私はファイナルファンタジーがターンベースの戦闘に戻ってほしいと思っていますが、クレア・オブスカー:エクスペディション33のおかげで、

2002 年の「ファイナル ファンタジー XI」以来、ファイナル ファンタジーのメイン タイトルはターンベースの戦闘を放棄し、リアルタイム戦闘またはタブ ターゲットの MMO 戦闘を採用してきましたが、結果はさまざまです。
しかし、スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーシリーズをターンベースのルーツに戻すのは悪い考えではないかもしれないと気づき始めているようだ。
X のユーザー名 @yuzz__ による投資メディア記者(@Genki_JPN による翻訳)によると、最近スクウェア・エニックスの株主総会に出席し、将来のファイナルファンタジーやドラゴンクエストに「コマンドベース」の戦闘(または西洋ではより一般的なターンベース戦闘)を採用するかどうかを尋ねたそうです。
スクウェア・エニックスは、Expedition 33を認識しており、ターン制RPGを重視していると報じられています。スクウェア・エニックスの株主総会で、ある投資家は、ドラゴンクエストとファイナルファンタジーの新作をターン制にしたいと述べ、Expedition 33のターン制RPGとしての成功を強調しました… https://t.co/VZW6wNwEJJ pic.twitter.com/7w9OVYx2r4 2025年6月25日
@yuzz__ は、最近の RPG ヒット作である Clair Obscur: Expedition 33 に言及し、その人気と大々的な商業的成功が、ファイナル ファンタジー ゲームが成功するには再び「コマンド ベース」の戦闘を採用する必要がある理由であると指摘しました。
スクウェア・エニックスは、「Expedition 33」について認識しており、コマンドベースのRPGはスクウェア・エニックスの原点であり基盤だと考えています。コマンドベースのRPGというジャンルを高く評価しており、今後もこのスタイルでゲームを提供し続けていく予定です」と回答しました。
この発言は、ドラゴンクエスト12がターンベースのままであり、将来のファイナルファンタジーのメインゲームが再びターンベースの戦闘に戻る可能性があることを意味している可能性があり、私はそれを全面的に支持します。
私はファイナルファンタジーのメインゲームが再びターンベースになることを望んでいます。
Clair Obscur: Expedition 33 | ローンチトレーラー - YouTube
『ファイナル ファンタジー VII リメイク』、『ファイナル ファンタジー XVI』、『ファイナル ファンタジー VII リバース』は、それ自体素晴らしいゲームなので、私はそれらに何ら反対しません。
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しかし、ターンベースの戦闘は、そもそも人々(私も含めて)が初期のファイナルファンタジー ゲームに夢中になった理由の 1 つです。
しかし、このリアルタイムアクション志向の方向性は、このフランチャイズがこれまで目指してきたもので、スクウェア・エニックスの高い期待に常に応えられていない。
一方、『ファイナルファンタジー リマスター』は Xbox に移植されると Xbox ストアのチャートを席巻し、『クレア オブスカー エクスペディション 33』は全世界で高い評価を受けながら 330 万本以上を売り上げ、ターンベースの戦闘に対するスクウェア・エニックスのガスライティングを完全に打ち破りました。
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード - Xbox に登場 | Xbox ゲームショーケース 2025 - YouTube
私は、スクウェア・エニックスがスーパーファミコンやプレイステーション One 時代(ファイナルファンタジー 4 からファイナルファンタジー 9 まで)のファイナルファンタジー ゲームで使用されていた古いアクティブ タイム バトル システムを復活させてくれることを期待しています。
このシステムは依然としてターン制でしたが、キャラクターのターン中にどのような行動を取るかを決めている間にも敵が行動を起こす可能性があるため、素早い判断が求められました。これにより、ターン制戦闘の戦術的なニュアンスを損なうことなく、戦闘のテンポを速めていました。
おそらく、スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジータクティクス』のリマスターを発表したのは、いわばターンベースの戦闘に対するプレイヤーの興味をさらに試すためなのだろうか?
いずれにせよ、スクウェア・エニックスが、リアルタイム戦闘システムの実験は終わりを迎え、ファイナルファンタジーが未来を守るためにターンベースの過去を受け入れる時が来たことにようやく気づき始めたことを私は願っている。
アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!