オーバーウォッチ2の無料プレイについて解説:バトルパス、ショップ、ヒーローのアンロックなど

10月4日の『オーバーウォッチ 2』発売に伴い、『オーバーウォッチ』のマルチプレイヤー体験は完全に再構築されます。試合形式は6対6から5対5へと移行し、オリジナル版は『オーバーウォッチ 2』に統合されます。また、『オーバーウォッチ』のルートボックスベースのアンロックシステムは、シーズン制バトルパスとゲーム内ショップに置き換えられ、『オーバーウォッチ 2』自体も無料プレイとなります。
これらは非常に大きな変更点であり、ゲームのリリースに先立つ数週間、多くのプレイヤーから、新しいシーズンバトルパスとゲーム内ショップの仕組み、そして基本プレイ無料のプレイヤーとしてこれらのシステムをどのように利用できるのかという質問が寄せられました。ありがたいことに、開発元のBlizzardは先日、これらの質問に回答し、『オーバーウォッチ 2』のバトルパスの進行、ショップ、そしてプレイヤーが新しいヒーローにアクセスする方法の包括的な概要を公開しました。必要な情報をすべてご紹介します。
オーバーウォッチ2 バトルパス解説:ヒーロー、詳細など
『オーバーウォッチ 2』の発売に伴い、新作ゲームの新たなシーズン制がスタートします。ブリザードは、9週間のシーズンごとにマップやモードなど、ゲームに大量のコンテンツを追加する予定です。各シーズンには、プレイヤーがゲームをプレイしながら進めることができる80以上のティアからなるバトルパスも用意されています。シーズン終了前にこのバトルパスをクリアすると、特別な「プレステージ」ランクを昇格するチャンスも得られ、シーズン固有の称号を獲得し、プロフィールに追加できるようになります。
バトルパスには、スキン、エモート、ハイライトイントロ、武器チャーム、スーベニア(エモートで表示できる3Dアイテム)、ネームカード、その他コスメティックアイテムなど、様々な報酬が含まれています。シーズン開始時に新しいヒーローが追加されるたびに(ブリザードによると、ファンは2シーズンごとに新しいヒーローを期待できます)、バトルパスを進めることでも新しいヒーローがアンロックされます。
なお、『オーバーウォッチ 2』の新しいヒーロー「ソージャーン」と「ジャンカークイーン」は、すぐに誰でもプレイできます。また、新しいサポートヒーロー「キリコ」は、シーズン 1 中にゲームにログインすれば、オリジナルの『オーバーウォッチ』を所有していた人全員がすぐにプレイできます。『オーバーウォッチ 2』の発売時にプレイを開始するプレイヤーは、シーズン 1 バトルパスを進めてキリコをアンロックする必要があります。
『オーバーウォッチ 2』のバトルパスには、無料とプレミアムの2種類の報酬トラックがあります。前者はすべてのプレイヤーが利用可能ですが、報酬は少なく、後者はより報酬が多いですが、『オーバーウォッチ 2』シーズンパスを購入したプレイヤーのみが利用可能です。『オーバーウォッチ 2』シーズン1の無料バトルパス報酬トラックの内容は以下の通りです。
- 最新のサポートヒーロー、キリコ
- 2つのレジェンダリースキン
- 武器チャーム2個
- お土産2点
- 1 ハイライトイントロ
- 追加のコスメティックアイテム15個
注目すべきは、ブリザードがオーバーウォッチ2の各バトルパスのティア55で、すべての新ヒーローが無料報酬トラックでアンロック可能になることを発表した点です。また、ヒーローが登場した後、プレイヤーがアンロックする時間を確保するため(また、ヒーローが最初から強すぎる場合、開発者がバランス調整を行うため)、3週間は対戦マッチメイキングで利用できなくなります。
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プレイヤーはこの新システムについて懸念を表明しており、試合中のプレイヤーが必ずしも全てのヒーローを使えるわけではないため、相手チームの戦略に対抗できるヒーローへの切り替えが難しくなると主張しています。ブリザードは、『オーバーウォッチ 2』ではヒーローのデザインとバランス調整方法を変更し、ヒーロー同士が必ずしも「ハードカウンター」にならないようにすることで、より幅広いヒーローがいつでも使えるようにすることを目標としています。そのため、ブリザードは『オーバーウォッチ 2』のバトルパスにヒーローを追加することは「プレイヤーにとって公平であり、ゲームの競技性を尊重し、『オーバーウォッチ 2』をライブサービスとしてサポートするという私たちの目標にも合致している」と考えています。
オーバーウォッチ2 プレミアムバトルパスの価格と報酬
『オーバーウォッチ 2』のプレミアムバトルパスの各トラックは、1,000オーバーウォッチコイン(ショップセクションで解説する新通貨)、または10ドル相当で購入できます。これらのトラックは、無料報酬トラックに比べて報酬が大幅に充実しており、オーバーウォッチ 2で新たに登場するカスタマイズ可能なミシックスキンなど、より多くのアンロックアイテムが入手できます。さらに、プレミアムバトルパス所有者は、バトルパスの新ヒーローにも即座にアクセスできます。
