テイクツーによるパーフェクトダークの救済が失敗に終わった理由

マイクロソフトの最近の一連のレイオフに続いてキャンセルされたゲームの 1 つに、The Initiative と Crystal Dynamics が共同開発していた Rare の一人称視点シューティング ゲーム フランチャイズの準リブートである Perfect Dark があります。
火曜日のブルームバーグ経由のジェイソン・シュライアー氏の報告によると、パーフェクトダークはキャンセルされた後、復活寸前で、Xboxとクリスタルダイナミクスの所有者であるエンブレイサーグループが、他の出版社がゲームを購入して完成させることに興味があるかどうか問い合わせていたという。
報道によれば、Take-Two Interactiveとの契約がほぼ成立したが、関係者全員がPerfect Darkの長期的な所有権を正確に把握できなかったため、この契約は最終的に破談になったという。
その結果、クリスタル・ダイナミクスは今年2度目の人員削減を実施した。
パーフェクトダークは大きなチャンスを逃した
The Initiativeによる『パーフェクトダーク』のリブートは、2020年にCGIティーザートレーラーで初めて発表されました。その後、具体的な情報は何年もの間ほとんど発表されていませんでしたが、ゲームの開発は困難を極めており、多くのスタッフがThe Initiativeを去ったという報道もありました。
2024年、Xbox Games Showcaseで『Perfect Dark』のゲームプレイトレーラーが公開され、ようやく事態は好転しつつあるように見えました。
映像では、エージェントのジョアンナ・ダークが、ステルス重視の武器とスパイ風の近接戦闘を駆使して、ハイテクで未来的なカイロでターゲットを追跡する様子が映し出されており、レベルデザインと環境の使い方は没入型シミュレーションを彷彿とさせるものだった。
発売日やリリース時期は発表されていませんが、このゲームには明確で一貫したビジョンがあり、非常に興味をそそられました。
これらすべては、7月に中断されました。(他の多くのゲームのキャンセルやチームの削減の中で)The Initiativeが閉鎖され、Perfect Darkの作業も中止されることが判明したからです。
何が起こったのか
この合意の詳細がどうなっていたのか、私は正直興味がありますし、もっと多くの人が職を失わずにこのゲームに取り組み続けられるチャンスが得られれば素晴らしいことだったのに、それがうまくいかなかったとしても、それほど驚くことではありません。
マイクロソフトが過去に特定のスタジオのスピンアウトを許可したことは注目に値する。例えば、Toys for Bob は Activision を離れ、ほぼ即座に Xbox Game Studios と新作ゲームの出版契約を結んだ。
一方、Tango Gameworksは当初閉鎖されたものの、その後復活し、Hi-Fi RushのIPと共にKraftonに売却されました。その結果、このチームは存続し、現在『Hi-Fi Rush 2』と思われる未発表のアクションゲームを制作中です。
もちろん、この状況のタイミングも私には見逃せません。Take-Two Interactive は最近、BioShock の開発元である Cloud Chamber でレイオフを実施し、チームから 80 人以上のスタッフが削減されました。
報道によれば、Take-Two Interactiveとの契約がほぼ成立したが、関係者全員がPerfect Darkの長期的な所有権を正確に把握できなかったため、この契約は最終的に破談になったという。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。