『DOOM: The Dark Ages』の PC 版の発売は散々だったが、それはゲームが悪いからではない。…

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『DOOM: The Dark Ages』の PC 版の発売は散々だったが、それはゲームが悪いからではない。…
DOOM:暗黒時代
今頃『DOOM: The Dark Ages』をプレイしていたかったのですが、ひどく壊れていました。 (画像提供: Microsoft / id Software)

最近の更新

更新:以下に記載されている 5 月 19 日の NVIDIA ドライバ更新により、DOOM: The Dark Ages の少なくとも 1 つの問題が修正され、ゲームが正常に起動するようになりました。

先日、SteamにおけるPC版『DOOM: The Dark Ages』のプレイヤー数が期待外れに終わったことをお伝えしました。これはあくまで一つの指標に過ぎませんが、より幅広い層に今何が人気なのかを理解してもらう上で、非常に役立つ指標です。

一つ疑問なのは、「Game Pass効果」が影響しているかどうかです。結局のところ、Game Passの1ヶ月利用料はSteamでゲームを購入するよりも安いのです。しかし、たとえ何らかの影響があったとしても、それだけが理由だとは思えません。

議論すべき大きな問題の一つは、『DOOM: The Dark Ages』の PC 版の発売がひどいものだったということだと思います。

NVIDIAはデスクトップの王者であり、そのドライバーはDOOMを台無しにした

NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition デュアルファン搭載

これは私のグラフィックカードです。これで『DOOM: The Dark Ages』をプレイすることはできませんでした。(画像クレジット: Windows Central | Ben Wilson)

この記事を書く前に『DOOM: The Dark Ages』をプレイしたかったのですが、残念ながらプレイできません。PCでプレイしているのですが、NVIDIA RTX 5080を搭載しているにもかかわらず、NVIDIAのドライバーがゲームを完全に台無しにしてしまったのです。

Xbox Series Xを再び接続することはできますが、それは存在すべきではない、受け入れがたい問題の解決策にはなりません。NVIDIAのせいなのか、Bethesdaのせいなのか、あるいはそれぞれに責任があるかどうかは関係ありません。これらの企業は協力して問題を解決する必要があります。

DOOM: The Dark Agesを起動すると、ゲームは開いた後、バックグラウンドに消えてしまいます。タスクマネージャーにも表示されていて、ゲーム自体はそこにありますが、プレイできません。

これはAlt+Tabキーの使用に関連する「既知の問題」の一つのようですが、私が経験した状況とは違います。プレイできないので、もしゲームを定価で購入していたら返金していたでしょう。

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これは DOOM: The Dark Ages で一部の人が遭遇している唯一の問題ではありませんが、私は他の問題について直接コメントすることはできません。なぜなら、それらをまだ見ていないからです。

関係のない問題でドライバをロールバックする必要もありました。最新のDOOMが起動しなくなるだけでなく、同じドライバがClair Obscur: Expedition 33でも頻繁にクラッシュを引き起こしました。

何かを動作させるはずのドライバーが、実際に動作すると期待するのは無理があるのではないでしょうか。NVIDIA は PC グラフィックス分野で圧倒的なシェアを誇る最大の企業であり、同社の製品が故障すると、多くの人に影響を及ぼします。

このような発売があるからこそ、ゲーム機は常に存在し続けるのだ

XboxシリーズX

最初からXboxでDOOMをプレイしておけばよかった。(画像提供:Dan Rice - Windows Central)

Xbox Series Xはもう6ヶ月ほど前から繋がらない状態です。気に入らなくなったからではなく、はるかに高性能で、プレイしたいゲームが全部入っているゲーミングPCを持っているからです。ほとんどはGame Passのものです。

しかし、『DOOM: The Dark Ages』のようなローンチは、このゲーム機が今後も重要な位置を占め続ける理由を如実に物語っています。ターゲットとなるハードウェアは少なく、新作が全く発売されないことは極めて稀です。

対照的に、私のPCでは最新世代のNVIDIAグラフィックボードを使っており、DOOM: The Dark Agesでは驚異的な体験が得られるはずです。しかし、何らかの回避策を講じない限り、ゲームに全く触れることができません。

これを書いている今、NVIDIAから5月19日付の新しいGame Readyドライバーがリリースされているのを確認しました。必要な修正が適用されているかもしれませんが、もし適用されていたとしても、パッチノートには明記されていません。これらはすべてRTX 5060と今後の新作ゲームに関するものです。

しかし、グラフィックドライバーの不具合により、PCで表示される数値が予想よりも低くなるのは、必ずしも驚くべきことではありません。これは難しい問題だとは思いますが、このような混乱は全く許容できません。

リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。