Steam での『モンスターハンター ワイルド』ゲームレビューが「圧倒的に否定的」に終わった — カプコンは状況を好転させることができるか?

『モンスターハンター ワイルド』の状況は、特に PC では良くありません。
数か月で 1,000 万本以上を売り上げ、100 万人を超える Steam 同時接続プレイヤーを獲得し、批評家の称賛 (Windows Central による 4/5 つ星のレビューを含む) を受けるなど成功を収めたカプコンの名高いモンスターハンター シリーズの最新作に、最近、人々が注目し始めています。
ゲームの Steam ページによると、ファンが『モンスターハンター ワイルド』に対してレビュー攻撃を仕掛けており、評価は現在「圧倒的に否定的」となっている。
ファンからの批判は、モンスターハンター ワイルドが以前のモンスターハンターのタイトルと比べて充実したエンドゲーム コンテンツに欠けていること、矛盾した過度に合理化されたメカニズムのせいでシリーズの自慢のチャレンジが極度に単純化されていること、短くて忘れられがちなストーリー キャンペーン、そして最も顕著なのは PC 上でのパフォーマンスが標準以下であることなど、多岐にわたります。
ファンは、市場最高のPCグラフィックでプレイしたにもかかわらず、モンスターハンター ワイルドのPC版の最適化が数ヶ月経っても依然として不十分だと指摘しています。検証済みのレビューでは、ゲームのフレームレート、頻繁なスタッタリング、多数のグラフィック不具合、ゲームプレイのバグ、そしてクラッシュの発生が酷評されています。
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その結果、モンスターハンター ワイルドの 100 万人を超える Steam 同時接続プレイヤー数は、はるか昔のモンスターハンター: ワールドを下回るまで徐々に減少しました。
実際、ファンは『モンスターハンター:ワールド』に復帰し始めており、『モンスターハンター:ワイルド』がまだ提供していない挑戦とコンテンツの豊富さを求めています。執筆時点では、『モンスターハンター:ワールド』は発売から7年以上が経過し、カプコンからのアップデートも提供されていないにもかかわらず、『モンスターハンター:ワイルド』の同時接続プレイヤー数は『モンスターハンター:ワイルド』の2倍に達しています。
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モンスターハンターシリーズは一般的に「ロングテール」で知られています。これは、発売後に強力なコンテンツとエンドゲームの仕組みが融合し、長期間にわたってゲームを新鮮に保ち続けることを意味します。モンスターハンター ワイルドのエンドゲームは、モンスターとの戦闘があまりにも簡単で、学習やカウンタープレイを必要としないため、ゲームの難易度曲線によって装備を磨き上げる必要性がなくなったため、非常に短いものとなっています。
『モンスターハンター ワイルド』はファンの支持を取り戻せるだろうか?
モンスターハンター ワイルド - ローンチトレーラー - YouTube
この状況には、少し複雑な思いがあります。開発者が長い時間をかけて苦労して作り上げたゲームが期待に応えられず、世間から酷評されるのは誰も見たくないものです。一方で、モンスターハンター ワイルドの深刻な欠陥に気づき始めている人が増えていることを知り、自分の正当性が証明されたような気がします。私たちは数ヶ月前に、このゲームの問題点のほとんどと、真の危険性の欠如を指摘しました。
確かに、『モンスターハンター:ワールド』と『モンスターハンター:ライズ』は、タイトルアップデートやDLC拡張パックによって改善される前の発売当初、ファンから同様の批判を受けました。しかし、『モンスターハンター:ワイルド』では、特にPC版において、ゲームパフォーマンスの低さが災いし、これらの問題が深刻なまでに深刻化しています。これは、最初のタイトルアップデートや豪鬼アップデートでも未だ改善されていません。
今後のタイトル アップデート (2025 年 6 月末にリリースされる Lagiacrus タイトル アップデートなど) では、より重要なエンドゲーム コンテンツを追加してプレイヤーが再びプレイしたくなるようにし、PC 版のパフォーマンスの問題を修正することで、ファンを取り戻せることを期待しています。
『モンスターハンター ワイルド』のゲームプレイ エコシステムの混乱は、これまでのところワイルドで期待が満たされていない一部の長年のファンの永久的な離脱につながる可能性があります。
『モンスターハンター ワイルド』はXbox Series X | S 、PlayStation 5 、Steam経由の PCで購入できます。
アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!