「StarCraft を韓国の王座から引きずり下ろすことは不可能だった」 — Age of War に新たな文明が追加された理由

  • abmhh
  • 0 comments
「StarCraft を韓国の王座から引きずり下ろすことは不可能だった」 — Age of War に新たな文明が追加された理由
エイジ オブ エンパイア 2: エイジ オブ キングスと征服者拡張パックの箱
Age of Empires 2とその拡張パック「Conquerors」。 (画像提供:Samuel Tolbert / Windows Central)

Age of Empires 2 は私のお気に入りのゲームの 1 つであり、マイクロソフトの今は亡き Ensemble Studios での開発の舞台裏を覗くのが好きなのは私だけではないはずです。

オリジナルタイトルのAge of Kingsは 1999 年に発売され、その後すぐに2000 年にAge of Conquerors拡張版が発売されました。

サンディ・ピーターセンは、1997 年から 2009 年に Ensemble が閉鎖されるまで同社の主任デザイナー兼開発者を務め、『Age of Empires』の設計に重要な役割を果たしました。

25年以上経って、ピーターセン氏はXで、Conquerors拡張版と、当時StarCraftの人気により韓国がゲーム界に与えた大きな影響について、興味深いエピソードをいくつか披露した。

ピーターソン氏は、「征服者」というテーマを選んだことで、スペイン、アステカ、フン族、マヤの 4 つの文明をベースゲームに追加する選択が容易になったと語っています。

予定より約 5 週間早い 2000 年 1 月、つまり Conquerors 拡張版の正式リリースの約 8 か月前に、ピーターセン氏はマイクロソフトから電話を受けました。

1999年、私はAge of Empires IIの拡張パックのデザインを任されました。テーマは「征服者」を選び、4つの文明(Rise of Romeと同じ)を希望していたため、スペイン、アステカ、フン族、マヤを選びました。プロジェクトは非常に順調に進みました。私たちは… pic.twitter.com/b7Af0djI8a 2025年3月18日

『Age of Conquerors』に計画されていた 4 つの文明に、Microsoft の要請により新たな文明が追加される予定でした。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

ブリザード・エンターテインメント社が開発し、1998年に発売された「スタークラフト」は、当時韓国で大成功を収めていた。

韓国だけで300万本売れており、マイクロソフトもこの流れに乗りたいと考えていた。

ピーターセン氏はマイクロソフトに次のように語った。

韓国人は、その功績として、征服者ではなかった。彼らは自分の道を貫いた。確かにクールではあるが、『征服者』のテーマには合わない。『スタークラフト』には韓国人は登場しないので、あの売上は韓国文明とは全く関係がない。

征服者に焦点を当てたゲームに朝鮮文明を追加することに対するピーターセンの反対意見は正当なものだった。しかし、マイクロソフトは譲らなかった。

もちろん、この土壇場での追加のせいで、Ensemble チームは約 5 週間で文明全体を追加するという大急ぎの作業に突入しました。

ということで、残り5週間で韓国文明を詰め込みました。マイクロソフトは追加時間をくれませんでしたが。どうやら3つのミスを犯してしまったようです。亀甲船の絵を間違って使ってしまったのです(正規のソースを使ったのですが、どうやら韓国人はそれを嫌がったようです… pic.twitter.com/27wk1eDiOe 2025年3月18日

私はピーターセン氏のチームが Age of Empires II 向けに韓国文明を創り出し、それが今日でもプレイして楽しいものになったことを高く評価します。

👉関連:Age of Empires 2: Definitive Edition レビュー

しかし、ピーターセン氏は、アンサンブルが韓国文明を急いで開発した際に犯した 3 つの間違いを指摘しています。

アンサンブルが「正当な情報源」を使用していたにもかかわらず、ユニークなタートルシップユニットのアートワークは韓国人に評価されなかった。

韓国では日本海とは呼ばれていない日本海は、当然ながら一部の人々の反感を買い、16世紀後半の日本による朝鮮侵攻に言及したことで、韓国のマイクロソフト担当者が「逮捕され、しばらく拘留された」とされている。

ピーターセン氏は、Age of Empires 2 が韓国で 300 万本も売れることはなかったが、それは間違いなく StarCraft がまだ売れていなかったからだと指摘して、X スレッドを締めくくっています。

スタークラフトは今どこにありますか?

スタークラフト2

StarCraft 2は今もなお多くのファンに愛されています。(画像提供:Blizzard)

Age of Empires とその Definitive Edition リマスター版は依然として好調で、過去 24 時間で Steam だけで 21,000 人以上のプレイヤーを獲得しました。

間接的な続編である『Age of Empires 4』は 2021 年に発売され、現在もアップデートと新コンテンツが配信されています。

実際、『Age of Mythology』でさえ、最近ではマイクロソフトとそのスタジオの手によって質の高いリメイク版が作られました。

では、StarCraftはどうなっているのでしょうか?私は若い頃(AoE 2をプレイしていなかった頃)、最初のゲームをかなりプレイしていましたが、StarCraft 2には一度も触れたことがありませんでした。

どちらの StarCraft ゲームにも熱心なファンがいるものの、この IP から新しい作品がリリースされてから長い時間が経っています。

Blizzard は現在 Microsoft の傘下になっており、同社が StarCraft の名でゲームを制作し続けたいと思うのは当然のことです。

スタークラフトのシューティングゲームが計画されているという噂はあるが、今のところ具体的なことは何も明らかにされていない。

将来的に StarCraft 3 のようなものが登場するかどうかは分かりませんが、そのアイデアが却下されたわけではないことは確かです。

リアルタイム ストラテジー (RTS) ゲームは近年、かつてほどの人気は得られていませんが、次の大ヒット作を探している人はまだまだたくさんいます。

Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。