コール オブ デューティ ブラックオプス 6 シーズン2 リローデッド — パッチノート、新マップ、イベントなど

シーズン1で長らく行き詰まりを感じていたCall of Duty: Black Ops 6ですが、シーズン2は記録的な速さで過ぎ去っているようです。シーズン2リローデッド(ミッドシーズンの大型コンテンツアップデート)が本日、コンソール版とPC版の両方で配信開始となります。ゲームプレイをよりスムーズにする大幅なQOL(クオリティ・オブ・ライフ)アップデートに加え、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズとの新たなクロスオーバーイベントも予定されています。
もちろん、このイベントには別のパスも購入する必要があります。シーズン1のSquid Gamesイベントパスは、一部のプレイヤーの声高な反発にもかかわらず、かなり好評だったようです。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 と ウォーゾーン シーズン 2 リローデッド — マルチプレイヤー
TMNTとシーズン2リローデッドのクロスオーバーを記念して、プレイリストのローテーションに新たなモッシュピットモードが登場します。プレイヤーはチームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイントの試合に参加し、特別なスコアストリークを獲得できます(チームベースのゲームプレイでより多くのスコアを獲得することに重点が置かれます)。
新しい限定イベント:TMNT モッシュピット
一般的な能力のスコアストリークを有効にすると、プレイヤーの体力は 30 秒間増加し、体力回復が促進されるほか、移動速度と近接攻撃範囲が広がります。
突進中は敵に攻撃を受けても速度が落ちず、フィニッシュ技はどの方向からでも繰り出せます。ユニコーンのオナラ攻撃で敵を倒したいなら、もう忍び寄る必要はありません。ダブルジャンプと空中ダッシュも習得します。
特別なスコアストリーク「タートルパワー」は、試合開始時にプレイヤーにランダムに割り当てられるキャラクター固有のアビリティのうち1つを発動させます。ただし、特定のTMNTキャラクターをオペレータースキンとしてドロップインした場合、そのオペレーターのスコアストリークアビリティが必ず発動します。アビリティは以下の通りです。
- スプリンター: 煙の中に消えて、敵陣の後ろの安全な場所にテレポートします。
- レオナルド: トラッカー、ゴースト、警戒、冷血の特典を獲得して、ステルス状態でマップを移動します。
- ドナテロ: 壁越しにオペレーター、装備、フィールドアップグレード、スコアストリークを視認できます。敵の装備とフィールドアップグレードをハッキングできます。
- ミケランジェロ: チームにピザボックスを1つドロップします。ピザを1切れ食べたプレイヤーは、短時間、ダメージが2倍になります。弾薬と装備が補充されます。
- ラファエル: 手裏剣無制限。
新しいマップ:弾丸
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
新幹線を模したこのマップは、スナイパーによるスポーンキルや軽機関銃の乱射といった、まさに至れり尽くせりの長い通路です。屋根に登ってスポーン地点から脱出する余地は多少ありますが、最終的には混沌とした熱狂の夢のようなマップになるでしょう。プレイヤーの好みは大きく分かれるでしょうが、ここではどちらが勝つか、どちらが勝つかはプレイヤー次第です。
リマスターマップ: グラインド・ウーズ
ハーフパイプに潜む甲羅の中のカメたち ― タートルパワー!『ブラックオプス 2』で人気のスケートパークが、壁(と床)を彩るTMNTのグラフィティで復活。スケートショップ、屋内ランプ、屋外ハーフパイプとクレードルなど、お馴染みの要素はすべて揃っています。記憶にある通りのスケートパークですが、タートルズへのノスタルジアがさらにプラスされています。
新しい特典:ハンターの本能
シーズン2 リローデッドの報酬として、エンフォーサー(赤)スロット2のラインナップに新たなパークが登場します。ハンターズ・インスティンクトは、敵を倒した後に最も近い敵をマークするようになりました。もし既に試合の半分を、なぜ自分の位置が分かったのかと悩んでいるなら、状況はさらに悪化するでしょう。
新しいワイルドカード:ハエたたき
Call of Duty: Black Ops 6 は 11 月に発売されたときに専用の近接戦闘ボタンを導入しましたが、どうやら敵に近づいて直接攻撃することに興味がないサポート プレイヤーもたくさんいるようです。
