War Hospital(Xbox)レビュー:この致命的なバグのあるFrostpunkのようなゲームを救うには大手術が必要
War Hospitalは素晴らしいコンセプトながら、バグやクラッシュの問題に悩まされています。第1章では、様々なバグ、UIの不具合、パフォーマンスの低下に悩まされました。しかし、最もひどかったのは、4時間以上の進行状況をバックアップする自動保存機能がないまま、勝利画面でクラッシュしてしまうことです。現状では、War HospitalはFrostpunkの優れた点をかなりうまく再現しているとはいえ、お勧めしにくい作品です。
長所
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堅実なフロストパンク風のサバイバル戦略ゲームプレイ
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満足のいく進行要素を備えた、適度に陰鬱な設定
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感情を喚起させる音楽とシーンを伴う暗いアートスタイル
短所
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Xbox のゲームパッド操作が悪夢のように不便
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不明瞭で扱いにくいコンソールUIがユーザー体験を阻害する
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クラッシュによりゲームプレイの進行が妨げられる可能性がある
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ジャンプ先:
- 良い点: グラフィック、ゲームプレイ、デザイン
- 悪い点: バグ、パフォーマンス、進行状況の消失
- 結論:失敗した手術
私は長い間『ウォー・ホスピタル』をとても楽しみにしていましたが、残念ながら最終結果には非常にがっかりしました。しかし、だからといってこの患者が救えないというわけではありません。
第一次世界大戦を舞台に、フランスの小さな村の廃墟に拠点を置くイギリス軍の最前線医療拠点を綿密に管理する任務を負います。ゲームが進むにつれて、ドイツ兵と砲兵による攻撃の頻度は増し、資源と人員が不安定に減少する中で、誰が生き、誰が死ぬかという厳しい決断を迫られます。
ウォー・ホスピタル | ローンチトレーラー - YouTube
War Hospitalは、間違いなくFrostpunkのようなゲームに似ています。UIの表現に至るまで、Frostpunkの雰囲気を巧みに取り入れており、類似点を隠そうともしません。全体的な出来栄えは実に良好で、War Hospitalは独自の工夫を凝らすことで新鮮さを保っています。残念ながら、War Hospitalを心からお勧めするには、削ぎ落とすべき点が多すぎます。
このレビューは、出版社から提供されたコピーを使用して Xbox Series X で実施されました。
良い点: グラフィック、ゲームプレイ、デザイン
戦争病院
ジャンル:ストラテジー / サバイバル
プラットフォーム: Xbox、PC
プレイヤー:シングルプレイヤー
Xbox / PC Game Pass:なし
価格: $39.99
世の中に溢れる、愛らしくて居心地の良い街づくりゲームがあまりにも少なく、飽き飽きしている私にとって、『War Hospital』のようなゲームはまさにうってつけです。『War Hospital』でプレイヤーが置かれる悲惨な状況は、環境デザインも非常に印象的で、巧みに表現されています。舞台は前線沿いのどこかにある、爆撃で壊滅した村です。プレイヤーは教会を拠点に、廃墟をくり抜いて間に合わせの戦争病院を設営します。その様子は、想像通りの陰鬱さと残酷さを伴いながらも、決して搾取的な描写は一切ありません。
War Hospital で私が気に入っている革新的な点の一つは、様々な建物にズームインして内部を探索できることです。これによりシミュレーションに新たな次元が加わり、没入感は間違いなく高まります。陰鬱なオーケストラの音楽が、前線から運ばれてきた救急車に患者たちが列をなす絶望的な状況を際立たせています。そして、これが War Hospital における主要な「危険」メカニズムを体現しているのです。
仮設基地の北側には塹壕が広がり、ドイツ軍の攻撃は激しさを増していきます。これはフロストパンクの温度メカニクスに似ています。これは、このジャンルのファンにとって馴染み深いゲーム体験を提供しつつ、独自の要素も盛り込んだ、実に洗練された手法でした。しかし、戦闘シーンがエンジン内シーケンスから圧縮されたプリレンダリングされた映像で展開されることに少しがっかりしました。塹壕エリアが綿密に設計されているにもかかわらず、どこかがカットされているように感じられました。タワーディフェンス的なゲームプレイ、あるいは少なくとも戦闘員同士の銃撃戦が見られるのではないかと期待していました。しかし残念ながら、UI上部には防御が「強固」と表示されるだけで、このメカニクスの可能性を薄めています。とはいえ、『ウォー・ホスピタル』は設定において興味深くユニークな点をいくつか備えています。
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戦争病院が成長するにつれて、新しい施設や機能にアクセスできるようになります。国中の補給線が非常に薄くなっているため、最終的には偵察隊を発足させ、生存に役立つ資源を探せるようになります。定期的に、様々な種類の物資を積んだ列車が到着します。必要なものもあれば、そうでないものもあります。列車のスケジュールを確認して、どのような物資が到着するかを把握し、それに基づいて計画を立てることができます。そして、まさにこの「生死を分ける」決断が、戦争病院の真の魅力なのです。
