Xboxに続きPlayStationも値上げ ― インフレか、それともただの同調圧力か? 各モデルの現在の価格は以下のとおり。

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Xboxに続きPlayStationも値上げ ― インフレか、それともただの同調圧力か? 各モデルの現在の価格は以下のとおり。
Xbox Series XとPlayStation 5
PlayStation 5とXbox Series Xは、発売からほぼ5年が経った現在、どちらも価格が上昇しています。 (画像提供:Future)

ソニーは米国でプレイステーション5本体の価格を値上げすることを、水曜日にプレイステーションブログで確認した。

「多くのグローバル企業と同様に、当社は引き続き厳しい経済環境を乗り越えようとしています。その結果、8月21日より米国におけるPlayStation 5本体の希望小売価格を値上げするという難しい決断を下しました」とソニーは述べている。

現在入手可能な各 PlayStation 5 コンソール モデルの新価格は次のとおりです。

  • プレイステーション5 – 549.99ドル
  • PlayStation 5 デジタルエディション – 499.99ドル
  • PlayStation 5 Pro – 749.99ドル

これは、各コンソールのこれまでの価格帯である500ドル、450ドル、700ドルから、一律50ドルの値上げとなります。ソニーは、現時点ではアクセサリの価格は上昇していないと付け加えています。

ソニーが以前、PlayStation 5 DualSense コントローラーすべての価格を値上げしたことは覚えておく価値があります。

また、これは今年米国で最初のシステム値上げであるが、PlayStation 5の価格は米国外ではすでに上昇しており、ソニーは4月にオーストラリア、ヨーロッパ、英国、ニュージーランドで特定のモデルの価格を値上げしていることも注目に値する。

これは、マイクロソフトが5月にコンソールとアクセサリの価格を値上げし、標準のXbox Series Xの価格を599ドルに引き上げたことと同時期に起こった。

任天堂は、新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」の価格を今のところ値上げしないことを選択したが、アクセサリーと、2017年に発売されたオリジナルの「Nintendo Switch」の価格を値上げした

コンソールの価格が上がっているのはなぜですか?

ゲーム機メーカー各社は「マクロ経済」と「厳しい金融環境」を織り交ぜながら慎重に対応を続けているが、最終的にはすべて安全要因に戻り、米国のトランプ政権はゲーム機部品の供給元であるさまざまな国に関税を課している。

価格が上昇するにつれて、これらの企業は、一定の経済的損失を被るよりも製品の価格を上げる方が良いと判断しています。

注目すべきは、Gamescom 2025でROG Xbox Allyハンドヘルドの発売日が10月16日と発表された一方で、Microsoftはまだデバイスの価格を確認していないこと(リーク情報によると、ハイエンドのXbox Ally Xは900ドル、通常のXbox Allyは550ドル)で、今後数週間のうちに詳細が明らかになると述べている点だ。

ハードウェアは急騰しているが、パブリッシャーは今のところゲームの価格を上げることに慎重なようだ

アウター・ワールド2の夕焼け風景

『アウター・ワールド2』の発売価格は80ドルではなくなりました。(画像提供:Xbox Game Studios)

ハードウェアの価格が上昇し続ける一方で、ゲームパブリッシャーはゲームソフトの価格を上げることにかなり慎重になっています。任天堂は、Nintendo Switch 2向けに『マリオカート ワールド』と『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を80ドルという価格設定にしました。

これに続いて、マイクロソフトは、オブシディアン・エンターテインメントの近日発売予定のSFロールプレイングゲーム『アウター・ワールド2』を皮切りに、今秋、一部のゲームの価格を値上げすると発表した。

この決定は数週間前に覆され、今のところ他のゲーム出版社はゲームの価格を 80 ドルにすることを発表していない。

来年にはこれが変わる可能性はある(可能性が高い)が、少なくとも 2025 年については、任天堂のいくつかのタイトルを除いて 70 ドルが上限になると思われる。

主な疑問点は、Take-Two InteractiveとRockstar Gamesの次期タイトル『グランド・セフト・オート6』の発売が間近に迫っていることです。このゲームは2026年5月に発売が予定されており、文化的な大物になると広く予想されています。

ゲームの公式価格はまだ発表されていないが、もし70ドルを超えると、複数のゲーム出版社が再び同様の新しい価格設定を推進しようとすることは容易に想像できる。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。