「現時点ではPS5が最も理にかなっている」Oriの開発者は『No Rest for the Wicked』がXboxを経由しないことを示唆…

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「現時点ではPS5が最も理にかなっている」Oriの開発者は『No Rest for the Wicked』がXboxを経由しないことを示唆…
『悪人に休息なし』の日光に照らされた戦士
「No Rest for the Wicked」は、これまでにコードに書き込まれたARPGの中でも最も素晴らしい作品の一つです。 (画像提供:Moon Studios)

『Ori and the Blind Forest』の開発元として有名な Moon Studios が、続編『No Rest for the Wicked』の Xbox 版の状況について最新情報を提供しました。

No Rest for the Wickedは、美しいビジュアルと緊迫感のある戦闘が特徴のトップダウンアクションRPGです。Diabloからヒントを得ながら、高いスキルレベルを駆使し、Oriのように正確さと忍耐力を鍛え上げます。ダークな雰囲気を醸し出す手作りの世界観と、豊富なゲームメカニクスとシステムは、Steamの早期アクセスプログラムを通して未来を切り拓き続ける本作に大きな可能性を秘めています。執筆時点でSteamでPC版を39.99ドルで販売しているNo Rest for the Wickedは、すでに非常に優れた作品となっています。

『オリとくらやみの森』や『Will of the Wisps』が好きなXboxファンは、『No Rest for the Wicked』がいつ自分のプラットフォームに登場してくれるのか気になっていたかもしれません。もしそうなら、ちょっと残念なお知らせがあります。

ムーンスタジオのCEO、トーマス・マーラー氏は、No Rest for the WickedのDiscordへのコメントで、ゲームのコンソール版に関する最新情報を提供し、コンソール版ではXboxはSwitch 2とPS5に次いで優先順位が低いと述べた。マーラー氏は「Xboxにとって何が理にかなっているか、(マイクロソフトと)話し合う予定だ」と述べた。

今日はすごいニュースですね。No Rest for the WickedがXboxを飛ばすかもしれない、というニュースです。プラットフォームにとって何が理にかなっているか次第です…PS5とNintendo Switch 2が確定しました。これはXboxがPCになっただけなのか、それとも何か別の何かなのか、ちょっと気になります。皆さんはどう思いますか? pic.twitter.com/bkNTPuWBPP 2025年7月21日

Xのフォローアップ投稿で、マーラー氏は『No Rest for the Wicked』は「最終的には」すべてのプラットフォームで発売されるが、「同時には」発売されない可能性があり、数字に基づくとPS5が「最も理にかなっている」と明言した。

X について Thomas Mahler 氏は次のように語っています。「コンソールをサポートしたいと考えていますが、数字を見ると、現時点では PS5 が最も理にかなっています。」

トーマス・マーラー氏はDiscordでの発言を次のように釈明した。「コンソールをサポートしたいと考えており、数字を見ると、現時点ではPS5が最も理にかなっています。最終的には全プラットフォームに出荷する予定ですが、おそらく同時ではないでしょう。」(画像クレジット: @ThomasMahler on X)

古いインターネット上でさらなる説明が明らかになった場合は、このセクションを必ず更新します。

PlayStationのチャンスは大きいが、Xboxにはまだ秘策がいくつかある

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執筆時点でPlayStation 5が最大のコンソールユーザー数を誇っているのは事実ですが、Moon Studiosのファンが多いXboxでは「No Rest for the Wicked」がXboxで過剰に人気を博す可能性も予想していました。XboxはXbox Play Anywhere、Xbox Game Pass、そしてストリーミングゲームといった取り組みにより、PCとXboxクラウドゲームの成長も報告していますが、それでもPlayStationが提供する機会に比べれば全体的には小さいでしょう。

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ゲーム開発者コミュニティ内では、Xbox Game Passに含まれていないゲームについて、Xboxプラットフォーム上での販売機会について議論が続いています。しかしながら、PlayStationはXbox Game Pass以外で『Helldivers 2』をXbox向けにリリースすることを決定しました。これは、Xboxプラットフォームが伝統的にシューティングゲームを好んでいることにチャンスを感じたためだと考えられます。

Diablo 3や4といった、No Rest for the Wickedに似たゲーム(少なくとも表面的には)も、Xbox Game Passの導入以前も導入後も、長年にわたりXboxで大きな人気を博してきました。そのため、No Rest for the WickedもXboxで同様の成功を収めると予想されます。しかし、独立系スタジオである開発者は、コスト面からプラットフォームごとの開発を優先することがよくあります。Game Passの契約や、コストを相殺するためのMicrosoftからの何らかの資金援助がなければ、PlayStationでの開発機会が最も大きいのは明らかです。Nintendo Switch 2も既に急速に追い上げており、Switch 2専用ゲームの競争は今のところ非常に少ないため、こちらにも大きなチャンスがあります。

固定カメラ視点のゲームである『No Rest for the Wicked』では、Xbox Cloud Gamingの画像更新アルゴリズムによってネイティブ感覚のゲーム体験を提供しやすくなるでしょう。Xbox Cloud Gamingは今後数ヶ月でベータ版のステータスを脱却する予定(情報筋によると)なので、Microsoftが将来的に開発者にクラウドファーストのマーケティング機会を提供するのではないかとますます懸念しています。

いずれにせよ、Steam で No Rest for the Wickedをぜひチェックしてください。Xbox でプレイしたい場合はコメントでお知らせください。

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!