レポート:「Destiny 2」の開発元が混乱に直面しており、PlayStationによる完全買収の可能性も

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レポート:「Destiny 2」の開発元が混乱に直面しており、PlayStationによる完全買収の可能性も
デスティニー2
(画像提供:バンジー)

知っておくべきこと

  • 新たな報告書では、スタジオから約100人の従業員が解雇されるという最近の一連のレイオフを受けて、『Destiny 2』の開発元であるバンジーの社内雰囲気が悪化していることを詳しく報じている。
  • 業界では、これまである程度の自治権と独立性を享受してきた子会社スタジオにソニー・プレイステーションが参入し、「買収」するのではないかと予想する声もある。 
  • Destiny 2 のプレイヤー数はここ数か月で減少しており、経費のかかるサービス型ゲームではキャッシュフローに問題が生じる可能性があります。 

Forbesに掲載されたレポートによると、『Destiny 2』の開発元であるBungieの状況は不安定になっているようだ。 

バンジーはかつて、マイクロソフトとの幅広いパートナーシップのもと、Haloの世界を創造したことで知られていました。数年後、両社は分離し、Xbox最大のSFフランチャイズの開発を統括する343iが設立されました。バンジーは後にアクティビジョン・ブリザードとのパートナーシップでDestinyをリリースしましたが、このパートナーシップも長年にわたり緊張を増し、再び分裂に至りました。その後、バンジーはソニー・プレイステーションに買収され、PvE指向のサービスシューターとして今もなお最も人気のあるDestiny 2の開発を続けていますが、開発会社の状況は不安定なようです。 

Forbes誌の報道によると、Bungieはレイオフと月間アクティブユーザー数(MAU)に関する目標未達により、深刻な士気低下に陥っているという。多くのサービス型ゲームは、成長を測る指標として月間アクティブユーザー数(MAU)を用いており、MAUの減少は収益の減少とも相関関係にある。Destiny 2は、拡張パック、ゲーム内コスメティックアイテムの購入、その他の手段によって資金を調達している。しかし、これらのMAUからの継続的な支出がなければ、Destinyのような多額の経費がかかるゲームはキャッシュフローの問題に直面する可能性がある。Destinyのようなゲームは、サーバー技術、継続的な開発、サポートサービスに多額の費用がかかる。また、Destinyは非常に精緻でフォトリアリスティックなビジュアルを特徴としており、ポリゴン数が少なく、より様式化された、あるいは「漫画風」のビジュアルよりも、再現に多くの作業が必要になる場合がある。 

Destiny 2 最終形態のガーディアン

伝えられるところによると、スタッフは『Destiny 2』の次期拡張パック「The Final Shape」の成功が期待外れであれば、さらなる人員削減を行うだろうと考えているという。(画像提供:Bungie)

おすすめのゲーム

フォーブスの報道は、ゲーム業界全体が大きな混乱に陥っている時期に発表されました。今年は記録的な利益を上げているにもかかわらず、数千人が職を失い、一部のパブリッシャーは事業撤退を進め、2024年には景気後退に陥ると予測しています。景気後退は通常、消費者支出の減少を意味しますが、一部の分析(CNBCの分析など)は消費者行動の変化を示唆しています。これらの報道によると、「ドゥーム・スペンディング(悲観的な支出)」は新たな「ドゥーム・スクロール」であり、経済全体の低迷への懸念にもかかわらず、一部の消費者が依然として支出を続けていることを示唆しています。 

実際、ゲーム業界の支出も概ね増加しています。マイクロソフトは直近の四半期決算報告で、Xboxゲームプラットフォームのエンゲージメントが過去最高を記録したと報告しました。もし支出全体が増加しているのであれば、Destiny 2が、多くのゲームが私たちの自由時間をますます奪うサービス型ゲームとの競争激化に苦戦していることを示唆しているのかもしれません。 

Forbesの報道によると、これまである程度の独立性を保ってきたBungieを、Sony PlayStationが「買収」する可能性が示唆されています。例えば、PlayStationが撤退する可能性も一部で予想されていたにもかかわらず、Bungieは依然としてXbox版『Destiny 2』を発売しています。Bungieの次期『Destiny 2』拡張パック「The Final Shape」は2024年6月まで延期され、深刻なコンテンツ不足に陥っています。『The Final Shape』好調であれば、この低迷にもかかわらずプレイヤーは確実に戻ってくるでしょう。しかし、サービスゲームがプレイヤーを失うには長い期間であり、同時期にどのような話題作がリリースされるかは誰にも分かりません。

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ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!