そこで Treyarch と Call of Duty のサポート開発チームは、これまでナイフ、ドリル、野球のバットだけに限られていた近接武器を、スコアストリークを解消するためにすぐに使用できるランチャーと交換できるようにすることが適切だと考えました。
現在、『ブラックオプス 6』ではマルチプレイヤーで装備できるランチャーは2つしかないため、このワイルドカードによってパーク「グリード」を諦めるプレイヤーはそれほど多くないだろう。とはいえ、良い選択肢であることは間違いない。
マルチプレイヤー パッチノート:
- スポーン
- チームデスマッチ
- スポーン ロジックを調整して、早すぎる反転の可能性を減らし、即時反転が少なくなるようにしました。
- 支配
- スポーンロジックを調整し、ゾーン所有権がスポーンに及ぼす粘着性と強度を若干緩和しました。プレイヤーには所有ゾーンの近くにスポーンしてもらいたいと考えていますが、敵が目標地点に進軍してきた場合でも安全なスポーンが確保できるようにしたいと考えています。
- すべてのモード
- 死亡が敵の出現位置に影響を及ぼす時間を延長しました。これにより、即座にひっくり返されることが少なくなるはずです。
- チームデスマッチ
- プレイリストの全般的な更新
- おすすめのプレイリスト:
- TMNT モッシュピット
- 24時間年中無休でスライムを粉砕
- スモールマップモッシュピット
- ガンゲーム
- プロップハント
- 銃撃戦
- おすすめのプレイリスト:
- 特典
- 榴散弾レーダー
- 爆発によるキルでは、「榴散弾レーダーピン」スコアイベントがアクティブ化されなくなりました。
- トラッカー
- 「フリー・フォー・オール」で敵が一貫してピン留めされない問題を修正しました。
- 榴散弾レーダー
- スコアストリーク
- 核兵器
- プレイヤーが現在のライフ中に武器ベースのスコアストリークを使用した場合、通常の武器で 30 回キルした後に Nuke を入手できなくなるという問題に対処しました。
- ハンドキャノン
- ハンドキャノンがスコアストリークメダルに貢献しない問題を修正しました。
- 核兵器
- 動きのアップデート
- 伏せ状態での横移動時に 3 人称アニメーションがポップする可能性がある問題を修正しました。
- UI
- 戦闘記録内のウォーマシンの統計が正しく追跡されない問題を修正しました。
- プレイヤーがギアヘッドを使って罠を仕掛け、ケア パッケージがハイジャックされたという通知を受け取る問題を修正しました。
- ガン ゲームのスコアボードを調整して、スコア、撃破数、比率を表示するようにしました。
- ロードアウト編集時のナビゲーションが改善されました。
- ボディシールド中に「プレイヤーをミュート」ボタンを追加しました。
- ガンスミスのアクセサリ リストを素早くスクロールするときに発生する可能性があったクラッシュに対処しました。
- プライベートマッチのゲームモードリストに重複したゲームモードが表示される問題を修正しました。
- グラフィック
- ベンチマーク シーケンス中の環境ビジュアルに関する問題を修正しました。
- 安定性
- さまざまな安定性の問題を修正しました。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 と ウォーゾーン シーズン 2 リローデッド — ゾンビ
新しい期間限定モード: Cowabunga Cranked
マルチプレイヤーファンは、TMNTの楽しさを独り占めすることはできません。この特別なクロスオーバーイベントでは、ゾンビモードのプレイヤーは、現在利用可能な4つのマップから好きなマップを選び、好きな装備でプレイし、小さなゾンビを1体倒してCrankedタイマーを開始できます。
一度開始すると、タイマーはゼロまでカウントダウンし、プレイヤーが不意に死んでもゾンビを排除し続けることでタイマー(と楽しさ)は進み続けます。
試合中に、TMNT にヒントを得た以下のパワーアップアイテムが見つかり、心臓を元気に保てます:
- タートルパワー: 一時的にプレイヤーに体力ボーナスとパック・ア・パンチ3のレジェンダリー近接武器を与える
- ピザボックス: クランクタイマーを最大まで満たす
- スライス・オ・パイ: クランクタイマーに部分的な時間を追加
すべてのプレイヤーは、ドナテロのタイムストッパーフィールドアップグレードも受け取ります。これにより、アンデッドのなぎ倒しに戻る前に、タイマーを一時停止して 1 分間の猶予を得ることができます。
