スターフィールドには宇宙魔法が備わっているようです。その力はどこまで及ぶのでしょうか?

SF作品において、「魔法」は驚異的な実験的機械と並んで頻繁に登場します。こうした能力のほとんどは、スターゲイトの失われた光る円形のポータルや、『マスエフェクト』の登場人物のバイオティックスキルのように、何らかの技術に根ざしています。一方で、生理学的に説明できるかもしれないものの、文字通り魔法に近いものもあります。『スター・ウォーズ』のことを思い出してください。
理由が何であれ、『Starfield』はSFの世界に足を踏み入れた可能性がある。スカイリムのドラゴンシャウトを彷彿とさせる要素を取り入れることで、地に足のついた体験に彩りを添えようとしているようだ。
現時点で私たちが知っている唯一の能力は、Starfield Directの最後で少しだけ公開されたものです。プレイヤーは周囲の敵を凍らせ、Neo風の手の動きで地面から持ち上げる様子が見られました。これは、Starfieldプレイヤーが実際に超自然的な能力を使える可能性があることを示唆しています。
これらの能力はいくつあるのでしょうか?カスタマイズできるのでしょうか?残念ながら、これらの疑問に答える方法はありませんが、最後までお付き合いください。もしよろしければ、オタクっぽい話をさせてください。一緒に楽しみましょう。私がぜひ見てみたい基本的な能力と、それらの能力をカスタマイズするのに役立つ「魔法」のレベルアップシステムについて、いくつか概要を説明します。
Starfieldは9月6日にXboxとPC独占で発売を目指しており、すでにXboxとPCで最も期待されている新作ゲームの一つとして確固たる地位を築いています。もしStarfieldがしっかりとした形で発売されれば、Microsoftにとって魔法のような作品となるでしょう。では、プレイヤーにとっての魔法とは一体何でしょうか?いくつかアイデアがあります。
ブラックホールを投げる
まず、人々を単一の分子点に投げ込む能力を与えてください。Wikipediaの定義によると、ブラックホールとは、重力が非常に強く、光やその他の電磁波を含め、何ものもそこから脱出できるだけのエネルギーを持たない時空領域のことです。かなりクールだと思いませんか?
指を鳴らすと、指ぬきほどの大きさだが山ほどの質量を持つ小さな黒い物体が現れ、敵がそこに向かって突進してくる。周囲の光がすべて歪み始め、その周囲に散らばるサンドイッチは、盗むよりも速いスピードで消えていく。
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プレイヤーが射程距離を伸ばせるようにしたり、効果に対するパッシブ免疫を与えたりすれば、さらにクレイジーな展開になるかもしれません。プレイヤーに、より凄まじい大虐殺を繰り広げるか、より安全な場所にするかという選択肢を与えましょう。近接戦闘プレイヤーにとってもメリットがあり、自己中心的なブラックホールによって、部屋中の海賊たちが拳やその他の武器の射程圏内に入るように仕向けることもできます。
定番:フォースライトニング
これを読んでいる人のほとんどは、皇帝パルパティーンがルークを焼き尽くすのを見たことがあるでしょう。スターフィールドのプレイヤーにも、同じ無限の力を与えましょう。彼らが倒れるまで衝撃を与えましょう。
二刀流でダメージを2倍にしたり、雷撃を複数の敵に放ったりすれば、より大きな混乱を巻き起こせるでしょう。敵は隠れているでしょうか?ダークサイドを使って、コンピューターコンソールからその後ろに隠れている敵へと繋ぎましょう。このような環境要素がゲームに導入されれば、状況に応じて反応する能力はゲームの流れを変える可能性があります。
ポータルで考える:テレポート
一見、これは凡庸に聞こえるかもしれませんが、実際には何を使うかではなく、どのように使うかが重要です。この能力は敵艦の艦橋占拠を容易にする可能性があります。スターフィールド・ダイレクトでプレイヤーキャラクターがコックピットを占拠するシーンを少し思い出してみてください。では、武器を使うのではなく、ただテレポートして外へ連れ出すとしたらどうでしょう? テレポートが完了したら、エンジンを起動して、宇宙船のロードキルがどんなものになるか見てみましょう。
もっといいのは、ランダムな場所にテレポートさせたらもっと面白いんじゃないかってこと。ゲーム内のどこにでも。でも、結果は見られない。宇宙海賊を転送したら、きっと牢獄の真ん中に放り込まれてしまうんだろうな。
スペース ファス ロー ダー!
