Xboxは、ゲームにおけるアクセシビリティの向上に向けた取り組みを強調している

知っておくべきこと
- 5 月 18 日は、あらゆる場面でのアクセシビリティの重要性を啓発することを目的とした世界アクセシビリティ啓発デーです。
- Xbox は、ビデオ ゲームのアクセシビリティを向上させるための最近の取り組みの一部を強調して GAAD に参加しています。
- 同社は、ゲームの開発、発見、プレイなど、あらゆるレベルでのアクセシビリティへの投資を継続しています。
- Xbox は、アクセシビリティに重点を置いた他の組織とのパートナーシップも強化しています。
何億人ものゲーマーが何らかの障がいを抱えています。だからこそ、ビデオゲーム全体のアクセシビリティ向上に投資することが不可欠です。Xboxは長年この分野で大きな存在感を示しており、今年のグローバル・アクセシビリティ・アウェアネス・デーでも新たな取り組みを続けています。日々、より多くの人々がビデオゲームをより簡単に楽しめるようになっています。
木曜日、Xboxはビデオゲームのアクセシビリティへの過去と将来の投資、そして他社や組織とのパートナーシップについて、詳細なブログ記事を公開しました。内容が多岐にわたるため、以下に最も重要な情報を簡潔にまとめたいと思います。
- コミュニティと協力して、ゲームにおけるアクセシビリティの向上に取り組んでいます。Xboxは開発者やパートナー企業と協力し、ビデオゲームのアクセシビリティ向上に大きく貢献してきましたが、Xboxだけで全てを実現できるわけではありません。こうした変化や投資によって実際に影響を受ける人々も含め、協力していくことが重要です。
- Xboxアンバサダープログラムは、アクセシビリティ機能と投資に関するフィードバックの提供を中心に、合計100万回以上のミッションを完了しており、18,000人以上のアンバサダーが参加しています。
- マイクロソフトのゲームアクセシビリティテストサービスは、Xbox向けゲームを開発する開発者向けに「障害のあるプレイヤー」サービスを追加しました。ゲームと障害者コミュニティのメンバーは、昨年、アクセシビリティ機能とデザインに関する13,000時間以上のテストを提供しました。
- Xboxエコシステムの他の領域におけるアクセシビリティの向上。ビデオゲームにおけるアクセシビリティは当然重要ですが、マイクロソフトはプレイヤーがXboxエコシステムをより簡単に利用し、新しいゲームを発見できるようにしたいと考えています。
- 昨年、Xboxは新しく再設計されたXboxサポートハブを発表しました。これには、150を超えるアクセシビリティコントロールのサポート記事が含まれています。
- PC版Xboxアプリでは最近、プレイヤーが自分のニーズに合わせてアプリをカスタマイズできるように、新しいアクセシビリティ設定メニューも導入されました。
- オンライン Xbox ストアは、特定のアクセシビリティ タグや機能でフィルターする機能など、多数の新しいフィルターと検索オプションで改善されました (これは Xbox 5 月のアップデートの一部として導入されました)。
- 開発者がよりアクセスしやすく、親しみやすいビデオゲームを開発できるよう支援します。アクセシビリティはゲーム開発の初期段階から始まり、包括的なゲームデザインアプローチによって完成品のあらゆる側面が向上します。Xboxは、開発者がよりアクセスしやすいゲームを開発するための幅広いツールを提供しています。
- Microsoft ゲーム アクセシビリティ テスト サービスは、開発者がプロジェクトのアクセシビリティを検証できるようにするプログラムであり、Xbox のアクセシビリティ機能タグのゲームを検証するためのさらなる支援として、119 のテスト手順と 124 の例が追加されました。
- ゲームのアクセシビリティの向上により、マイクロソフトは、Xbox の「アクセシビリティ スポットライト」に掲載されるゲームに必要な基準を引き上げ、タイトルには少なくとも 6 つのアクセシビリティ機能タグが必要になりました (以前は 4 つでした)。
- 認知度向上のため、他の企業や団体と提携しています。Xboxは単独で活動しているわけではありません。開発者、パブリッシャー、そしてゲーム&障碍者コミュニティと協力するだけでなく、Xboxは他の企業や団体とも連携しています。
- 2023年5月から9月まで、Xboxは韓国国立現代美術館と提携して新しい「ゲームソサエティ」アート展を開催します。展示の一つではアクセシビリティを強調し、来場者が使用できるXboxアダプティブコントローラーを特集します。
- Xbox オランダは HiPerks Foundation と提携し、ゲストのポール・ヴァン・デル・メイド氏を含む、Xbox Adaptive Controller がゲームおよび障害コミュニティ メンバーの生活に与えている影響を紹介するビデオ シリーズを公開します。
- Xboxは、スペシャルオリンピックスベルリン2023世界大会およびHumanelektronikと提携し、アスリートが利用できるアクセス可能なXboxゲームステーションを提供します。
大変な作業だと申し上げましたが、まだ作業は終わっていません。ゲームにおけるアクセシビリティの向上は、最終的にはビデオゲームにかかっています。この分野では今も多くの革新が見られ、マイクロソフトは優れたアクセシビリティ機能を備えた最新および今後発売予定のXboxゲームをいくつか紹介しています。
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これには、最高の Xbox レーシング ゲームのアクセシビリティを新たな高み(Forza Horizon 5 がすでに達成したレベルよりもさらに高いレベル)に引き上げることを目指している Forza Motorsport (2023) などのゲームが含まれます。
Hi-Fi RUSHも特集されました。これは今年の私のお気に入りのゲームの一つで、リズムアクション(歴史的にはかなり敷居が高いジャンル)をできるだけ多くの人がプレイできるように、綿密に配慮された、巧みに設計されたアクセシビリティオプションが多数用意されています。Windows Centralが称賛するXboxの傑作ゲームの多くは、アクセシビリティを重視していることもあって、ここに掲載されています。開発者たちは、より多くの人々にゲームをプレイしてもらうための新しい方法を模索し続けています。
Xboxがグローバル・アクセシビリティ・アウェアネス・デーに参加していることを嬉しく思います。ゲームは、このような素晴らしい体験を皆と共有できる時にこそ、最高のものとなるのです。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。