TMNTオペレーターバンドルのいずれかを消費してCowabunga Crankedにドロップすると、Ninja Turtleオペレーターとしてプレイしている際に背後からのダメージが50%軽減されるボーナス効果が得られます。Splinterとして参加すると、Slice-O-Pieのドロップ率がわずかに上昇します。
メイン クエストはアクティブで、プレイヤーは 4 つのマップすべてで Cowabunga Cranked にジャンプして、クランク中にクエストを完了するための特別な Calling Card 記念品のロックを解除することができます。
新しいモード: The Tomb (Directed Mode)
シーズン2の最新ゾンビマップ「The Tomb」の導入期間が終了し、もう少し攻略の手助けが必要なプレイヤーは、マップのディレクテッドモードに挑戦できます。ディレクテッドモードでは、難易度にラウンド15の上限が設定され、ウェイポイントや目標マーカーなどの追加ガイドが用意されているため、あらゆるスキルレベルのプレイヤーがBlack Ops 6のゾンビモードのストーリーを存分に楽しむことができます。
ゾンビパッチノート:
- 地図
- 墓
- ショック ミミックがプレイヤーを境界外に押し出す可能性がある問題を修正しました。
- SAM トライアルの報酬宝箱が消えた後も衝突が発生する問題を修正しました。
- 氷の杖をチャージ中にショックを受けるとチャージが停止してしまう問題を修正しました。
- 星座トライアル中にドッペルガストが地面に出現する可能性がある問題を修正しました。
- ワンダーウェポンアップグレードクエスト中に浮遊する岩から飛び降りる際にプレイヤーが動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
- ワンダーウェポンアップグレードクエストの 3 番目のステップ中にマッチに参加するプレイヤーに、封印されたポータルが表示される問題を修正しました。
- プレイヤーがフェロモン増強剤を使用している場合、サイドクエスト中に出現したゾンビが即座に死亡するという問題に対処しました。
- 新石器時代の地下墓地に出現する一部のゾンビが明るくちらつく問題を修正しました。
- メインクエストを完了した後に続行を選択すると、スペシャルラウンドの霧が表示されない問題を修正しました。
- 地下寺院の特定の場所でゾンビがプレイヤーに正しく到達できない問題を修正しました。
- ミュータント インジェクションを使用しているときに、エーテル ランタンの炎の中に立っているプレイヤーのアーマーがダメージを受ける問題を修正しました。
- 分割画面でプレイヤー 1 の位置に応じてプレイヤー 2 の照明が変化する問題を修正しました。
- 氷の杖を建造中にダーク エーテル ネクサスを離れると、再入場時に進行状況と氷の杖のダメージがリセットされるようになりました。
- ショック ミミックが減速時に間違ったアニメーションを再生していた問題を修正しました。
- ワンダーウェポンクエストの最後のステップで、ポータルから出現するゾンビのアニメーションが欠如していた問題を修正しました。
- 墓場エリアに死亡アニメーションを追加しました。
- 最後の遭遇
- ボスのスタン効果の持続時間を短縮しました。
- 3 ~ 4 人のプレイヤーのパーティでのスポーン数がわずかに減少しました。
- シタデル・デ・モル
- プレイヤーが洞窟スライドを使用しているときに範囲外のダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
- タウンスクエアの車の上でプレイヤーが範囲外のダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
- Oubliette ルームのオフセット スポーンを修正しました。
- ソレイユの剣クエスト中にサンクチュアリのタイマーが開始しない問題を修正しました。
- オブジェクトを貫通するいくつかの死亡アニメーションの場所を修正しました。
- パラディンのブローチが表示される前にオペレーターの音声が再生される問題を修正しました。
- 指向モード
- セーブファイルをロードした後に剣のピックアッププロンプトが空白になる問題を修正しました。
- プレイヤーがソレイユの入手に失敗したり、サンクチュアリを離れたりした場合にガイドが空になる問題を修正しました。
- プレイヤーがページを持っていない場合に、コーデックスに「ページめくりの断片を配置する」というプロンプトが表示される問題を修正しました。
