ついにControl(Quantum Wake + Alan Break?)をプレイしました。壮大な冒険でした

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ついにControl(Quantum Wake + Alan Break?)をプレイしました。壮大な冒険でした
Xbox Series X の Control Ultimate Edition のスクリーンショット。
(画像提供:Windows Central)

私はAlan Wakeシリーズにかなり出遅れてしまいました。初めてプレイしたのはAlan Wake Remasteredで、昨年プレイしました。その後、Alan Wake 2が発売される少し前にXbox 360でAlan Wake: American Nightmareをプレイしましたが、経営上の都合で、誰もがRemedy Entertainmentの最高傑作と呼ぶこのゲームを最後までプレイすることができませんでした。

Remedy社が手掛けた、Alan Wakeと同じ世界を舞台にした、全く異なるアクション志向のタイトル『Control』をプレイしたかったのです。40時間強プレイしただけで、『Control』の見どころはすべて網羅できました。完璧なゲームではありませんが、発売当初から進化を遂げていることは明らかで、素晴らしいビジュアル、ゲームプレイ、そして世界観を備えた、真に壮大な冒険へと誘います。この素晴らしいゲームのエンドロールが流れ、ついに『Alan Wake 2』の最高の瞬間を体験するために必要な要素がすべて揃いました。

アラン・ウェイクの世界に飛び込む

Xbox Series X の Control Ultimate Edition のスクリーンショット。

生と死、現実と超自然現象の境界を曖昧にする。(画像提供:Windows Central)

2023年以前から『Alan Wake』の名前を漠然と耳にしていたものの、実際にプレイしたことも、シリーズ作品に関わったこともありませんでした。Remedy Entertainment(『Alan Wake』と『Control』を手がけたスタジオ)との唯一の経験は、『Quantum Break』でした。Xbox One時代のコンソール専用タイトルで、時間を操るこのゲームは私が心から気に入った作品でした。ついにリマスター版で『Alan Wake』を体験した時、サバイバルホラーへの独自のアプローチと壮大な世界観にすぐに心を奪われました。時折ぎこちない脚本の欠点を補って余りあるものでした。

ゲームプレイの面では、Alan Wake は素晴らしい熟成を遂げており、Xbox 360 で下位互換機能でプレイ可能な短縮版スピンオフタイトルである Alan Wake: American Nightmare でさえ、Alan Wake の監獄の歪んだ闇に覆われた奥深くを駆け抜ける楽しい冒険へと昇華させています。Alan Wake は、私がプレイしたゲームの中で最も恐ろしいゲームの一つとは言えませんが、Resident Evil や The Evil Within といった他のシリーズと同様に、すぐにこのシリーズに夢中になりました。

世界中のホラーファンから熱烈な支持を受け、前作から13年以上の歳月を経てついに登場した待望の続編に、まさに期待を膨らませるタイミングで『アラン ウェイク リマスター』をプレイしました。ついに発売された『アラン ウェイク2』は、息を呑むほど美しく、心を揺さぶるビジュアルと、手に汗握るストーリー展開で、批評家やプレイヤーから絶賛されました。Windows Centralの『アラン ウェイク2』レビューを読んで、ぜひご自身の目で確かめてみてください。

すでに『Alan Wake 2』を所有していたにもかかわらず、どうしてもプレイできませんでした。完璧主義な私の脳みそは、この壮大なホラーアドベンチャーに飛び込む前に、全てのパズルのピースを揃えておかなければならないと言い張り、ついには『Control』をプレイすることになったのです。ああ、プレイして本当に良かった。

アラン・ウェイクとクォンタム・ブレイクの完璧な融合

Xbox Series X の Control Ultimate Edition のスクリーンショット。

あなたのユニークな能力は、絶えず変化する建物に秩序をもたらすことができます。(画像提供:Windows Central)

Quantum Breakは、当時悪評高かったXbox Oneプラットフォームでのリリースが影響してか、主流のヒットには至りませんでした。しかし、私を含め多くの人が、このアクションアドベンチャー・サードパーソンシューティングを絶対的な傑作と考えています。2022年に初めてプレイした時、私はQuantum Breakを100%気に入っていました(この手のゲームは遅れてプレイすることが多いのは承知しています)。そして今でも、私にとって歴代Xbox独占タイトルの中でも最も好きな作品の一つです。Controlを起動した時、Alan Wakeにかなり似たようなゲームを期待していましたが、実際にプレイしてみたのは、Quantum Breakの精神的後継作に近いもので、Alan Wakeの世界観と雰囲気に包み込まれただけのものでした。

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『Control』はアクション重視のサードパーソンシューティングゲームで、様々な超自然能力を駆使した白熱の戦闘が繰り広げられます。銃、敵、そして破壊可能な環境さえも操り、勝利を目指します。最初から最後まで、最高の興奮が止まりません。超自然能力は時間よりも空間を操りますが、それでもRemedyの力強さが感じられます。現実世界を、なんとなく見覚えがあるけれど、どこかどこか違う世界へと変貌させてしまう力強さが、この作品にも表れています。

ゲームプレイ、ビジュアル、シークレット、そして実写映像とゲーム内シネマティックの融合は、どれもがQuantum Breakの最高の部分を思い出させ、本当に気に入りました。Controlは、私がゲームで最も好きな世界の一つであるFBIとの関連性がなくても、プレイしていてとても楽しいです。もちろん、連邦管理局を探索しながら発見する伝承と世界観は、この世界をさらに深く掘り下げる無数の方法で、このゲームをさらに価値あるものにしています。Controlの拡張パックは、ベースゲームにあらゆる点で最適な形で追加されており、AWEはAlan Wake 2への直接的な導入として機能しています。

