『エルデンリング』は映画化かTVシリーズ化されるのか?ジョージ・R・R・マーティンは控えめな態度でこう語る。「何も知らないよ。君も聞いたことないだろう…」

知っておくべきこと
- Elden Ring は、Dark Souls、Bloodborne、SEKIRO など、非常に難しいながらもプレイする価値が非常に高いゲームを制作していることで知られるスタジオ、FromSoftware による、2022 年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した巨大なアクション RPG です。
- フロム・ソフトウェアは、ゲーム・オブ・スローンズの原作となった『氷と炎の歌』の著者ジョージ・R・R・マーティンと協力し、『エルデンリング』の世界観と伝承の構築を支援した。
- ジョージ・R・R・マーティンは自身のブログの新しい投稿で、『エルデンリング』の映画化やテレビ番組化が進行中かどうかについては控えめに語り、その可能性をほのめかしているようだ。
- 最近のインタビューで、フロム・ソフトウェアの社長であり『エルデンリング』のディレクターでもある宮崎英高氏は、「非常に強力なパートナー」との翻案に興味があると語った。
約1週間前に発売された超大型DLC「エルデンリング:シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー」を受けて、フロム・ソフトウェアの数々の賞に輝くファンタジーアクションRPGに関する最大のニュースの一つは、スタジオとその代表取締役社長である宮崎英高氏が、本作の映像化に前向きな姿勢を示したことです。宮崎氏は、開発元には「間にある地」を舞台にした物語を映画やテレビといった他のメディアで展開する「知識も能力も」が不足していると感じていますが、「非常に強力なパートナー」と協力することには関心があると述べています。
「『エルデンリング』の別の解釈や翻案、例えば映画化を否定する理由はないと思います。しかし、私自身もフロム・ソフトウェアも、異なるメディアで何かを制作する知識や能力を持っているとは思えません」と、ガーディアン紙のインタビューで彼は語った。「だからこそ、非常に強力なパートナーの存在が重要になるのです。目指すものが何であれ、深い信頼関係と合意を築く必要がありますが、もちろん興味はあります」
宮崎氏のコメントからは、実際にプロジェクトが進行中であるようには聞こえなかったが、ちょっと待ってほしい。フロム・ソフトウェアの『エルデンリング』の世界構築に協力した、高い評価を得たファンタジー小説『氷と炎の歌』(別名『ゲーム・オブ・スローンズ』)の著者、ジョージ・R・R・マーティン氏が、6月29日にゲームへの貢献で受賞した賞について新しいブログ記事を投稿したのだが、その記事の中に、驚かされる一節がある。
「ああ、それから、 『エルデンリング』を原作とした長編映画やテレビシリーズについての噂を耳にしたかもしれないが… 何も言うことはない」とマーティンは、疑わしげに遠慮がちに書き込んだ。「一言も、いや、何も、何も知らない。何も知らないし、僕から一言も聞いたことがないよ、ママママママ。どんな噂だい?」
ということは、エルデンリングの映画版やテレビシリーズが制作されるということでしょうか? 結局のところ、現時点では断言できません。マーティンのこの予告は、まさにそれに近いものかもしれません。つまり、Lands Betweenのコンテンツ追加を待ち望むTarnishedたちを煽るための予告なのかもしれません(特にエルデンリングのDLCが今後リリースされないことが確定した今だからこそ)。しかし、この作者からのメッセージにも、何か意味があるのかもしれません。
エルデンリングについてもっと知る
『エルデンリング』はフロム・ソフトウェアのファンタジーRPGとしては群を抜いて最大の作品です。しかも、マップの広さだけではありません。2022年の発売後わずか数週間で1,200万本以上を売り上げ、6月のDLCリリースを前に2,500万本を突破しました。DLC「エルドツリーの影」自体はわずか1週間で500万本を売り上げました。ちなみに、『ダークソウル』三部作は9年間で2,700万本を売り上げました。
端的に言えば、これは史上最も売れたゲームの一つであり、その人気は映画スタジオやテレビ局の目を釘付けにするだろうと私は確信しています。特に、大ヒットしたテレビシリーズ「Fallout」の後ではなおさらです。それに、マーティンの作品をドラマ化することは、シーズン8が大失敗だったとはいえ、HBOにとってはかなりうまくいきました(とはいえ、「House of the Dragon」は素晴らしいです)。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
ビジネス的な観点から言えば、『エルデンリング』のアニメ化は十分に理にかなっています。しかし、このRPGがアニメ化に適しているかどうかは議論の余地があります。フロム・ソフトウェアのストーリーテリングへのアプローチは非常に独特で、ゲームのインタラクティブ性を重視しています。伝承や物語の展開の大部分は、NPCのクエストライン、環境のディテール、そしてプレイヤーが綿密な探索と粘り強い意志によって獲得するアイテムの説明を通して伝えられます。これは、『ダークソウル』、『ブラッドボーン』、そして今作『エルデンリング』のストーリーをこれほどまでに面白くした大きな要因であり、映画やテレビでより伝統的で「分かりやすい」ストーリーを伝えようとすると、多くのものが失われてしまうのではないかと懸念しています。
そうは言っても、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』と『アーマード・コア 6』は、フロム・ソフトウェアのより単純な物語が今でも素晴らしいことを証明しており、映画やテレビ界の最高の頭脳を持つ人々が、YouTuberのVaatiVidyaがその歴史とキャラクターについて複数の映画の長さの伝承ビデオを制作できるほど広大で奥深く興味深い世界をどう作り上げるのかを見てみたいものだ。
もし何かが実現するとしても、興味深いのは、実はそれが『エルデンリング』初の公式アニメ化ではないということです。その栄誉は、2年以上連載されている、笑えるパロディ漫画『エルデンリング ロード・トゥ・ザ・エルドツリー』に贈られます。なんとペーパーバック版も発売されています!
エルデンリング:エルドツリーの影 DLC がついに登場。史上 最高のXboxゲーム 、 そしてPCゲームの一つを さらに素晴らしいものにします。Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Windows PC で39.99ドルで発売中です。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。