- 墓
- 兵器
- 一部の設計図がパック・ア・パンチされた後に光学装置を失う原因となっていた問題を修正しました。
- パック・ア・パンチされた後に近接武器を検査できない問題を修正しました。
- オルトファイアで武器を落とせない可能性がある問題を修正しました。
- 特典
- 死の認識
- デス・ステア強化
- 特殊敵の最大体力の 20% まで発動できる体力しきい値を増加しました。
- さらなる洞察の増強
- ハイコントラスト モードを使用しているときに Further Insight が機能するようになりました。
- デス・ステア強化
- デッドショット・ダイキリ
- Vulture Aid Fetid Upgr-Aid の雲の中に立っているときに照準が頭にスナップしない問題を修正しました。
- ハゲタカ援助
- Vulture Aid の増強「Condor's Reach」が意図したとおりに戦利品を拾えない問題を修正しました。
- 死の認識
- フィールドアップグレード
- ダークフレア
- ダークフレアの基本ダメージが基本ゾンビの最大体力の 40% から 55% に増加しました。
- ダークフレアのスーパーノヴァによるダメージをベースゾンビの最大体力の 25% から 55% に増加しました。
- ダークフレアの超新星爆発のダメージが基本ゾンビの最大体力の 150% から 300% に増加しました。
- ダークフレア
- スコアストリーク
- ミュータント注入
- ミュータント インジェクションを使用中に近接マキアートを与えられた場合、プレイヤーが近接攻撃を使用できなくなる問題を修正しました。
- ミュータント注入
- 戦利品
- ミステリー ボックスと戦利品ドロップに以下の武器とサポート アイテムを追加しました。
- PPSh-41
- サイファー091
- 風水82
- TR2
- 戦争機械
- ハンドキャノン
- ミステリー ボックスと戦利品ドロップに以下の武器とサポート アイテムを追加しました。
- 敵
- 害虫
- 暴走誘発装置の影響を受けない問題を修正しました。
- 装甲ゾンビ
- 装甲ゾンビは、インスタキルが有効な場合、クリティカルダメージを受けるようになりました。
- アマルガム
- アマルガムグラブ攻撃中にプレイヤーが他のゾンビに狙われてダメージを受ける問題を修正しました。
- 害虫
- 活動
- SAM トライアルの報酬チェストが報酬を受け取らずに消えてしまうことがある問題を修正しました。
- PhD Flopper SAM トライアルが適切に進行しない問題を修正しました。
- SAM トライアルで獲得できる武器スコアストリークに弾薬が 1 個しか含まれない問題を修正しました。
- 単発射撃武器を使用した場合に、腰撃ち SAM トライアルが適切に進行しない問題を修正しました。
- 課題
- プレステージ 10 チャレンジ「ランダム エレメント」が適切に追跡されない問題を修正しました。
- 以下のチャレンジを調整しました:
- タイタンの伐採
- 特別な敵のキルもこのチャレンジにカウントされるようになりました。
- タイタンの伐採
- UI
- プレイヤーがゴブルガム パックを編集できない可能性がある問題を修正しました。
- Thrustodyne M23 による撃破が正しくカウントされない問題を修正しました。
- 装備確認画面で射撃場にアクセスできない問題を修正しました。
- 戦闘レポートの武器統計に、終了時の装備ではなく開始時の装備が表示される問題を修正しました。
- 戦闘レポートに、試合中に獲得したゴブルガムが表示されるようになりました。
- いくつかのタイプミスを修正しました。
- グラフィック
- 炎の中でセルフリバイブを使用した後に、エーテルランタンの炎のエフェクトが画面上に残ることがある問題を修正しました。
- 三人称視点時に氷の杖の効果が正しく表示されない問題を修正しました。
- 安定性
- さまざまな安定性の問題を修正しました。
コール オブ デューティ ウォーゾーン シーズン2 リローデッド — ウォーゾーン
Warzoneシーズン2リローデッドのコンテンツは、Call of Dutyチームが現在ゲームプレイの調整とコミュニティからのフィードバックに基づく問題解決に注力しているため、やや少なめとなっています。しかし、無料プレイ版に関しては、コンテンツが全くないわけではありません。
新しい特典: ロープロファイル
