Xbox FY22第4四半期のゲーム収益は、エンゲージメントの低下とコンソールの供給不足により、前年同期比6%減少しました。

知っておくべきこと
- マイクロソフトは、2022年6月30日までの2022会計年度第4四半期の財務実績を発表しました。
- 同社は、エンゲージメントの低下とハードウェアの供給不足により、Xbox の収益が前年比で 6% 減少したと報告しています。
- Xboxハードウェアの収益は11%減少しました。
- この減少は、Xbox Game Pass 加入者数の増加によって部分的に相殺されました。
2022年7月26日午後6時20分(東部標準時)更新:マイクロソフトは決算説明会で、投資家に対し、次の四半期のXboxゲーム売上高が1桁台前半から半ばの減少になると予想していると述べました。同社はこの予測を「自社コンテンツの減少」によるものと説明しましたが、Game Pass加入者数と本体販売の継続的な成長によって相殺されると指摘しました。Xboxコンテンツおよびサービスの売上高も、1桁台前半から半ばの減少が見込まれています。
マイクロソフトは火曜日に2022年度第4四半期の業績を発表し、Xboxコンテンツ収益がわずかに減少すると予想されていたことを確認した。
マイクロソフトは、Xboxの売上高が前年同期比6%減少したことを発表しました。これは、コンソールの供給減少とエンゲージメントの低下によるものです。Xboxハードウェアの売上高は前年同期比11%減少しました。マイクロソフトは、Xboxの売上高の減少は、Xbox Game Passの加入者数の増加によって部分的に相殺されたと述べています。
マイクロソフトの2022年度第3四半期決算によると、同社はXbox全体で前年比で着実な成長を記録していた。Xbox Game Passの現在の加入者数は不明だが、マイクロソフトは2022年1月に、アクティブ加入者数が2,500万人を超えたと最後に発表した。
注目すべきは、マイクロソフトが2022年7月に『As Dusk Falls』を発売するまで、ファーストパーティのXboxゲームを出荷していなかったことです。マイクロソフトは年内に、Obsidian Entertainmentの『Grounded』と『Pentiment』をそれぞれ2022年9月と11月に発売する予定です。
ゲーム以外では、マイクロソフトの2022年度第4四半期の売上高は519億ドルで、前年同期比12%増となりました。Windowsの売上高は減少しましたが、Surfaceの売上高は増加しました。
マイクロソフトは今後、Activision Blizzardの買収を予定しており、Xboxの収益とファーストパーティコンテンツの大幅な拡大を目指しています。買収総額は約690億ドルで、Activision Publishing、Blizzard Entertainment、KingがXboxのファーストパーティタイトルに加わり、「Call of Duty」や「World of Warcraft」といった多数のスタジオとゲームIPが加わることになります。現在、規制当局の審査中で、2023年6月30日までに最終決定される予定です。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。