私が今や『Control』の精神的前身と考えているこのゲームについてもっと知りたい方は、『Quantum Break』のレビューをお読みください。それよりも、実際にプレイしてみるのがおすすめです。今でも素晴らしい作品であり、プレイする人が増えるごとに、いつか真の続編がリリースされる可能性が少しずつ高まっていくのです。

不完全な文章と退屈な展開に阻まれている

Xbox Series X の Control Ultimate Edition のスクリーンショット。

連邦管理局は興味深い作品だが、その中で語られる物語は必ずしもうまく書かれているとは言えない。(画像提供:Windows Central)

このセクションの冒頭で、私はXbox Series XでControl(アルティメット・エディション)の最高のバージョンをプレイしたことを述べさせてください。このバージョンには、Remedyが2019年の発売以来展開してきたすべての修正、改善、追加コンテンツが含まれています。Controlはほぼ完璧にプレイでき、パフォーマンスと全体的な安定性は素晴らしく、目立ったバグはほとんどなく、ビジュアル面の欠陥もわずかに見られました。プレイの途中で一度クラッシュに遭遇しましたが、全体的に見てControlは操作感もビジュアルも素晴らしいです。

Controlに関する私の不満は、発売後のアップデートでは修正されない問題です。なぜなら、それらはゲームに対する批判に過ぎないからです。まず、Controlの脚本は私を決して魅了しませんでした。脚本はぎこちなく不自然に感じられ、会話の展開もその印象を和らげるのにほとんど役立ちませんでした。物語の流れは十分に興味深いものですが、Remedy作品の中では私のお気に入りではありません。FoundationとAWEの拡張パックはこの点を改善したように思います。特にAWEは、Alan Wakeとの新たな冒険を匂わせる以上の、興味深く意義深いサイドクエストや追加コンテンツが非常に不足していましたが。

Xbox Series X の Control Ultimate Edition のスクリーンショット。

これまでプレイしたゲームの中で、Controlに似たものはありません。完璧ではありませんが、とても気に入りました。(画像提供: Windows Central)

私にとってさらにフラストレーションが溜まったのは、ゲームの進行がパッとしなかったことです。オールデスト・ハウス(連邦コントロール局の本部であり、『コントロール』におけるあらゆる出来事の中心地)の変化する廊下を移動したり、敵を圧倒したりするのに役立つ、興味深い新しい能力を獲得するのは大好きでしたが、ゲームはそれらの能力を付与するのに非常に時間がかかりました。それだけでなく、『コントロール』におけるアップグレードやキャラクターの成長は、全く面白みを感じませんでした。常に所持しているサービスウェポンの新しい形態をアンロックするのは十分にクールでしたが、キャンペーン期間中に銃の有用性は着実に低下していきました。武器や個人の「モジュール」がプレイスタイルに全く変化をもたらさなかったことも、この状況を悪化させていました。

『Control』でパワーアップするために使用するメインのアップグレードツリーには、実際に役立つ興味深い新しいアビリティやパークもいくつか含まれていますが、大部分は単純なステータス強化に過ぎず、目に見えるほどの効果もほとんどありません。特に体力に関しては顕著で、最大限に強化しても回復量が非常に限られているように感じられました。もし『Control』の続編が発売されるなら、Remedyがこのシステムを徹底的に見直し、独自のアビリティをもっと試してほしいと思います。

体験する価値のある壮大な冒険

Xbox Series X の Control Ultimate Edition のスクリーンショット。

最古の家には、もしあなたがそれを越える覚悟があれば、別の世界への扉が存在します。(画像提供:Windows Central)

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『Control』は『Alan Wake 2』への単なる足掛かりではなく、単体でも素晴らしいゲームで、私はプレイ時間を満喫しました。『The Oldest House』のすべてを探索するのに40時間強かかりましたが、すべての実績を獲得するなど、本当に楽しい時間を過ごせました。DLC拡張パックも2つ含まれている『Ultimate Edition』は間違いなくおすすめですが、お使いのコンソールに合ったバージョンを選ぶようにしてください。残念ながら、Remedyと505 Gamesは『Control』をXbox One版とXbox Series X|S版の2種類に分割しました。Smart Deliveryは残念ながら提供されていません。

『Control』を『Quantum Break』と『Alan Wake』の子供と表現するのは、決して大げさでも誇張でもありません。どちらのゲームも大好きで、Remedyの快作と言えるでしょう。まだ『Control』をプレイしたことがない方は、ぜひプレイしてみてください!アクションファンにとって最高のXboxゲームの一つです。もっと詳しく知りたい方は、Windows Centralの『Control』レビューと『Control: AWE』レビューをお読みください(ただし、どちらのレビューもゲームに相応しい評価とは言えません)。『Control』は現在お手頃価格ですが、時々セールも開催されるので、この超自然的な世界を舞台にした混沌とした旅に飛び込まない言い訳はありません。

Control Ultimate Edition は、Xbox Series X|S バージョンがMicrosoft で 39.99 ドル(Xbox One バージョンがMicrosoft で 39.99 ドル) で販売されており、基本ゲームと両方の DLC 拡張が含まれています。

ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。