ウォーゾーンで銃撃戦を避けるために身を低く保とうとしているのに、迫りくるガスの動きについていけずイライラした経験があるなら、このパークがまさにうってつけです。スロット1にパークとして装備すると、しゃがみや伏せの状態でより素早く移動できるようになります。ステルス性をさらに高めるには、倒した敵にデスマーカーが表示されないようにし、ダウンした場合でも、より素早く安全な場所に逃げることができます。
Warzone パッチノート:
- 一般的な
- ウォーゾーン戦闘記録
- 戦闘記録が有効になりました。
- 武器取引ステーションのバランス調整
- トレードにより、武器のレア度が 2 段階ではなく 1 段階だけダウングレードされるようになりました (例: レジェンダリーは、レアではなくエピックとトレードされるようになりました)。
- 取引のインタラクション時間が大幅に短縮されました (例: レジェンダリー武器の取引にかかる時間は 5 秒から 1.75 秒に短縮されました)。
- ファイアセールの取引オファーが改善されました。
- ロードアウトドロップマーカー
- ロードアウトドロップマーカーは、近くでピンを打ったときに優先されなくなりました。
- スタミナバーの 生活の質
- プレイヤーに残っている戦術スプリントの量を表示するスタミナ バーを追加しました。これはデフォルトではオフになっています。
- プレイヤーは設定でこれを有効にして、分隊ウィジェットまたはレチクルの横に表示するオプションを選択できます。
- ロードアウトピックアップ時の致死/戦術補充の利便性向上
- 一致する致死性/戦術的装備は、地面に落とされるのではなく、ロードアウトを拾うときに補充されるようになりました。
- 自動回収による致死性/戦術的装備の クオリティオブライフ
- プレイヤーの致死/戦術スロットが空の場合(UI 上で白いドットで示されます)、新しい装備が自動的に選択されるようになりました。
- キルカム遅延のQOL (生活の質)
- プレイヤーが誤って次のプレイヤーにスキップするのを防ぐために、キルカメラの開始時に短い遅延 (約 0.5 秒) が追加されました。
- 空域混雑通知 生活の質
- プレイヤーが見ている場所に基づいて、キルストリークを装備しているときにも「空域が混雑しています」というメッセージが表示されるようになりました。
- XP テキスト調整 の利便性
- XPのテキストが画面中央に近すぎました。読みやすく調整しました。
- スコアボード上の切断アイコンの 利便性向上
- チームメイトが切断したことを示すために、スコアボード上に切断アイコンのサポートが追加されました。
- グラグキルフィードアイコンの生活の質
- 強制収容所での排除とフィールドでの排除を区別するために、明確なキルフィード アイコンが追加されました。
- キルフィードの可視性QOL
- 分隊メンバーは、強制収容所の内外を問わず、チームメイトの排除を確認できるようになりました。
- お気に入りの装備の優先順位の生活の質
- プレイヤーのお気に入りのロードアウトは、ロードアウト クレート内で一番上のロードアウトとして表示されるようになります。
- Winner CircleのDパッド機能 のQoL
- Warzone の Winner Circle 画面では、コントローラー プレイヤーは D パッドを使用してメニューを移動できるようになりました。
- エモートを有効にするには、プレイヤーは D パッドの左を押し続けなければなりません。
- ADS中のアイコンのフェード距離の 改善
- 照準中にアイコンがフェードアウトし始める画面の中央からの距離を増やし、より鮮明な視界を提供します。
- 偵察ドローンのダメージフィードバック の使い勝手向上
- 偵察ドローンを使用しているプレイヤーは、敵プレイヤーやガスなどの環境の危険からダメージを受けたときにフィードバックを受け取るようになりました。
- 特典パックの戦利品の分配 生活の質
- 死亡時にドロップされたときに Perk パックが他のアイテムと重なる仕組みを改善しました。
- 敵の高度なUAV VO の生活の質
- 敵の UAV が 3 台使用されると、高度な UAV がアクティブであることを知らせる音声が再生されるようになりました。
- Gas Quality of Lifeでボックスを展開する際のエラー メッセージ
- ガス内の約 40 メートル以上で弾薬、アーマー、またはユーティリティ ボックスを配置しようとするプレイヤーには、エラー メッセージが表示されるようになりました。
- ウォーゾーン戦闘記録
- 特典
- 登山家
- マウンテニア パークの修正は、シーズン 02 リローデッドのリリース直後に開始される予定です。
