンズオンで使用しています。ガジェットを分解して仕組みを解明することに生涯を捧げてきたベンは、家電量販店とテクニカルサポートで10年間の経験を積んだ後、テクノロジー専門のジャーナリズムの道へと進みました。