DishonoredとPvPが融合した、ハイリスクな窃盗ゲーム

今年初めに『Dishonored』と『Deathloop』をプレイし直した後、これらのゲームの基盤となったジャンルが終焉を迎えつつあるように感じました。そして『インディ・ジョーンズ』が登場し、ステルスシミュレーションゲームというジャンルが復活しました。その予感はありました。もっとも、これほど早く成果が出るとは思っていませんでしたが。
魔法と陰謀に満ちた1910年代の大都市を舞台にしたPvPvEマルチプレイヤーステルスゲーム「Thick as Thieves」が登場。物語と影が織りなす没入型の世界で、ライバルの盗賊たちと狡猾な技を競い合いながら、隠れ、忍び、盗みを働かせ、ランクを駆け上がれ。開発者ウォーレン・スペクターによる、ステルスゲームの新たな解釈。
様々な能力を持つ複数のキャラクターが、数百万ドルの卵をめぐって激突するこのゲームは、すぐに私の心を掴みました。私のお気に入りのアサシン クリードシリーズの一つに、プレイヤー同士が殺し合いを繰り広げるPvPモードがあったことを思い出しました。このジャンルで何か大ヒットしてほしいですね。
狡猾さと戦略性は、オンライン一人称視点の対戦ゲームの混沌の中で失われがちです。より奥深いゲームプレイを求めるなら、MOBAやRTSゲームに目を向けるべきです。Call of Dutyには戦略性の深みは見出せません。面白くないというわけではありませんが、他の人が求めるようなゲームプレイが欠けているのです。
さらに、キャラクターごとに能力が大きく異なるようです。カメレオンは、ご想像の通り、透明人間になることができます。一方、スパイダーは高い位置までグラップリングして敵に対して垂直方向の優位性を獲得する能力を持っています。このゲームが多くのファンを獲得できることを心から願っています!
「Thick as Thieves」はいかがでしたか?私もとても興味を惹かれました。コメント欄やソーシャルメディアでぜひ教えてください。いつものように、楽しいゲームライフを!
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マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。