戦傷者が殺到してくると、スタッフの給与、食事、宿泊費などのリソースを管理しながら、作業負荷を慎重に管理しなければなりません。墓地作業員が不足すると、トリアージセンターに遺体が山積みになり、患者を診察できなくなります。負傷者は治療せずに放置すると急速に容態が悪化するため、ゲームが複雑化するにつれて、常に緊迫感を味わうことになります。
研究の流れの管理、物資の製造、患者のトリアージ、手術を受ける人と受けない人の決定といった作業は、時間の経過とともに認知負荷が徐々に増大していきます。ありがたいことに、開発者は、物事があまりにも忙しくなりすぎる前に、自動化やスタッフのスケジュール管理の方法を最終的に研究できるようにという先見の明を持っていました。
このゲームには、フロストパンクと似たようなダイナミックなイベントやクエストが用意されており、日々の仕事のサイクルを新鮮に保つことができます。危機的なイベントの中には、良い意味で非常にストレスフルなものもあるため、「新鮮」という言葉は適切ではないかもしれません。
ある時、ドイツ軍の砲撃が私の駅を襲い、一時的に補給が完全に途絶えてしまいました。食料や医薬品の供給が減り続ける中で、どの患者が最も生存の可能性が高いかを見極めるのは困難でしたが、同時に非常にやりがいのあることでした。こうした危機と平穏の瞬間こそが、War Hospital の真価を発揮し、輝きを放つ瞬間なのです。残念ながら、数々の病気がゲームの進行を阻んでいます。
悪い点: バグ、パフォーマンス、進行状況の消失
War Hospitalは比較的小規模な開発チームによって開発されており、予算などの事情でゲームのどの部分が停滞しているかは容易に見て取れます。ただし、War Hospitalの環境描写は非常に優れているものの、キャラクターアニメーションとモデルはぎこちなく、ユーザーインターフェースは明らかにFrostpunk(明らかにこのゲームを模倣しようとしている)の優雅さに欠けていることは指摘しておく価値があります。とはいえ、ゲームプレイのループは非常にしっかりしているので、これらの点は許容範囲と言えるでしょう。しかし、現時点では許容できないのは、Xboxのコントローラーでの操作がぎこちないということです。
War Hospitalで一番厄介なのは、銃弾に倒れた患者のトリアージよりもはるかにストレスフルな部分、つまりゲームパッドでのUI操作との格闘です。PC版では問題ないはずですが、今日はXbox版をレビューしているので、開発者には改善の余地があることは承知しておくべきです。
ここでは、医師や外科医の睡眠サイクルの管理が特に厄介です。患者のカルテを手術室へ発送するキューに入れ、手術の合間に医師の休憩時間も確保する必要があります。疲れた医師はミスを犯しやすく、患者の死につながります。患者の死は村の士気低下を意味し、最終的には住民があなたの管理に反抗し、ゲームオーバーに陥ることになります。
ゲームの難易度の大部分がゲームプレイの仕組みではなくUIにある場合、それは問題です。UIには他にも様々な問題があり、ツールチップのハイライト表示、他の種類の従業員の管理、テキストの読み取り、要素の選択など、どれも面倒で、ゲームを本来よりも面倒なものにしています。
しかし、現状このゲームで最悪なのはクラッシュイベントでしょう。特定の状況下ではクライアントが突然閉じてしまうことがあり、定期的な自動保存機能(少なくとも執筆時点では確認できませんでした)がないため、保存を忘れると何時間もかけて進めたゲームが失われてしまう可能性があります。実際、私はこれに悩まされました。War Hospitalに対する私の評価が下がったと言うのは控えめな表現かもしれませんが、実際には修正できないものではありません。UIには思慮深く、よくデザインされている部分もあるので、Brave Lambはここで時間切れになったように感じざるを得ません。
War Hospital がファンを獲得し、バグ修正がいくつか行われ、心からおすすめできるゲームになることを願っています。しかし、現時点では開発元の Brave Lamb はそれを容易にしてくれません。
結論:失敗した手術
おすすめのゲーム
War Hospitalには、明らかに大きな可能性を秘めています。ゲームに機能する要素はどれも非常に優れています。血まみれの白衣の袖にインスピレーションが宿っており、DLCやその他のアップデートによってゲームが今後どのように拡張されるかは容易に想像できます。ただ、本当にそこまで到達できるのか、疑問に思います。
War Hospitalは現在、特にXboxでは非常に厳しい状況です。しかし、Steamのレビューを見る限り、PC版でも同様の状況のようです。私はWar Hospitalをクリアできませんでした。問題が重なりすぎて、苦労してクリアする価値がなくなったのです。このゲームが多くの人におすすめできるかどうかは、いつもより早く分かりましたが、今のところ答えは「ノー」です。
しかし、先ほども言ったように、救いようがないわけではありません。出版社も一銭一銭を惜しまない時代です。出版社が『War Hospital』の発送に厳しい期限を設けたとしても驚きません。損失を抑えて撤退したとしても驚きません。
ゲームを進めていくにつれて、バグが増え、もはや救いようのない末期患者のような印象を与えます。設定、コンセプト、そしてゲームの演出方法の大ファンとして、私は自分が間違っていることを願っています。
戦争病院 | 39.99ドル
War Hospitalでは、第一次世界大戦の最前線で荒廃した外科病院の運営を任されます。この戦争で荒廃した都市建設ゲームで、資源、スタッフ、士気、そして施設を慎重に管理しながら、困難な決断を下してください。
参照: Xbox | Steam

編集長
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!