- リアクティブアーマー
- わかりやすくするために説明を更新しました。
- 新しい説明: 過去 5 秒間にダメージを受けていない場合、アーマーは最大値の 50% まで回復します。
- 警戒心
- HUD 設定に関係なく、インジケーターは常にプレイヤーの画面の端に表示されるようになりました。
- 登山家
- 装置
- 実験用ガス手榴弾
- 移動速度のペナルティを調整しました:
- 戦術的抵抗の場合、ペナルティは 25% から 5% に減少します。
- 戦術的抵抗がない場合、ペナルティは50%から15%に減少しました。
- 移動速度のペナルティが意図せず重複してしまうバグを修正しました。
- 移動速度のペナルティを調整しました:
- 実験用ガス手榴弾
- キルストリーク
- バンカーバスター
- 移動速度のペナルティを調整しました:
- 戦術的抵抗の場合、ペナルティは 25% から 5% に減少します。
- 戦術的抵抗がない場合、ペナルティは50%から15%に減少しました。
- 移動速度のペナルティを調整しました:
- 無人航空機
- UAV の「警告」コールアウトがトリガーされる距離を調整しました。
- バンカーバスター
- バグ修正
- 移動と武器
- タクティクス スプリントが消耗した状態で近接武器に切り替えると、タクティクス スプリントができなくなる問題を修正しました。
- コントローラーで近接武器を装備した状態で水から出た後、マントリング中に武器を切り替えると意図しない動作が発生する問題を修正しました。
- 近接武器を装備した状態で水に入り、その後出ると、武器の切り替えがプライマリ武器またはセカンダリ武器ではなく、バックアップピストルにデフォルト設定される問題を修正しました。
- プレイヤーが投げナイフを致死武器として装備し、専用の近接武器に切り替えようとすると、投げナイフが近接武器を上書きする問題を修正しました。
- JAK ジョーブレイカー AMP の視覚的な反動が強すぎる問題を修正しました。
- 一部の Fast Mag アタッチメントで、空弾のリロード終了時に追加の再装填アニメーションが再生される問題を修正しました。
- 戦闘とゲームプレイ
- プレイヤーが敵を倒し、チームメイトが再度その敵を倒した場合、両方の倒しが最初のプレイヤーにカウントされる問題を修正しました。
- チームメイトに人質に取られ処刑された敵を倒したプレイヤーの撃破数が正しく追跡されない問題を修正しました。
- PDS セーフゾーン内にいるときにガスマスクがガス手榴弾によるダメージを受ける問題を修正しました。
- 最近 PRD を使用したプレイヤーのミニマップ上に PRD アイコンが表示されたままになり、試合の残りの間そのプレイヤーの位置が表示されてしまうという稀な問題を修正しました。
- キルストリーク
- 他のプレイヤーが 3 機の UAV を呼び出して高度な UAV を起動したときに、敵に対して「警告」のコールアウトが再生されないことがある問題を修正しました。
- クラスターストライクミサイルが横向きに着地しているように見える問題を修正しました。
- 空爆マーカーをADSで確認しているときに、精密空爆の「危険接近」テキストが予期せず表示される問題を修正しました。
- UI/UX
- セルフ ピン マーカーが表示されない問題を修正しました。
- 試合前のロビーで、プレイヤーがチームウィジェットにチームメンバーとして誤って表示される問題を修正しました。
- スコアボードにグラグでのキルやアシストが表示されない問題を修正しました。
- AAR レポートですべてのプレイヤーの統計情報が表示されない問題を修正しました。
- 選択したオペレーターを変更すると、ウォーキング画面のアニメーションが壊れ、空白の背景が表示される問題を修正しました。
- ランク AAR フローで試合後のランクが早すぎるタイミングで表示される問題を修正しました。
- 安定性
- プレイヤーが切断したときにゲームが少しフリーズしたりフラッシュが発生したりする問題を修正しました。
- プレイヤーが購入ステーションにアクセスしようとしたときに開発エラーが発生する可能性がある問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーが Warzone のセクションを移動したり離れたりする時に開発エラーに遭遇する問題を修正しました。
- 兵舎タブにタブ移動する際に開発エラーが発生する可能性がある問題を修正しました。
- その他