これは Skyrim からそのまま引用したものですが、Bethesda が作成エンジンに加えた物理ベースの改良を考慮すると、より納得がいきます。
伝えられるところによると、彼らはハボック要素を捨て、システム全体を再設計したとのことです。これは近接戦闘シーンで顕著に表れており、プレイヤーが敵に向かってダッシュした矢先に、ホームラン級のアッパーカットを食らう場面がありました。
誰かがこれに加えられる変更は最小限ですが、それでも敵をクレーターに送り込むたびに笑ってしまいます。言うまでもなく、街の警備員を再び困らせる方法も必要です。
もう一度タイムワープをやろう
もしも手を回すだけで時の砂を回せたらどうだろう? 前後に。動物を卵に戻したり、盗賊を老いた骸骨に変えたりするのは、ユナイテッド・コロニー・スミソニアンにふさわしい。ハルクのように、誰かをスーツの中で赤ん坊に変えたいと思わないだろうか?
妥当なトレードオフとしては、本来なら拾い集めるはずのアイテムが錆びて使えなくなったり、存在しなくなったりする、といったところでしょうか。誰かの年齢を40歳戻したわけですから、その人が持っていた武器は5年しか存在しなかったのかもしれません。さようなら。「もう一度タイムワープしよう…」
それはテレキネシスだよ、カイル
Dead Space をイメージしてください。ただし、グラフィックは少し控えめです。オブジェクトを拾って投げる動作は、特に心地よいドスンという音とともに、爽快感があります。さあ、これにスパイスを加えてみましょう。
アイテムに装甲を貫通し、装甲を無視する能力を与えるのも一つのアイデアかもしれません。あるいは、プレイヤーにもっと頑丈な物体を操作する権限を与えるのも良いでしょう。私は映画をたくさん見てきましたので、輸送コンテナが誰かに突進するとどうなるかはよく知っています。これを特殊な銃器として捉えることもできるかもしれません。
遠隔エネルギー操作
全てのシステム、あるいは特定のシステムに瞬時に電力サージを与え、銀河間戦争の流れを変えましょう。キャラクターに弾道システム、シールド、レーザー兵器のメーターをフルに供給しましょう。エンジンを100%ブーストさせれば、数百万キロメートルにわたって艦隊全体から逃げ切ることも可能になるかもしれません。
ひねりを利かせて、敵艦を操りましょう。エンジンを停止させたり、シールドを無効化したり、弾道制御を奪ったりして、彼らを格好の標的にしましょう。敵も民間人も、思う存分弄ぶことができます。
まとめ
『スターフィールド』トレーラーの最後に少しだけチラッと触れられた程度では、ゲームにおける「魔法」の規模や範囲ははっきりとは分かりません。これらの潜在能力の真の源泉は依然として議論の的となっていますが、この話題については既にかなりの議論が交わされています。最も有力な説は、異星の遺物がこれらの力をプレイヤーに授けるというものです。u/devon371011が指摘しているように、これらの異世界の物体に触れることで、地理特性が付与されます。地理特性はより大きな枠組みの一部であり、他の特性タイプはまだ明らかにされていない可能性もあります。
さらに、これらの能力の一部またはすべてがサイオニック能力であり、テクノロジーによって埋め込まれている可能性も考えられます。u/shy-loさんが指摘したように、スターフィールド・ダイレクトで見たものはニューロアンプによって駆動されていました。テクノロジーによって既に解放されている私たちの潜在能力は、これらのアーティファクトの獲得によってさらに増幅されるのです。
私は前者か、その奇妙な組み合わせを選びます。重力効果はプレゼンテーションのハイライトでした。これはテクノロジーの一部となり、私たちが「魔法」と呼ぶものになるようです。
結局のところ、これらはスターフィールドファンの夢と独り言に過ぎません。最終的な製品がどうなるかは誰にも分かりません。皆さんと同じように、私も発売時、あるいはそれ以前にもっと詳しく知るのが待ちきれません。詳細が分かり次第、できる限り詳しくお伝えします。それでは、また次回スターフィールドでお会いしましょう。
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。