Starfield は 2023 年を「ほぼ否定的」な Steam 評価で終える予定です。「過剰な… があるゲーム」

知っておくべきこと
- ベセスダの新作超大作SF RPG『Starfield』は、Steamレビューで最近「ほぼ否定的」と評価が下がった。本稿執筆時点では、過去30日間のレビューのうち肯定的な評価はわずか34%にとどまっている。
- このニュースは、Steam でのゲームの総合評価が「ほぼ好評」から「賛否両論」に下がってから 1 か月後に発表されました。
- プレイヤーたちは、ゲームのオープンワールド、ゲームプレイシステム、そして大量のロード画面への依存に対して非常に批判的だった。
- Bethesda 社は Xbox と PC 限定版の継続的なサポートを約束しており、アップデートと Shattered Space DLC は 2024 年にリリースされる予定です。
- 2023 年 12 月 26 日午後 3 時 (太平洋標準時) / 午後 6 時 (東部標準時) 更新:この記事は、Steam での否定的なレビューに対して Bethesda カスタマー サポートが防御的な返信を投稿したことについての解説を追加して更新されました。
クリスマスの日に食べ過ぎたせいで、今朝はひどい腹痛で目が覚めました。ベッドから起きる前にソーシャルメディアをチラッと見たら、2023年の大ヒットゲームの一つがホリデーシーズンを無事に乗り切れなかったことに驚きました。今年も残り5日を切った今、5年前に発表され、今年ついにXboxとPCでリリースされた、ベセスダの期待の宇宙探査RPG『Starfield』は、過去30日間のSteamレビューで「ほぼ否定的」評価にまで落ち込み、肯定的なレビューはわずか34%にとどまっています。
これにより、Starfield は 2023 年をストア ページに目立つ赤いテキストで終わらせることがほぼ確実となり、このニュースはゲームの総合評価が 69% (現在は 65%) に低下し、Valve の PC ゲーム プラットフォームで「ほぼ好評」から「賛否両論」にランクダウンしてから約 1 か月後に発表されました。
SkyrimやFallout 4といった、豊かで魅力的、そして物理法則を駆使したオープンワールドゲームで知られるBethesdaにとって、これは少々衝撃的な凋落と言えるだろう。アップグレードされたCreation Engine 2、1,000もの惑星、艦船戦闘といった新システムの導入、そして現代的なゲームプレイの改良を特徴とするStarfieldは、Bethesda史上最高傑作、そして今後何年もの間、我々が驚嘆の声をあげるであろうゲームになると思われていた。一体何が起こったのだろうか?
批判は様々だが、ほぼ全員が同意する点が一つある。それは、『スターフィールド』の広大な宇宙は、海ほどの広さでありながら、水たまりほどの深さしかないということだ。半自動生成される数々の世界は見た目も美しく、環境の多様性も豊かだが、結局のところ、そのほとんどで実際に見つけたり、できることはほとんどない。私はスカイリムの濃密でコンテンツ豊富なホールドに何時間も迷い込むことができるが、『スターフィールド』をプレイすると、クエストがない限り、圧倒的な単調さが全体に漂ってくる。
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さらに、ゲーム内には重要でも有用でもない様々なシステムがあり、その結果、ゲーム体験が肥大化し、焦点が定まっていないように感じられます。研究、クラフト、料理、前哨基地の建設、天候、病気など、これらのシステムはどれもプレイヤーに興味深い決断を促したり、意味のある影響を与えたりするものではありません。多くのシステムはスキルポイントを大量に投資することを要求しますが、略奪や商人からの購入で簡単に最高のアイテムが手に入るのであれば、その投資に見合う価値はありません。
Steamのレビューでは、次のように鋭く表現されています。「『スターフィールド』は、中身のない部分が多すぎるゲームだ。意味のないコンテンツが詰め込まれすぎて、継ぎ目が裂け始め、無駄なカロリーが溢れ出ているオープンワールドRPGだ。」
このゲームは、宇宙空間を移動する仕組みについてもかなりの批判を受けています。つまり、宇宙船の離着陸や光速へのジャンプといったカットシーンを伴う、高速移動のためのロード画面が大量に表示されるという仕組みです。私は10年近くMODを導入したSkyrimとFalloutをプレイしてきたので、ロード画面には慣れているので、それほど気になりません。ベセスダのような、すべてがCreation Engineの物理演算に従うゲームにおいて、ロード画面を削減したり削除したりする解決策が本当に存在するのか、全く分かりません。しかし、シームレスなトランジションを備えた他の現代的なオープンワールドゲームと比較すると、Starfieldは間違いなく際立っています。
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ゲームプレイ自体とは直接関係ありませんが、BethesdaカスタマーサポートがSteamのレビューコメントでStarfieldについて奇妙なほど防御的な態度を取ったことも、少なくともある程度はStarfieldの評判を落とした要因の一つになっている可能性が高いことも指摘しておくべきでしょう。このようなゲームについて、人々が特定の感情を抱いているのは間違っていると指摘することでダメージコントロールを図る開発者は見たことがありません。率直に言って、Bethesdaにとってこれは恥ずべきことです。
誤解しないでください。Starfieldは全体的に堅実なゲームであり、「ほぼ否定的」という評価はやや厳しいと思います。BethesdaのRPGの中でも最高のメインストーリーと言えるでしょうし、分岐するサイドクエストも同様に素晴らしく、素晴らしい脚本と豊富な選択肢と結末が用意されています。ゲームプレイと戦闘の核となる部分は、些細なメカニクスにもかかわらず、非常に楽しいです。しかし、プレイヤーが否定的なレビューを投稿する理由は確かに理解できますし、彼らの多くの問題点にも同意します(それらのいくつかは、Starfieldの優れたMODでかなりうまく対処されています)。
2024年を迎えるにあたり、何よりも『Starfield』には失望を感じています。トッド・ハワード氏は「意図的に長くプレイできるように作られている」と述べていますが、ベセスダ最大のゲームへの関心は既に薄れつつあり、プレイヤーの感情は全体的にネガティブになっているようです。本作は開発元にとって最高傑作、そして今年のXboxとPCで最高のゲームの一つになるはずでしたが、多くの人にとって期待を裏切る結果となりました。
『サイバーパンク2077』とその拡張パック『ファントム・リバティ』が示唆しているのは、こうした巨大なシングルプレイヤーゲームも継続的なアップデートによって新たな境地を拓くことができるということだ。2024年にはDLC「シャッタード・スペース」と共にアップデートが予定されている。しかし、これらの変更や改善が『スターフィールド』の運命を大きく変えるかどうかは、まだ分からない。
『Starfield』は、SteamとMicrosoft Storeを通じてXbox Series X|SとWindows PCで現在発売中です。両プラットフォームでホリデーシーズンセールを実施しており、Xbox Game Passでもプレイ可能です。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。