オーバーウォッチ2は現在、Steamで2023年にリリースされたゲームの中で最も評価が低い。

知っておくべきこと
- 『オーバーウォッチ 2』は8月10日にSteamで正式に発売されました。
- これまでのレビューは圧倒的に否定的で、これまでに 86% のユーザーが否定的な評価を与えています。
- レビューのほとんどは、約束された PVE コンテンツが提供されず、ストーリー ミッションに 15 ドルも請求されることに不満を抱くファンの意見です。
ブリザード社の「オーバーウォッチ」シリーズは近年、苦境に立たされています。オリジナルのシューティングゲームが、基本プレイ無料の「続編」である「オーバーウォッチ 2」に取って代わられたのです。新しいモデルに不安を抱えるファンにとって、これは当然ながら受け入れ難いものでした。しかし、ブリザード社は新作のリリースで自らの利益を損ない、シーズンコンテンツの低迷、高額な課金システム、PvEコンテンツの遅延など、様々な面でファンを失望させています。「オーバーウォッチ 2」は、続編ではなく、単なる誇張された拡張パックだと批判されています。
ブリザードはゲームの人気を高めるためか、『オーバーウォッチ 2』をSteamで配信すると発表しましたが、プレイヤーはこの機会を利用して、開発とゲームの現状に対する不満を表明し、レビュー投稿を大量に行っているようです。発売からわずか1日で、本作は2023年のSteamで最も評価の低いタイトルとなっています。これはかなりの快挙と言えるでしょう。
この記事の執筆時点で、このゲームに「いいね!」を付けたプレイヤーはわずか14%で、Steamストアでは「圧倒的に否定的」な評価が付けられています。痛い。
評価は決して無視できるものではありませんが、このゲームがストアに登場してからまだ1日しか経っておらず、レビューのほとんどがゲームプレイやパフォーマンスについて言及していないことは注目に値します。むしろ、ライブサービスタイトルの開発と配信の現状に対する不満が吐露されています。では、プレイヤーは一体何に不満を抱いているのでしょうか?
精彩を欠いた新コンテンツと約束されたPvEの提供の失敗
Steamの商品リストにあるレビューの一つに、「オーバーウォッチのポルノを作る人たちは、オーバーウォッチを作る人たちよりも一生懸命働いている」と書かれている。冗談はさておき、このコメントや他のコメントは、このゲームの新しいコンテンツが低品質で、前作の水準に達していないと感じている多くのファンの意見を反映している。
ブリザードは続編でPvEストーリーコンテンツを提供すると約束していましたが、これはオーバーウォッチ2の大きなセールスポイントの一つでした。しかし、開発上の問題により、この約束は後に撤回されました。物語を拡張し、新たなヒーローの才能を導入し、長期的な成長を可能にする独立したモードの代わりに、ブリザードはいくつかのストーリーミッションをシーズンコンテンツに組み込むと発表しました。
シーズン6が昨日開始されましたが、新コンテンツがファンを満足させるかどうかはまだ分かりません。しかし、多くのプレイヤーは過去のシーズンに失望しており、過去のアップデートの焼き直しに過ぎないと批判しています。例えば、「ウィンストン・ビーチバレーボール」は「ルシオボール」の焼き直しだと批判されました。ブリザードがPvEにおける当初のビジョンの実現に苦戦したのであれば、プレイヤーはシーズンを通して質の高い、繰り返しプレイできるコンテンツを提供することに注力することを期待しています。しかし、多くのプレイヤーはブリザードがそれを実現できなかったと感じており、ストーリーミッションに15ドルという価格設定にさらに憤慨しています。
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高額マイクロトランザクション
ストーリーコンテンツへの課金に加え、新たな無料プレイモデルは不評で、プレイヤーはオーバーウォッチと比べてイベント報酬獲得の面で不利だと感じています。ゲーム内の大量のマイクロトランザクションによって、最高のスキンや新ヒーローでさえも有料化され、ゲームをプレイするだけでは憧れの報酬を獲得する機会がほとんどなくなっています。
その好例が、2022年10月に開催されたハロウィンイベント「ハロウィンテラー」です。このイベントでは、ゲームをプレイするだけで多数のエピックスキンを獲得できた過去のハロウィンイベントと比べて、クリア報酬がほとんどありませんでした。オーバーウォッチがまだ健在だった2021年には、イベント期間中の3週間で特定のゲームモードをクリアすることで、エピックレアリティのスキンを3つ獲得でき、さらに新しいスプレーやアイコンも獲得できました。しかし、2023年10月には、2つの新しいスキンを手に入れるために40ドルを支払わなければなりませんでした。コスメティックアイテムが大きな役割を果たすゲームにおいて、これは不公平に思えます。
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バトルパスは、ゲーム内で時間を費やしたプレイヤーへの報酬となるはずが、ストアでの購入や次のシーズンパスの購入に必要な通貨が不足していると批判されている。これは、V-Bucksを獲得してコンテンツを継続的に購入する苦痛を軽減できるフォートナイトのモデルとは対照的だ。
もう一つの悩みの種は、バトルパスへの新キャラクターの追加です。一部のプレイヤーはこれを「課金制」と捉えています。対戦ゲームでは、誰もが同じキャラクターにアクセスしたいと考えるものです。グラインド(努力)によって新ヒーローを「獲得」することは可能ですが、ゲームに時間をかけられない多くのプレイヤーは、必要な時間を不当だと感じています。ブリザードはファストトラックアクセスに料金を課すことで、こうした不満を煽っているように思われます。
オーバーウォッチ2は復活できるか?
Steamでのローンチは今のところ順調とは言えませんが、だからといってゲーム自体がひどいというわけではありません。レビューシステムは、不満を抱えたプレイヤーが怒りをぶつける場として利用されているのです。ゲームが不評な決定を受けてレビュー攻撃を受けるのは、今回が初めてではありません。最近では、ブリザードの別のタイトルであるディアブロ4が、シリーズ史上おそらく最も不評だったパッチリリースを受けて、Metacriticで評価を下げられました。しかし、シーズン1のローンチ時には依然としてプレイ待ちの列が多数あり、かなりの数のプレイヤーがまだゲームをプレイすることに熱心だったことを示しています。
オーバーウォッチ2についても同じことが言えます。否定的なレビューにもかかわらず、Steamでの同時接続プレイヤー数は61,551人に達しており、多くの人がこの新作を楽しんでいることは間違いありません。今後、Steamで実際にゲームをプレイする人が増えれば、レビュー数が改善するかどうかは時が経てば分かるでしょう。しかし、多くのレビューは必ずしもゲームプレイそのものを批判しているわけではなく、「過剰なまでの強引さによってコア部分が損なわれている」ことへの不満を表明しています。なんとも言えません。
ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。