『Black Myth: Wukong』はPlayStationでの発売からちょうど1年後にXboxに登場します

『Black Myth: Wukong』がWindows PCとPlayStation 5で発売されてからちょうど1年後、このゲームは2025年8月20日にXbox Series X|Sで発売されます。気が狂っていると言われるかもしれませんが、この偶然はあまりにも明白すぎるように思えます。
マイクロソフトが慎重に選んだ文言と、それに従った開発者たちの間で激しい議論が交わされてきたが、全体として状況はまったく意味をなさなかった。
2024年6月の延期発表を受けて、マイクロソフトは「Xbox Series X|Sで『Black Myth Wukong』が発売されることを大変嬉しく思っており、Game Scienceと協力して、このゲームを自社プラットフォームに移植できるよう取り組んでいます。パートナー各社と他のプラットフォーム事業者との契約についてはコメントできませんが、Xboxをゲーマーにとって最高のプラットフォームにすることに引き続き注力しており、その中心には素晴らしいゲームが据えられています」と回答しました。
開発者が当初 Xbox Series X|S 版に取り組んでいると発表してから数か月後、Game Science のゲーム ディレクターである Feng Ji 氏は、Series S 向けに最適化するには「何年も」かかるだろうと述べました。何かがおかしいようです。
フィル・スペンサー氏も、『Black Myth: Wukong』のリリースについては認識しているものの、1月の時点では詳細は明かさなかったと述べている。独占契約に関する報道をさらに裏付けるように、ForbesとIGNはそれぞれ情報筋から、ソニーとの契約が成立していることを確認している。
両方が真実である可能性もあります。契約は成立していたものの、シリーズSでは問題が発生していたのです。
言うまでもなく、正確な答えはありません。あるのは、開発者が断固として真実ではないと断言しながらも、あることを言っている報告や情報源の山です。PlayStation版の発売からちょうど1年後にXbox版が発売されたとしても、一般の人々が開発者の言うことを信じるかどうかは、あまり関係ありません。
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ところで、一体なぜXboxはサマーゲームフェストと日曜日のショーの前の木曜日の夜9時(中部標準時)にこれを発表することにしたのでしょうか?契約は9時に終了したのでしょうか?
最初から契約は成立していたと思いますか?それとも、シリーズSへの最適化に1年かかったと思いますか?ぜひ下の欄かソーシャルメディアで教えてください。この茶番劇全体について、他の人がどう思うか興味があります。
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。