プレミアム報酬トラックでオーバーウォッチ 2 シーズン 1 でロック解除できるすべてのものは次のとおりです。
- キリコへの即時アクセス
- バトルパスXPブースト15%
- ミシックスキン1個
- 5つのレジェンダリースキン
- 2つのエピックスキン
- 3 ゲームのプレイイントロ
- 武器チャーム4個
- 3つのエモート
- お土産3点
- 6つのポーズ
- 名刺6枚
- 8つのプレーヤーアイコン
- 11 ボイスライン
- 12回スプレー
オーバーウォッチ2 バトルパスの進行
オーバーウォッチ 2 バトルパスの各無料およびプレミアムトラックを進めるには、XPを獲得する必要があります。これは主にゲームをプレイしてマッチを完了するだけで達成できますが、特別なゲームプレイチャレンジを完了することでも進行を促進できます。プレイヤーがプレイ中に達成できるチャレンジは主に2種類あります。それぞれについてご紹介します。
- デイリーチャレンジ:プレイヤーに毎日6つの比較的簡単なチャレンジが与えられます。最初の3つをクリアすると大量のXPが獲得でき、最後の3つをクリアすると獲得できるXPは少なくなります。
- ウィークリーチャレンジ:毎週更新される、より難易度の高いチャレンジが多数用意されています。これらのチャレンジをクリアすると、大量のXPとオーバーウォッチコインを獲得できます。
ブリザードは、『オーバーウォッチ 2』のゲームプレイチャレンジでは、特定のヒーローをプレイする必要はないと発表しました。これは、開発元がオーバーウォッチのゲームプレイ体験の核心に反すると考えているためです。せいぜい、3つの主要なロールのいずれかのヒーローをプレイする必要がある程度でしょう。
オーバーウォッチ 2でXPを獲得する方法に関わらず、バトルパスのプレミアムトラックを所有している場合は、獲得XPを20%増加させることができます。さらに、無料プレイのプレイヤーでもプレミアムバトルパスの所有者でも、他のプレイヤーとグループを組んでプレイすると、XPが20%増加します。
オーバーウォッチ2 ショップ:ストアの仕組み
オーバーウォッチ 2では、オリジナル版にあったルートボックスの代わりに、プレイヤーがコスメティックアイテムを直接購入できる特別なショップが登場します。つまり、プレイヤーは「運に任せる」ことなく、欲しいものを手に入れることができるのです。ショップのアイテムは、基本的に現在のシーズンのテーマ(シーズン1はサイバーパンクがテーマ)に基づいてデザインされ、プレイヤーはオーバーウォッチコインで購入できます。この通貨は、以下の2つの方法で入手できます。
- チャレンジの完了:毎週のチャレンジを完了すると、プレイヤーは少量のオーバーウォッチ コインを獲得できます。
- 直接購入:プレイヤーは現実世界の通貨でオーバーウォッチコインを直接購入できます。これまでの状況から判断すると、1ドル使うごとに100オーバーウォッチコインが手に入ると予想されます。
『オーバーウォッチ 2』のショップには、特別な「Just For You」ページが追加されます。このページでは、あなたのプレイ履歴に基づいて、ゲームがあなたにおすすめだと判断したアイテムが表示されます。例えば、ダメージヒーローやサポートヒーローよりもタンクヒーローを頻繁にプレイしている場合、「Just For You」タブにはタンクヒーローのコスメティックアイテムのみが表示される可能性があります。『オーバーウォッチ 2』の最初の数シーズンは、このセクションに初代『オーバーウォッチ』のコスメティックアイテムも掲載されるため、新規プレイヤーはレガシーアンロックアイテムを入手できるチャンスがあります。
オーバーウォッチ2の過去シーズンのヒーローを入手する方法
多くのプレイヤーが疑問に思っているのは、追加されたシーズン終了後、新しいヒーローをどうやってアンロックできるかということです。ブリザードは、2つの方法でアンロックできると発表しました。
プレイヤーが過去のシーズンのヒーローをアンロックできる最初の方法は、特別なヒーローチャレンジをクリアすることです。これらのチャレンジがどのようなものになるかはまだ分かりませんが、推測するに、ゲームのウィークリーチャレンジと似たようなものになると思われます。
プレイヤーは、オーバーウォッチコインを使ってショップから直接購入することで、過去のシーズンのヒーローをアンロックすることもできます。ブリザードはヒーローの正確な価格をまだ発表していませんが、開発者から発表され次第、この記事を更新します。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。