7年間の手描き作業で、インディーPCゲームに求める理想のものが完成しました。

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7年間の手描き作業で、インディーPCゲームに求める理想のものが完成しました。
Steam版『The Master's Pupil』
(画像提供:パット・ナウム)

知っておくべきこと

  • パット・ナウムは、7年にわたってゲーム全体を手描きするプロセスをソーシャル メディア アカウントで共有してきました。
  • ゲーム『The Master's Pupil』は現在、PC、Mac、Nintendo Switch で入手可能です。

高額予算のAAAタイトルが独占するゲーム業界において、小規模でニッチなインディーゲームは、ゲーム・アズ・ア・サービス(GaaS)の巨大企業から解放される場を提供しています。また、開発者にとって独自のアートスタイル、ストーリー、ゲームプレイメカニクスを試す機会にもなります。『The Master's Pupil』の開発者、パット・ナウム氏は、過去7年間、伝統的な画材を用いてゲーム全体を手描きするという手法を選び、ゲーム開発の実験に取り組んできました。 

インディーゲーム開発者は手描きのイラストに慣れていますが、多くの開発者はペンタブレットと描画タブレットをデジタルイラストソフトと組み合わせて、デジタルアートに伝統的な雰囲気を醸し出しています。しかし、Pat Naoum氏は『The Master's Pupil』全体を、伝統的な絵筆と手彫りのスタンプを使って紙に絵の具で描くことを選択しました。 

彼はアートディレクションに伝統的なメディアを用いただけでなく、印象派運動の創始者の一人であるクロード・モネの物語を伝えようとしていました。『The Master's Pupil』のほぼすべての要素は、モネの歴史的な作品に匹敵する独自のビジュアルをゲームに提供するために、世界に導入される前に伝統的な方法で描かれました。

眼球の中を舞台にしたゲームです。レベル1の最後に瞳孔が登場するようにしたかったんです。7月28日リリース!ウィッシュリストはこちら: https://t.co/cojSkcbtlm#TheMastersPupil #indiedev #indieGame #gamedev #gamedevelopment pic.twitter.com/LGj7iXsnCK 2023年7月25日

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クロード・モネの瞳孔を舞台にした「The Master's Pupil(巨匠の瞳)」は、プレイヤーが目の周りを移動しながらパズルを解き、モネの傑作完成を手助けするアドベンチャーパズルゲームです。障害を乗り越えるには、プレイヤーは世界を移動しながら色、空間、時間を考慮する必要がありますが、「The Master's Pupil(巨匠の瞳)」では、パズルをじっくり考える時間を十分に与えられ、反射神経を試すのではなく、パズルとその解答に対する思考力を試すように設計されています。

クエストデイリーのインタビューで、ナウムは『The Master's Pupil』の着想についてこう語った。「最初のアイデアは、人間の目のマクロ写真を見た時に思いつきました。虹彩をすごくクローズアップした写真で、少し斜めに写っていました。だから、瞳孔の窪みや穴が見えるんです。とにかくそこに魅了されたんです。」

7年にも及ぶ開発期間を経て、『The Master's Pupil』は現在、PC、Mac、Nintendo Switchで発売中です。Steamコミュニティからの報告によると、Steam Deck経由でも問題なくプレイできるとのことです。 

Windows Centralの見解

私は生涯を通じてゲームとアートの両方を愛してきました。私のこの二つの個性が、斬新で珍しい形で融合するのを見るのは、いつも喜びです。ゲームにおけるアートは、1秒あたりのフレームレートや、あらゆるものがいかにハイパーリアルに見えるかということに重点が置かれすぎています。ゲーム業界には、そうしたハイパーリアルな基準から逸脱したアートを評価する余地が十分にあり、創造性と独自のビジュアルストーリーテリングを正当に評価する余地はさらに大きいはずです。

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Pat Naoum氏は、伝統絵画の巨匠たちを研究しながら、人生、愛、そして喪失を描いた素晴らしいアドベンチャーゲームを7年間かけて作り上げ、その時間と技術を注ぎ込みました。そして、私が個人的にインディーゲームに惹かれる理由を凝縮したようなゲームが誕生しました。Naoum氏はInstagramやTwitterなどのソーシャルメディアで『The Master's Pupil』の開発過程を記録しています。ぜひ開発過程とゲーム自体の両方をチェックしてみてください。無料デモ版はSteamで入手可能です。

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。