- 「Who's a Good Boy?」エモートを実行しているときに V4L3RIA のヘッド モデルが表示されない問題を修正しました。
- ブートキャンプで購入ステーションに誤った在庫が表示されることがある問題を修正しました。
- 試合後にバトルパス タブに入るとプレイヤーがプレイ タブに戻される問題を修正しました。
- 移動と武器
コール オブ デューティ シーズン2 リローデッド — 全般的な変更点
Call of Duty の各モードにはそれぞれ独自の変更点が加えられていますが、シーズン 2 の残りの期間中、3 つのコアモードすべてのプレイヤーが楽しめる (または Twitter で不満を言う。本当にあなた次第です!) 共通の追加要素もいくつかあります。これには、新しい武器、オペレーター バンドルなどが含まれます。
新しい武器
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の
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- 副武装: D1.3 セクター
- 『ブラックオプス3』のブレードランチャーが、『ブラックオプス6』の新バージョンとして復活。敵に強力な弾丸を発射します。TMNTイベント期間中は無料でアンロックできます。
- 近接武器:スケートボード
- TMNTイベントの無料トラック報酬は、ナイフ、野球バット、ドリルの代わりに近接武器スロットに装着できます。アタッチメントはありませんが、スキンでカスタマイズできます。
- 近接武器:刀
- 近接武器専用スロットに収まる、一撃必殺のカタナ。攻撃速度は速いものの、近距離戦にしか向いていません。武器庫、またはバンドル版TMNT設計図を購入することでアンロックできます。
- 近接武器: ボスタッフ
- 他の近接武器に比べて射程が非常に長く、攻撃速度が遅く、一撃で敵を倒せる。武器庫、またはバンドル版のTMNT設計図を購入することでアンロック可能。
- 近接武器:ヌンチャク
- 2ヒットで倒せるが、非常に速く、中距離でも有効。武器庫、またはバンドル版のTMNT設計図を購入することでアンロック可能。
- 近接武器: サイ
- 一撃で倒せる、攻撃速度は速いが射程距離が非常に短い。武器庫、またはバンドル版のTMNT設計図を購入することでアンロック可能。
- 武器アタッチメント: ベルト給弾式
- 4種類の軽機関銃(PU-21、XMG、GPMG-7、Feng 82)に対応。このマガジンアタッチメントは、オーバーヒートのリスクを負いながらも、連続射撃中に追加の弾薬を継続的に供給することを可能にします。TMNTのイベントフリートラックでアンロックされます。
新イベント:コール オブ デューティ x ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ
コール オブ デューティのTMNTイベントは2月27日から3月13日まで開催され、誰もが十分な時間を過ごせるでしょう。さらに別のバトルパスを購入する素敵なTMNTの新報酬をアンロックしましょう。無料トラックでは、フット・クランのオペレータースキン2種類(ノーマルとアンデッド1種類ずつ)、そしてフット缶スプレーやピザステッカーといったパッとしないコスメティックアイテムがいくつか手に入ります。少なくとも、新しいスケートボード型近接武器、軽機関銃用のベルト給弾式マガジンアタッチメント、そして新しいD1.3セクターセカンダリーがアンロック可能です。
タートルをテーマにした武器の設計図、フィニッシュムーブ、あるいはオペレーターとしてマスタースプリンターを手に入れたいなら、それなりのお金を支払う必要があります。苦労して稼いだCODポイント(正確には1100ポイント)です。
新イベント:クローバークレイズ
運試し?もしそうでないなら、シーズン終了間近かもしれません。クローバークレイズは3月13日からシーズン2終了まで開催され、マルチプレイヤーとウォーゾーンで倒した敵や補給箱から、キラキラ輝く小さな四つ葉のクローバーを集めることができます。集めたクローバーは、エイムズアサルトライフルの「クローバーリーフ」設計図などの報酬と交換できます。
Call of Duty: Black Ops 6は、Xbox、PC、PlayStationで発売中です。Xbox Game Passにご加入のプレイヤーは、Call of Dutyシリーズ史上最大のローンチ記録を打ち立てたこの大ヒット作を、追加費用なしでプレイできます。
コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。